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Total War: Three Kingdoms – Revisione di otto principi

Total War: Three Kingdoms - Revisione di otto principi

La guerra dei Tre Regni ha raggiunto una situazione di stallo apprensiva e la dinastia Jin si trova in cima a un barile di polvere in attesa di una partita. È in discussione la capacità dominante dell'imperatore Hui, disabile nello sviluppo, e signori della guerra e diplomatici della famiglia Sima si immaginano leader più capaci. In particolare, otto principi Sima si sono fatti avanti per sfidare la famiglia al potere, determinando l'ennesimo tumultuoso periodo della guerra civile cinese.

Otto principi si svolgono 100 anni dopo gli eventi di Total War: Three Kingdoms e portano con sé otto nuove campagne di personaggi da giocare, oltre a una manciata di nuove funzionalità che aggiungono un altro livello alla già densa esperienza di Three Kingdoms. C'è molto da apprezzare qui, ma potrebbe non sembrare abbastanza nuovo per i giocatori di Three Kingdoms decaduti per fare un viaggio di ritorno nell'antica Cina.

Ognuno degli otto principi si allinea alle cinque classi di personaggi esistenti nel gioco base e guadagna una meccanica unica che aiuta a modellare il loro stile di gioco. Ad esempio, Sima Wei è un'Avanguardia che può espandersi rapidamente grazie alla ridotta manutenzione dell'unità e Sima Jiong è un comandante la cui risorsa unica, il controllo, lo aiuta a gestire la corruzione e l'ordine pubblico. Come una svolta interessante, perde il controllo quando nomina altri personaggi al suo governo. Per integrare i diversi stili di gioco di ciascun principe, l'Assemblea Creativa ha incluso una serie di nuovi edifici, riforme, unità dell'esercito e opzioni per gestire il tuo campo.

Una delle rughe più interessanti che otto principi porta all'esperienza dei Tre Regni è il sistema di allineamento. Esistono quattro allineamenti: Ricchezza, Spirito, Potere e Mente. Durante una determinata campagna, riceverai istruzioni per eventi che richiedono la tua attenzione.

Un evento tipico offrirà quattro soluzioni, ognuna delle quali ti consentirà di impegnarti in uno degli allineamenti. Rispondi a un dilemma con la risposta Ricchezza e il tuo reddito potrebbe aumentare un po 'o seguire il percorso dello Spirito per aumentare la produzione di cibo e le relazioni diplomatiche con altre fazioni.

Sima Wei è un signore della guerra caldo – proprio come Sun Jian

Non solo queste scelte influenzano le statistiche di base della tua fazione, ma anche la tua posizione nei confronti dell'imperatore. I ranghi di fazione funzionano in modo diverso in otto principi rispetto a prima, con il titolo di imperatore non più l'obiettivo finale. Invece, puoi scegliere se rivendicare il trono per te stesso o se offrire il tuo sostegno all'attuale regime. Navigare in piedi con l'Imperatore è una piccola storia divertente che può essere influenzata dai tuoi allineamenti.

Questo sistema di allineamento è la parte migliore di Otto principi. Per i giocatori che possono essere sopraffatti dall'enorme numero di sistemi in gioco in Three Kingdoms, gli allineamenti possono offrire una direzione tanto necessaria. Inoltre si sinergizzano bene con i vari tratti dei personaggi in modi sorprendenti.

Ad esempio, lo stile di gioco innato di Sima Yue comporta una riduzione dei costi di costruzione e dei tempi di ricerca sulle riforme. Puoi aumentarlo inclinandoti nell'allineamento della Mente, e in breve tempo tirerai fuori nuove riforme e costruirai nuovi edifici più velocemente di quanto i tuoi avversari possano reagire.

Tuttavia, il sistema di allineamento è tutto ciò che Otto Principi portano al partito in termini di cambiamento qualitativo e sistemico e non è sufficiente da solo per rinfrescare completamente l'esperienza. Sulla carta, otto campagne completamente nuove sembrano molti contenuti, ma per molti versi sono più o meno le stesse. Mentre i principi si sentono molto diversi l'uno dall'altro in termini di vantaggi e strategie di gioco, molte di quelle strategie sono già presenti nel gioco base – Sima Wei, ad esempio, è un signore della guerra con la testa desideroso di combattere, proprio come Sun Jian.

È un po 'deludente che la maggior parte dei principi sembri una reimplementazione dei signori della guerra dal gioco base, ma con una base così forte è difficile lamentarsi troppo. L'Assemblea Creativa ha chiaramente piani ambiziosi per Total War: Three Kingdoms, e se Otto Principi sono indicativi possiamo aspettarci grandi cose da fare. Spero che il team sarà in grado di flettere un po 'di più i suoi muscoli creativi, però. Fino ad allora, a $ 8,99 (£ 6,99), Eight Princes è un complemento perfettamente perfetto seppur poco trasformativo in un eccellente gioco di strategia.

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