HomeNotizieThe Witcherthe witcher 3: wild hunt

The Witcher 3 La guida alle missioni di Pietra del sole

The Witcher 3 Sunstone

La missione Pietra del sole in The Witcher 3 è una missione principale e parte di una serie che ti aiuterà a completare la missione principale Preparativi per la battaglia. Si attiva automaticamente non appena tu e i tuoi compagni attraccate a Skellige. La pietra solare è un oggetto importante perché verrà utilizzata per evocare The Wild Hunt.

La missione Pietra del sole inizierà dopo aver completato i “Preparativi alla battaglia” a Novigrad in The Witcher 3. Quindi, dovrai tornare alla tua nave e interagire con Avallac’h, che ti dirà che tutti i preparativi sono pronti e che sono pronti per vela.

Dopodiché, la nave del tuo gruppo salperà per distinti, e quando raggiungi la regione designata, Ciri menzionerà di aver trovato la Pietra del Sole. Da qui in poi inizierà la tua missione per acquisire la Pietra del Sole.

Prima di intraprendere il viaggio, Yennefer ti consegnerà una lettera per mostrare la maestà imperiale per ricordargli ciò che ha promesso. Poiché la Pietra del Sole può trovarsi su una qualsiasi delle isole Skellige, è necessario incontrare Ermion per determinare dove si trova poiché è la massima autorità magica da queste parti.

PER TUA INFORMAZIONE

Si suggerisce che tu debba esserlo almeno livello 27 o superiore se vuoi continuare con la missione La Pietra del Sole in The Witcher 3. La missione della Pietra del Sole dipende in gran parte da chi hai scelto come nuovo sovrano di Skellige.

Se Cerys o Hjalmar governano Skellige

Se hai scelto la figlia Cerys il Craite o il figlio Hjalmar il Craite come nuovo sovrano, potresti semplicemente andare al molo. Lì troverai Crach, avvicinati a lui e parlagli di Ermion, e lui ti dirà la sua posizione, che potrai visitare dopo.

Ermion sarà nelle vicinanze, quindi dirigiti verso la sua posizione per incontrarlo. Mentre ti avvicini a Ermion a Kaer Muirene seguirà una scena in cui lo si potrà vedere discutere Il pazzo Lugos.

Una volta interceduto la chiacchierata tra i due prenderà una svolta violenta poiché Lugos attaccherà con i suoi dieci uomini. Abbattili tutti e porta Ermion in salvo. Non c’è modo di salvare Lugo poiché è lui che ha iniziato il combattimento e ucciderlo è l’unica via da seguire.

Una volta che il combattimento sarà finito e che avrai eliminato i nemici, parlerai con Ermion e lui ti chiederà di seguirlo. Lungo la strada incontrerai anche la capitale della terra di Drummond, conosciuta anche come “Holmstein”. Continua a muoverti verso nord con lui; arriverà un punto in cui si fermerà e parlerà con te.

Se Svanrige governa Skellige

Se Svanrige governa Skellige come re, allora dovresti recarti alla cittadella di Kaer Trolde. Lì troverai Ermion anche con altre persone. Da qui in poi, il tuo incontro con Ermion prenderà una strada diversa poiché quando ti avvicinerai a lui, osserverai anche Donar, Ermion, Brina e il re nella stanza.

Quando arriverai nella stanza, apprenderai da Donar che Birna Bran, la madre di Svarnige, ha intenzione di raggiungere un accordo con Nilfgaard. Quindi, l’incontro a cui parteciperai li farà parlare con l’emissario nilfgaardiano e alcune guardie, ma Svanrige va contro i desideri di sua madre e uccide l’emissario.

Questo è visto come un segno di dichiarazione di guerra contro Nilfgaard quindi ora dovrai eliminare le guardie nilfgaardiane nella stanza. Successivamente, puoi parlare con Ermion riguardo alla ricerca della Pietra del Sole.

Parla con Eyvind il bardo

Nella tua conversazione con Ermion, scoprirai che lui stesso non conosce la posizione della pietra solare, ma menzionerà due persone interessate a questo oggetto che potrebbero saperne più di lui. Uno di questi membri del gruppo è un bardo noto come Eyvind. Per trovarlo dovrai dirigerti verso la scogliera, che si trova sul lato ovest di Arinbjorn.

Quando raggiungi il luogo, lo troverai sulla scogliera alla ricerca dei segni della leggendaria balena bianca “Gevorg”.

Mentre interagisci con lui, avrai due scelte a tempo: la prima scelta è che puoi offrirti di guardare Gevorg e conoscere le rovine elfiche con lui, e la seconda è che chiedi informazioni sulla balena stessa.

Gli chiederai della caverna degli elfi a scopo di ricerca per un romanzo d’avventura. Ricorda di non menzionare Ermion e seleziona le opzioni accanto ad esso. Se lo inganni con le altre opzioni, ti dirà di andare a est di Kaer Trolde e lì troverai la caverna, ma è accessibile solo se viaggi via mare.

Se scegli l’opzione di menzionare Ermion nella tua richiesta, Eyvind sarà scontento di te e si rifiuterà di parlarti della posizione.

Trova i cercatori di perle

Dopodiché, dovrai ricorrere alla ricerca dell’altra parte che è il Pescatori di perle. Li puoi trovare nella caverna sottomarina. Questo posto si trova sulla sponda orientale, relativamente vicino alla strada per il faro di Eldberg in The Witcher 3.

Dopo averli individuati e aver parlato con loro, verrai attaccato da alcuni Drowner. Affrontali comunque, se preferisci, e dirigiti all’Antica Cripta. Questa volta dovrai incontrare anche Yennefer. La troverai con Philippa e Ciri. Dopo aver interagito con loro, Philippa verrà con te alla ricerca della Pietra del Sole, mentre Yennefer e Ciri andranno a vedere il laboratorio di Avallac’h.

PER TUA INFORMAZIONE

Una volta che interagisci con Yennifer e il resto del gruppo, inizia la ricerca Figlio del Sangue Antico sarà reso disponibile anche per te per iniziare.

Esplora l’antica cripta

Per raggiungere l’Antica Cripta puoi viaggiare su strada o, se hai scoperto il cartello nelle vicinanze, puoi viaggiare velocemente. Mentre ti avvicini al luogo, verrà riprodotta una scena in cui Philippa ti aprirà l’ingresso. Dopodiché, devi solo seguire Phillipa.

Dopo la prima svolta, incontrerai un sentiero che conduce ad una stanza piena di affogatori e di una sirena. Uccidi prima tutti gli abbattitori e solo allora la Sirena scenderà per attaccare. Usa questa opportunità per attaccarlo.

Una volta fatto, guarda verso il lato destro della stanza e troverai un Luogo di Potere. Continua per il secondo filmato che finirà con Philippa che ripara la scala rotta. Attraversatelo e questa volta troverete due percorsi.

Mentre attraversi, ti troverai faccia a faccia con una scala rotta. Philippa sistemerà il problema usando la sua magia. Successivamente, i tuoi percorsi si divideranno e avrai due opzioni. Se vuoi continuare la ricerca, vai a destra. Altrimenti andate a sinistra per trovare l’enigma a punta e qualche tesoro.

Come risolvere il puzzle della trappola a spillo

Seguite il sentiero a sinistra, scendete le scale vicino al muro e girate a destra. Ti ritroverai in una stanza con un corpo aggrovigliato tra le punte. Questo è il puzzle della trappola a punta e per salvarti dalle punte devi seguire un certo percorso.

Puoi farti strada con la forza bruta usando Quen e saltare, il che ti toglierebbe un po’ dei tuoi HP. Questo processo è veloce ma a costo della salute.

Un altro modo per superarlo è usare i sensi del witcher per vedere quali tessere hanno il bagliore rosso. Le tessere con le punte si illumineranno di rosso, dandoti un percorso chiaro su dove attraversarlo.

Se sei ancora confuso, ecco il percorso per attraversare facilmente il puzzle Spike:

  • Prosegui dritto per due isolati.
  • Girare a sinistra e attraversare due blocchi.
  • Girare a destra e attraversare i due isolati successivi.
  • Svoltare un’altra a destra e attraversare quattro isolati.
  • Infine, girare a sinistra e attraversare gli ultimi due isolati.

Alla fine, qui troverai il baule con a Spada Gven’nel con alcuni altri elementi. Tirate la leva accanto al torace per disattivare gli spuntoni in modo che sia più facile tornare indietro. Se esci direttamente dalla stanza, scoprirai che incontrerai un mostro chiamato “Venomous Arachas”.

Usa il Pozione del Rigogolo d’Oro per diventare immune agli attacchi velenosi garantendoti difesa contro i suoi attacchi. Per offesa, applicare Olio insettoide sulla tua spada d’argento per aumentare il tuo danno d’attacco.

Ora torna indietro e accompagna Phillipa verso la strada giusta. Qui dovrai affrontare un Golem. Puoi ottenere il vantaggio usando Que per proteggerti dai pesanti attacchi del Golem. Inoltre, Dimerizio bombe e Olio Elementale può tornare utile quando si ha a che fare con questo genere.

Dopodiché potrete parlare con Philippa lungo la strada finché non arriverete finalmente in una stanza dove troverete la Pietra del Sole. Ma prima di ottenerlo, ti verrà assegnato il compito di completare un puzzle.

Come risolvere il puzzle degli specchi

Per completare questo puzzle dovrai posizionare i tre specchi in modo tale che un raggio di luce solare si rifletta su ognuno di essi. Puoi tracciare il fascio luminoso e regolare gli specchi in modo tale che il fascio colpisca solo lo specchio destro.

Dovrai spostare gli specchi una volta ciascuno per far passare il raggio. Se hai commesso un errore, assicurati che tutti gli specchi siano rivolti verso destra e il puzzle sarà risolto. Due di questi specchi saranno custoditi dai fantasmi. Una volta terminato, il raggio di luce cadrà sulla porta segreta, rivelandone la posizione.

Ciò farà apparire anche la Pietra del Sole. Dopodiché, verrà riprodotto un filmato in cui Philippa ti parlerà della politica che circonda il regno e anche degli schemi politici che ha evocato. Nessuna delle due scelte tra Nazair o Imperatore influenzerebbe la conversazione poiché dovresti sceglierli entrambi e ascoltare la sua risposta.

Poi ti consegnerà la Pietra del Sole e se ne andrà. Questo segna la fine della missione La Pietra del Sole in The Witcher 3 e ti verranno assegnati 500 XP.

Lascia la Caverna degli Elfi

Anche se la missione è terminata, dovrai tornare indietro tu stesso. Puoi uscire dal…

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