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The Last of Us Part 2 Chapter 4: Seattle Day 3 Collectibles Guide

The Last of Us Part 2 Chapter 4: Seattle Day 3 Collectibles

The Last of Us 2 Capitolo 4: Seattle Day 3 ha tre fasi, con ogni fase in cui sono presenti diversi oggetti da collezione, per un totale di 23 Collezionabili.

Per aiutarti a raccogliere tutti gli oggetti da collezione in The Last of Us 2 Capitolo 4: Seattle Day 3, abbiamo preparato questa guida per mostrarti la posizione esatta di ognuno di essi.

The Last of Us Parte 2 Capitolo 4: Seattle Day 3 Collezionabili

Ci sono un totale di 23 Collezionabili in TLOU 2 Capitolo 4 e sono divisi tra le tre fasi in questo modo:

  • Road to the Aquarium: 4 carte collezionabili, 3 manufatti, 2 banchi da lavoro e 1 iscrizione a giornale.
  • La città allagata: 2 carte collezionabili, 6 manufatti, 2 banchi da lavoro e 1 cassaforte.
  • Infiltrazione: 1 iscrizione a giornale.

La maggior parte di questi oggetti da collezione di Last of Us 2 Capitolo 4 sono ben nascosti e se non sai dove cercare in anticipo, molto probabilmente finirai per perderli. Tuttavia, con l’aiuto della nostra dettagliata procedura dettagliata TLoU 2 Seattle Day 3, dovresti essere in grado di navigare facilmente.

Road to the Aquarium

Trading Card (Esquire)
Questa carta collezionabile può essere trovata all’inizio di questo capitolo. Quando apri gli occhi nello spogliatoio all’interno del teatro, esci dallo spogliatoio e dirigiti verso la parte anteriore del palco principale.

Continua ad andare avanti finché non vedi alcune grandi tende rosse. Invece di passare attraverso queste tende, gira a sinistra e vedrai la carta collezionabile da collezione TLOU 2 su un tavolo accanto a un microfono.

Trading Card (Tormenta) e Workbench # 1
Dopo essere entrato nell’edificio del centro congressi comico, vai avanti fino a quando non oltrepassi un bagno e raggiungi una porta semiaperta. Accovacciati sotto la porta per entrare in un piccolo ufficio.

La carta collezionabile sarà seduta sul tavolo del computer. Il primo banco di lavoro di questo capitolo sarà anche all’interno di questo ufficio.

Artefatto (nota del garage)
Dopo esserti immerso nella strada allagata con Jesse, nuota fino a quando non superi la grande pozza d’acqua iniziale. Una volta fatto ciò, torna indietro e vedrai un garage inquietante dietro di te. C’è un Clicker e due Stalker lì dentro, quindi fai molta attenzione.

Dopo aver ucciso gli ostili lì dentro, vai al piano superiore dove troverai un cadavere che puoi saccheggiare per l’artefatto Garage Note e alcuni rifornimenti extra.

Carta collezionabile (Tanager)
Quando sei dentro la libreria, vedrai alcuni scaffali che reggono un pezzo di cemento. Striscia sotto e vedrai la carta collezionabile su uno degli scaffali in basso.

Diario (funghi)
Quando sei all’interno della biblioteca che ha le illustrazioni di Alice nel Paese delle Meraviglie, raggiungi la sezione Bambini e troverai i funghi sugli alberi artificiali.

Artefatto (nota della libreria)
Allontanati dall’opera di Alice nel paese delle meraviglie e vedrai alcuni libri su una scrivania di fronte a te. Questo manufatto sarà seduto su quella scrivania.

Artefatto (nota tessile)
Dopo il tuo secondo combattimento con i soldati WLF in The Last of Us 2, vai nell’area in cui si trovava il cecchino. Devi andare nel negozio di Boba dall’altra parte dei cartelli di costruzione di Warren Properties.

Una volta dentro, sali le scale e troverai un negozio di tessuti nella parte posteriore. Prendi tutte le forniture da questo negozio e poi prendi la nota dal muro di mattoni vicino alle finestre.

Banco da lavoro # 2
Dopo la tua seconda battaglia con i soldati WLF, vedrai un negozio alla tua sinistra chiamato “Norkik Cosmetics”. Entra in questo negozio e scala i blocchi di cemento e troverai alcuni manichini inquietanti.

Gira a sinistra e tuffati in acqua. Vai sotto il camion e quando raggiungi l’altro lato, ci sarà una pendenza che ti permetterà di entrare nell’edificio. Corri oltre tutti i manichini qui e poi sali al secondo piano.

Il banco di lavoro sarà vicino alla finestra.

Trading Card (Tatuaje)
Dopo aver pianificato di rubare una barca, dirigiti all’interno dell’edificio logoro e dopo esserti accovacciato sotto il relitto, vedrai la carta alla tua sinistra seduta su uno scaffale.

The Flooded City Collectibles

Carta collezionabile (Seff-L’Ho’Phaq)
Quando arrivi al cancello e ottieni la possibilità di scendere dalla barca, esci dalla barca e vedrai una porta aperta dietro di te sull’acqua.

Questa porta ti porterà in un ufficio, dove puoi trovare la carta collezionabile in un cassetto vicino al tavolo del computer sul retro.

Voce diario (ruota panoramica)
Dopo aver capito come aprire il cancello bloccato, vai nell’area di stoccaggio a sinistra e poi sali al secondo piano. Mentre sei nel corridoio, puoi vedere la ruota panoramica attraverso una finestra. Resta qui per estrarre il tuo diario e disegnare la ruota panoramica.

Artefatto (Stash Note)
Dopo aver finito di disegnare la ruota panoramica, guarda a sinistra di questa finestra e vedrai un cadavere nell’angolo del corridoio. Una nota di scorta, contenente un suggerimento per una combinazione sicura, sarà stesa sul pavimento adiacente al cadavere.

Deposito sicuro
Dopo aver preso la banconota dal corridoio, vai dall’altra parte del corridoio. Ci sarà un letto mobile qui che puoi spostare per rivelare una piccola apertura, attraverso la quale puoi accovacciarti.

Una volta che hai finito, salta sulla barca attraverso la finestra e troverai la gabbia. Aprilo usando la combinazione 70, 12, 64 e otterrai delle forniture decenti.

Banco da lavoro n. 1
Dopo aver riavviato la barca, vedrai un grande edificio davanti a te chiamato “Seattle Sleep Warehouse”.

Prima di entrare, gira a sinistra e vedrai un altro edificio chiamato “Manufacturing Production DIS” (il segno è difficile da leggere).

Entra in questo edificio e troverai il primo banco di lavoro di questa fase.

Artefatto (Shambler Note)
C’è un altro edificio chiamato “Carthy Hotel” che si trova di fronte al Seattle Sleep Warehouse. Entra e troverai la nota su un cadavere.

Artefatto (nota sull’accampamento)
Quando vedi i soldati WLF che combattono contro i serafiti nell’edificio distrutto, spostati con cautela dal lato ed elimina alcuni dei serafiti rimasti lì. Quindi, sali al secondo piano.

Troverai l’artefatto in una stanza con finestre di vetro.

Artefatto (Nota del cecchino)
Quando arrivi alla base dei Seraphim, vedrai un treno distrutto al centro del lago che funge da scala per farti alzare sulla linea ferroviaria sopra. Continua a muoverti tra i carri fino a trovare una porta chiusa a chiave.

Prendi la corda da lì e poi salta giù alla tua destra. Puoi raggiungere la piattaforma lì oscillando sulla tua corda. Entra nel vagone qui e troverai la nota su un sedile di fronte al cadavere.

Artefatto (Arcade Flyer)
Dopo aver conquistato la base dei Seraphite, sali sulla tua barca e naviga sotto il loro edificio fino a raggiungere le finestre di un arcade / bar. Esci dalla tua barca, entra e troverai il volantino su uno dei tavoli lì.

Banco da lavoro # 2
Salite le scale nel bar e troverete il banco di lavoro vicino alla parete posteriore nell’area del porticato. È vicino al cadavere sul balcone.

Carta collezionabile (Khazakh Bright)
Dopo aver ucciso il Purchlak sotto il portico, solleva il blind sopra il bancone e troverai questa carta collezionabile sotto il bancone.

Artefatto (nota arcade)
Dopo aver ucciso Purchlak, vai al secondo piano della sezione arcade e troverai questo artefatto sul muro sul retro.

Infiltrazione

Voce del diario (ciondolo lucciola Owen Moore)
Entra nell’area della cucina dopo aver trovato il tavolo operatorio e vedrai un borsone sul pavimento alla tua sinistra. Esaminalo e disegnerai il ciondolo sul tuo diario.

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