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The Last of Us Part 2 Chapter 2: Seattle Day 1 Collectibles Guide

The Last of Us Part 2 Chapter 2: Seattle Day 1 Collectibles

The Last of Us 2 è pieno di tonnellate di oggetti nascosti nelle sue varie mappe. Questi piccoli oggetti da collezione forniscono un po ‘di retroscena per il mondo del gioco e servono come piccoli souvenir ordinati della tua esplorazione. Abbiamo preparato questa guida di The Last of Us, parte 2, capitolo 2: Seattle, giorno 1 da collezione per dare una mano.

The Last of Us Parte 2 Capitolo 2: Seattle Day 1 Collezionabili

Il capitolo 2 di Last of Us 2 ha 45 artefatti, 24 carte collezionabili, 24 voci di diario, 4 banchi da lavoro e 1 cassaforte. Abbiamo elaborato le posizioni di ogni oggetto da collezione.

Abbiamo classificato la posizione di tutti gli oggetti da collezione nel capitolo 2 di TLoU 2 in diverse sezioni come si trovano nel primo giorno di Seattle.

The Gate Collectibles

Il Gate ha 6 manufatti, 4 carte collezionabili e 1 iscrizione nel diario che puoi trovare.

Trading Card – Motivatore
Verso l’inizio di questo capitolo, Dina ed Ellie raggiungono una radura piena di macchine nella fermata dell’autobus circondata dalla crescita eccessiva. L’autobus ha un pannello con cui puoi interagire per trovare la carta collezionabile.

Trading Card – The Starfire Kids
Quando sei sull’autostrada senza pedaggio, dirigiti verso e vedrai un ponte. Passaci sotto e tieni gli occhi aperti per un piccolo rimorchio in un cantiere sul lato sinistro della strada. La carta collezionabile è all’interno di una bacheca nella prima stanza.

Artefatto – Mappa di Seattle
Mentre sei nel trailer, vai nella seconda stanza e vedrai un cassetto della scrivania vicino a una finestra rotta. Aprilo per raccogliere la mappa di Seattle.

Voce diario – WLF Gate
C’è un messaggio gigante scritto sul cancello principale di Seattle che puoi scrivere nel diario di Ellie.

Manufatto – Nota per i rifugiati
C’è un enorme rimorchio militare sulla strada vicino al checkpoint militare abbandonato della FEDRA all’ingresso di Seattle. Inseriscilo per raccogliere il da uno dei banchi.

Artefatto – Infografica infetta
Allo stesso checkpoint militare, puoi inserire un altro rimorchio militare che ha una nota accoppiata con fotografie che mostrano le varie fasi dell’infezione.

Downtown da collezione

Downtown ha 18 manufatti, 5 carte collezionabili, 2 voci di diario, 1 banco da lavoro e 3 casseforti.

Artefatto – Documento di censimento della FEDRA
Puoi trovarlo giusto quando finisci la missione The Gate e Downtown inizia. Dopo aver raggiunto East Gate 2 (noto anche come Fuck FEDRA Gate), ti verrà assegnato il compito di trovare benzina per un generatore nelle vicinanze. Vicino a sinistra c’è una piccola portineria e puoi cercare all’interno una nota in un cassetto.

banco di lavoro
Esci dal negozio di musica Valiant al secondo piano e attraversa il ponte dell’avamposto. Una volta entrati nell’area con l’erba invasa, troverai il banco da lavoro e un mucchio di provviste.

Artefatto – Cache Hunter Note
Nella stessa area del banco da lavoro, c’è uno scheletro con una borsa contenente una nota sulla banca vicina.

Artefatto – Disegno di strada
Vai a sinistra dalla tenda presso il negozio di musica Valiant e apri il cassetto nel piccolo ponte dell’avamposto dall’altra parte della strada per raccoglierlo.

Diario – Street View
Non appena si raccoglie lo schizzo, è possibile guardare la vista per aggiungere una registrazione prima nota di uno schizzo di Shimmer.

Carta collezionabile – Das Wort
Controlla dietro il bancone principale del negozio Valiant Music. C’è un cassetto accanto al denaro per raccogliere la carta collezionabile.

Carta collezionabile – Dottor Uckmann
Lascia il Valiant Music Shop attraverso la porta del piano di sotto e vai a sinistra su per la collina fino a quando non reagisci alla fermata dell’autobus coperta dai manifesti di Dawn of the Wolf: Parte 2. C’è un edificio in rovina che ha un sacco di sacchi di sabbia e una scrivania fatta di scatole di immagazzinaggio in cima. La carta collezionabile può essere raccolta dall’interno della casella più a sinistra.

Artefatto – Protocolli di emergenza
Dopo essere arrivato alla sinagoga, devi attraversare il muro FEDRA e salire la scala che è direttamente a destra. Il manufatto è all’interno del cassetto alla ricerca.

Artefatto – Lettera del rabbino Saunder
Nella sinagoga, puoi accedere al secondo livello con un carrello e oscillare attraverso la fessura fino alla sporgenza prima di entrare nella stanza del rabbino attraverso la finestra aperta. La lettera è dietro la scrivania.

Voce del diario – Calendario ebraico
Usa la corda per attraversare l’altro balcone al secondo piano della Sinagoga. Entra nell’ufficio e interagisci con il calendario sul muro.

Artefatto – Lettera di Isacco
Procedi in salita e ad ovest oltre la riva. Da lì devi scendere e verso la piccola piazza dove Dina ha notato il carro armato. C’è uno scheletro che regge una borsa contenente la lettera dietro il serbatoio.

Artefatto – Piani di rapina in banca
La Westlake Bank si trova sul lato sinistro del grande campo aperto nell’edificio sud-ovest. Andate là scendete nell’entrata attraverso le rovine. Raggiungi la stanza della cassetta di sicurezza e troverai un corpo con una borsa con i piani.

Artefatto – Bank Robber Lettera
Apri la banca usando il codice che ottieni dalla nota fuori dal caveau. Sono le 60, 23, 06. La lettera è sul grande tavolo principale all’interno della volta.

Arma – Fucile a pompa
Nello stesso caveau, c’è un cadavere di un rapinatore che tiene ancora un fucile da caccia.

Artefatto – Anello antico
Questo anello si trova nell’angolo posteriore destro della volta. Guarda dietro un tavolo con dei contanti e troverai la cassetta di sicurezza aperta contenente l’anello, che sembra essere un uovo di Pasqua inesplorato.

Artefatto – Nota informativa
Lascia la riva e lungo l’autostrada svoltata a fiume, noterai una carovana di camion FEDRA. C’è un camion nel mezzo del fiume che puoi aprire per trovare un gruppo di cadaveri ufficiali. Uno di questi ha la nota informativa.

Artefatto – Nota sul forziere della comunità WLF
Ci sono alcuni gradini sul lato destro della strada attraverso l’ingresso principale del tribunale. Vai su per trovare la borsa contenente la nota.

Carta di sicurezza / trading
Attraversa la porta girevole di Checkpoint Gate West 2 in Madison Street. La cassaforte è a sinistra degli scaffali ed è sbloccata con il codice 0, 4, 5, 1. All’interno è presente una carta collezionabile.

Artefatto: unisciti alla nota WLF
Puoi trovare questa nota all’interno del negozio di animali Barkos. La chiave per accedervi si trova nel bagno del Ruston Coffee. Il negozio di animali ha una stampante con la nota lì.

Carta collezionabile – Big Blue
Controlla i cassetti sotto la macchina da caffè nella parte posteriore della stanza di Ruston Coffee.

Artefatto – Nota relativa ai rifornimenti di casa sicura WLF
Ci sono diversi materiali di consumo come rottami, munizioni e una nota di rifornimento da parte della stampante nella caffetteria.

Aggiornamento: Fondina per pistola lunga
All’interno del negozio di animali Barkos c’è anche una custodia per armi, ma dovrai reclamare la chiave dal bagno di Ruston Coffee.

Artefatto: invoca un amico
Dopo essere entrato in Courthouse, dovrai avere a che fare con alcuni Clicker. Quindi scendi le scale da quel piano e interagisci con i cadaveri per raccoglierlo.

Artefatto – Memorandum finale del tenente Torres
Al primo piano del tribunale c’è una finestra a sinistra che si affaccia sull’Ufficio dell’ufficiale giudiziario. Smash però per entrare nella stanza e puoi trovare un ufficiale giustiziato in fondo alla stanza. Rimuovere il machete dal cadavere e raccogliere la nota da collezione.

Artefatto – Elenco di noti agitatori WLF
Mentre sei nell’ufficio dell’ufficiale giudiziario, guarda a sinistra dal cadavere menzionato in precedenza e troverai una nota sugli istigatori WLF in cui si trovano gli armadietti.

Cassaforte del tribunale
Controlla la lavagna nell’Ufficio giudiziario e troverai il codice per la cassaforte sotto la scrivania. Il codice è 86, 07, 22.

Artefatto – WLF Recruiter Agenda
Una volta acquisita la benzina e aperto il cancello del Serevena Hotel, devi eliminare i nemici infetti che incontrerai e poi andare al secondo piano. Entra nella suite direttamente dalle scale e raccogli la nota dal cassetto nella stanza 216.

Carta collezionabile – Know It All
Mentre sei già nella stanza 216, guarda nel cassetto tra i due letti e puoi raccogliere la carta collezionabile.

Eastbrook Elementary

Eastbrook Elementary ha 3 manufatti e 1 carta collezionabile che puoi collezionare.

Artefatto – Fotografia di Leah / Nota di Leah
Questi due vengono raccolti automaticamente quando si entra.

Artefatto: mandato di Isacco
Vai sul tetto e attraverso la porta che ti conduce nel corridoio pieno di provviste. Il mandato è sul tavolo blu.

Trading Card – Cardio
Una volta che il backup è arrivato alla scuola elementare, è necessario eseguire un salto di corsa all’appartamento di fronte al tetto. C’è un cassetto del comodino accanto al letto che contiene la Trading Card TLOU 2.

Capitol Hill da collezione

Capitol Hill ha 7 manufatti, 6 carte collezionabili, 2 banchi da lavoro e 1 cassaforte.

Artefatto – Le scuse di Chevy
Andare in piscina nell’area del complesso di appartamenti e tenere d’occhio una scia di sangue che conduce dal pavimento vicino alla piscina all’appartamento 6. Salite le scale ed entrate nella camera da letto in fondo al corridoio. La nota è dentro.

Posizione della fondina per pistola corta
Questo può essere trovato sulla scrivania nella stessa stanza.

Carta collezionabile – Kinnard, E.SQ
L’appartamento 6 ha un tavolino a sinistra del divano. Questa carta collezionabile è dentro.

Trading Card – Rockefeller
Devi entrare nella stanza 3 del Capitol Inn Motel attraverso il vicolo a sinistra. C’è una finestra aperta nella stanza del motel. Una volta dentro, troverai la carta collezionabile accanto alla porta.

Artefatto – Raul’s Olive Branch
C’è un enorme cassonetto alla destra del Capitol Inn Motel. Puoi interagire con esso per spingerlo di fronte al balcone di un appartamento vicino e poi salire per entrare nella stanza. Il manufatto si trova in un cassetto a sinistra del frigorifero.

Ricetta Miniera Trappola
Nella camera da letto dell’appartamento c’è una miniera di trappole che può sbloccare la ricetta della miniera di trappole.

Posizione del banco di lavoro
Il banco di lavoro si trova in una stazione di servizio all’estrema sinistra.

Trading Card – Doctor Stem
Entra nella libreria e attraversa la porta che conduce nel corridoio con i bagni. Andate a sinistra e avvicinate il giradischi che si trova tra sedie comode per raccogliere la carta collezionabile.

Manuale di addestramento Stealth
Vai alla sezione caffè della libreria e scegli il manuale di allenamento dal tavolo con lo scrittore di caratteri su di esso.

Artefatto – Suggerimento di Rebecca
Mentre sei già nella stanza con la macchina da scrivere, puoi raccogliere questo manufatto dal lavandino dalle macchine da caffè.

Carta collezionabile – Sergeant Frost
Dirigiti al negozio di alimentari di Olive Street Market e inizia ad attaccare gli infetti lanciando cocktail molotov dall’alto. Quando sono stati trattati, entra nel negozio e controlla gli armadietti sul retro per la carta collezionabile.

Trading Card – Candelabri
Vai al minimarket che ha tripwire tra te e alcuni corridori. Andate sul retro e troverete la carta sotto il poster della società dei campioni.

Artefatto – Scarabocchi a torre
Una volta che il Runner innesca il tripwire, devi correre avanti e noterai un’apertura alla tua destra che dice “solo personale militare”. Usa la scala per raggiungere il posto di avvistamento e troverai alcuni scarabocchi lassù.

Artefatto – Conto di Raul
Una volta che sei sul sentiero che è passato un fiume, ti imbatterai in un murale che dice le parole “Senti il ​​suo amore”. Noterai un camion pieno di provviste e artefatto.

Trading Card – Blizzarebra
Entra nel negozio dell’usato e cammina in avanti fino a raggiungere gli scaffali. La carta è sullo scaffale dei bambini.

Artefatto – Promemoria del negozio dell’usato
Attraversa la porta che conduce alla stanza con i distributori automatici. Il manufatto che abbiamo appuntato sulla bacheca a destra e ti dà un pezzo della combinazione sicura.

Sicuro – Negozio dell’usato
Lasciare la sala del distributore automatico ed entrare nel bagno. Leggi i graffiti sulla sinistra del lavandino per ottenere il resto della combinazione 55-01-33. Ora vai nel retro e apri la cassaforte.

Manufatto – Rifiuto di Frank
Vai al dojo delle arti marziali ed entra nel corridoio a sinistra del caso del trofeo. Il manufatto è fissato a una bacheca.

Posizione del banco di lavoro – Palestra
Il banco di lavoro si trova in una stanza sul retro dell’edificio in rovina con il dojo delle arti marziali.

Canale 13

Il canale 13 ha solo 1 artefatto e 1 carta collezionabile.

Trading Card – Kimimela
Salite le scale dall’area principale di registrazione del banco notizie e uscite sul balcone.

Puoi scintillare lungo le finestre per tornare dentro e poi passare oltre il cadavere con in mano un fucile da caccia. La carta collezionabile è sul tavolo davanti.

Artefatto – Discorso di papà
Salite le scale dal cadavere menzionato in precedenza e controllate l’ufficio all’estrema sinistra. Il manufatto è su un divano.

I tunnel

The Tunnels in Last of Us 2 hanno 5 manufatti, 3 carte collezionabili, 1 iscrizione nel diario e 1 banco da lavoro.

Artefatto – Nota della metropolitana
Lascia la stanza rossa ed entra nel prossimo vagone. Troverai la nota a sinistra una volta che hai raggiunto il vicolo cieco.

Trading Card – The Imp
Dalla posizione del precedente artefatto, è possibile trovare il relitto di un vagone ferroviario all’estremità remota del tunnel. La carta è nella parte inferiore del vagone.

Posizione del banco di lavoro
Dopo aver sconfitto i membri e i clicker della WLF nel tunnel rosso incandescente, continuerai a spostarti attraverso alcuni vagoni.

Quindi, sali la scala e c’è un banco da lavoro nella stanza a destra con un po ‘di bottino. Nota: questo è giusto prima di usare la corda per oscillare verso la scala di fronte a te.

Voce del diario – Dead Shambler Body
Interagisci con il cadavere del primo Shambler che uccidi e raccoglierai un altro diario.

Carta collezionabile – Dr. Daniela Star
Dopo aver raccolto il precedente diario, dirigiti nella stanza con il cancello che è stato brevemente rialzato.

Scendete lungo i tunnel ed entrate nel magazzino per iniziare a gattonare sotto alcune scrivanie a destra della stanza. Troverai quindi un buco che ti permetterà di entrare nella gabbia di stoccaggio. La carta collezionabile è su una scrivania.

Artefatto – Statua di Whittled
C’è un forno a microonde vicino alla porta dell’ampio ripostiglio e il manufatto è proprio accanto ad esso.

Artefatto – Spogliatoio Nota
Dirigiti al salone collegato al ripostiglio. All’interno c’è una stanza che contiene un sacco di distributori automatici. Esistono due tabelle e una di esse ha la nota manufatto. Questo ti aiuterà a trovare il codice nello spogliatoio.

Artefatto – La soda può notare
Nella stessa sala dei distributori automatici, troverai una delle macchine con una singola lattina di soda. Rompere il vetro per ottenere un codice parziale 1-5-2. Dovrai indovinare le due cifre rimanenti per la porta chiusa nella stanza. La combinazione corretta è 15243. Questo aprirà gli armadietti.

Trading Card – Bastet
Dirigiti verso la stazione della metropolitana ed entra nella prima auto danneggiata. Muoviti attraverso di essa fino a raggiungere un’area contenente una macchina per la soda rossa su cui puoi arrampicarti.

Una volta che sei in una posizione elevata, devi andare incline dalla macchina della soda rovesciata, e farti strada in vagone. Una volta dentro, puoi raccogliere la carta collezionabile da una valigia.

Artefatto – Nota per la stazione della metropolitana
Dai vagoni del treno rovesciati, devi entrare in una macchina che si trova in una posizione elevata. C’è una nota registrata sulla finestra di una porta chiusa.

The Theatre da collezione

Il teatro in TLoU 2 contiene 4 manufatti e 2 collezionabili con carte collezionabili.

Artefatto – Programma per Cassandra
Una volta che hai lasciato Dina, troverai un manichino nella hall del piano principale con il manufatto a sinistra.

Trading Card – Mortem
C’è una zona di stand di concessione vuota nella stessa hall quindi andate lì e fracassate gli armadi contro la parete posteriore. La carta collezionabile è attaccata in fondo a quella a destra.

Artefatto – Lone FEDRA Solider Agenda # 1
Salite le scale dalla lobby principale e uscite sul balcone. Troverai il manufatto in una tenda vicino al balcone.

Carta collezionabile – Oltre
Dirigiti al secondo piano e vai al divano che si trova alla fine della sala, appena passato i manifesti dei film. C’è una pila di scatole lì che ha la carta collezionabile sotto.

Artefatto – Lone FEDRA Soldier Agenda # 2
Entra nella stanza del proiettore una volta eseguito il backup del generatore e raccogli il manufatto dalla parte superiore della radio.

Artefatto: elenco volantini / set di abitudini malate
Cammina a destra del palcoscenico principale del teatro e raccogli il manufatto dai tronchi di rifornimento.

Il regalo di compleanno

Il regalo di compleanno ha 1 manufatto, 2 carte collezionabili e 2 voci di diario.

Voce diario – Ingresso
Interagisci con l’insegna del museo.

Trading Card – The Nighthawk
Dirigiti verso il dimetrodon nell’angolo della seconda mostra di dinosauri e troverai una nicchia nei bagni. La carta collezionabile è su una panchina lì.

Voce del diario – Panchina al piano superiore
Attraversa la sala della mostra lunare e guarda oltre le due panchine a semicerchio.

Trading Card – Saura
Esci dalla mostra lunare attraverso la porta più vicina e raggiungerai un enorme specchio d’acqua. Muoviti attraverso l’acqua fino a raggiungere la statua di un orso. Joel può entrare sfondando la finestra e poi puoi procedere in panchina con l’alce. La carta collezionabile è proprio lì.

Artefatto – Nota suicida
C’è una sezione scomposta dell’esposizione degli animali e troverai la nota su un cadavere.

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