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Starfield: cosa è generato proceduralmente e cosa è realizzato a mano?

Starfield: cosa è generato proceduralmente e cosa è realizzato a mano?

Campo stellare è il primo gioco Bethesda a utilizzare estensivamente generazione procedurale. In molti giochi, i contenuti generati casualmente mancano della forza narrativa e dell’unicità per cui lo studio è noto. Quindi, i fan si chiedono quale contenuto è realizzato manualmente e quale è generato proceduralmente a Starfield quando un giocatore lo visita.

Quali contenuti di Starfield vengono generati proceduralmente?

Qualsiasi contenuto Starfield su pianeti al di fuori delle città con nome o dei luoghi delle missioni viene generato proceduralmente. Quando visiti un mondo, in genere vedrai una o due aree generiche come (ma non limitate a) queste:

  • Piattaforma mineraria abbandonata
  • Avamposto abbandonato
  • Avamposto civile
  • Avamposto industriale
  • Avamposto minerario
  • Avamposto scientifico

Queste sono tutte posizioni generate proceduralmente. Quando atterri su un pianeta, in uno di questi luoghi o in un’area casuale, il gioco genera una tessera con diversi punti di interesse generati proceduralmente. Questi possono essere avamposti, caratteristiche geologiche, siti di incidenti, ecc. Tuttavia, questa tessera ha dei confini; ogni volta che tocchi terra, il gioco genererà una nuova mappa che non interagisce con le altre.

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Quali contenuti di Starfield sono realizzati a mano?

Tutti i luoghi nominati sono parzialmente o interamente realizzati a mano. Se un luogo ha contenuto narrativo o NPC con nome, puoi scommettere che è stato creato manualmente.

Per esempio:

  • Città di Akila
  • Cydonia
  • Neon
  • Nuova Atlantide
  • L’occhio

Sebbene il contenuto generato proceduralmente sia divertente, c’è una marcata differenza di qualità tra esso e le ambientazioni realizzate a mano. In genere, non troverai alcuna storia che circonda i luoghi generati casualmente, quindi esiste nel vuoto. Quindi, potresti trovare un avamposto che è stato preso dai pirati, ma nessuno nel gioco lo riconoscerà e non ci sono indizi o note che conducano a una narrazione più profonda.

Fortunatamente, ci sono un sacco di contenuti realizzati a mano in Starfield e il materiale generato proceduralmente aiuta a riempire parte della vastità dello spazio.

Domande frequenti sulla generazione procedurale di Starfield

D: Quali parti di Starfield vengono create utilizzando la generazione procedurale?

R: La maggior parte dei contenuti sui pianeti al di fuori delle città con nome o dei luoghi delle missioni viene generato proceduralmente. Ciò include aree generiche come piattaforme minerarie abbandonate, avamposti e altri luoghi simili. Quando atterri su un pianeta, il gioco produce una tessera con vari punti di interesse generati proceduralmente, ma queste tessere non interagiscono tra loro.

D: Come posso identificare i contenuti realizzati a mano in Starfield?

R: Tutti i luoghi con nome di Starfield sono parzialmente o interamente realizzati a mano. Se un luogo contiene contenuto narrativo o NPC con nome, è probabile che sia stato creato a mano. Esempi di tali luoghi sono Akila City, Cydonia e Neon.

D: Esiste una notevole differenza di qualità tra il contenuto generato proceduralmente e quello realizzato a mano?

R: Sì, anche se i contenuti generati proceduralmente offrono varietà ed esplorazione, c’è una netta differenza in termini di qualità e profondità narrativa rispetto alle ambientazioni realizzate a mano. I siti realizzati manualmente contengono tipicamente storie e narrazioni più ricche, mentre le aree generate proceduralmente esistono senza alcun contesto narrativo più profondo.