Warhammer 40,000: Darktide presenta una miriade di tipi di nemici da abbattere. Sono disponibili in diverse forme e dimensioni, ognuna con punti di forza e di debolezza. Man mano che avanzi nel gioco, i nemici diventano più difficili e sapere contro cosa ti trovi diventa fondamentale.
In questa guida esamineremo tutti i nemici che dovrai affrontare in Darktide, comprese le loro fazioni, i punti salute e, soprattutto, i loro punti deboli.
Nemici dell’Orda
I nemici dell’Orda in Warhammer 40K: Darktide sono i tipi di nemici più comuni. Possiedono la salute base più bassa e la maggior parte ha i tipi di armatura più bassi. Sono abbastanza facili da sconfiggere in modo indipendente, ma possono rappresentare una seria minaccia se si generano in gruppo. Poxwalkers e Groner sono i nemici di tipo Orda più comuni. In totale, ci sono 7 diversi nemici dell’Orda.
Nome del nemico | Tipo di armatura | Punti deboli | Salute | |
---|---|---|---|---|
Groner | Senza armatura | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 300 |
Eresia | 240 | |||
Malizia | 180 | |||
Rivolta | 150 | |||
Sedizione | 120 | |||
Poxwalker | Senza armatura | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 375 |
Eresia | 300 | |||
Malizia | 225 | |||
Rivolta | 188 | |||
Sedizione | 150 | |||
Dreg Bruiser | Armatura antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 688 |
Eresia | 550 | |||
Malizia | 413 | |||
Rivolta | 344 | |||
Sedizione | 275 | |||
Bruciatore di crosta | Armatura antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 625 |
Eresia | 500 | |||
Malizia | 375 | |||
Rivolta | 313 | |||
Sedizione | 250 | |||
Cacciatore di feccia | Senza armatura | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 500 |
Eresia | 400 | |||
Malizia | 300 | |||
Rivolta | 250 | |||
Sedizione | 200 | |||
Tiratore di croste | Armatura antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 375 |
Eresia | 300 | |||
Malizia | 225 | |||
Rivolta | 188 | |||
Sedizione | 150 | |||
Cacciatore di croste | Armatura antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 450 |
Eresia | 360 | |||
Malizia | 270 | |||
Rivolta | 225 | |||
Sedizione | 180 |
Nemici specializzati
I nemici specializzati sono un gradino sopra i nemici dell’Orda. Tendono ad essere più specifici sia nelle loro azioni che nelle loro intenzioni, prendendo di mira membri specifici del tuo gruppo e bloccando ripetutamente il tuo percorso. Tendono ad essere distruttivi e possono rappresentare una seria minaccia se affrontati in gruppo. Questo livello introduce anche nemici con più tipi di armatura. Ci sono 8 diversi specialisti in Warhammer 40K Darktide.
Nome del nemico | Tipo di armatura | Punti deboli | Salute | |
---|---|---|---|---|
Lanciafiamme Dregtox | Armatura maniaca | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danno a distanza) + tutte le parti del corpo (solo danno corpo a corpo) | Dannazione | 1400 |
Eresia | 1050 | |||
Malizia | 875 | |||
Rivolta | 700 | |||
Sedizione | 595 | |||
Poxburster | Armatura infestata | Tutte le parti del corpo (solo danni esplosivi) | Dannazione | 1400 |
Eresia | 1050 | |||
Malizia | 875 | |||
Rivolta | 700 | |||
Sedizione | 595 | |||
Bombardiere della crosta | Armatura senza armatura e antiproiettile | Tutte le parti del corpo (solo danni corpo a corpo) | Dannazione | 750 |
Eresia | 563 | |||
Malizia | 469 | |||
Rivolta | 375 | |||
Sedizione | 319 | |||
Lanciafiamme scabbia | Armatura maniaca | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danno a distanza) + tutte le parti del corpo (solo danno corpo a corpo) | Dannazione | 1400 |
Eresia | 1050 | |||
Malizia | 875 | |||
Rivolta | 700 | |||
Sedizione | 595 | |||
Cecchino della Crosta | Senza armatura | N / A | Dannazione | 500 |
Eresia | 375 | |||
Malizia | 313 | |||
Rivolta | 250 | |||
Sedizione | 213 | |||
Mutante | Armatura maniaca | Tutte le parti del corpo (solo danni corpo a corpo) | Dannazione | 4000 |
Eresia | 3000 | |||
Malizia | 2500 | |||
Rivolta | 2000 | |||
Sedizione | 1700 | |||
Segugio del vaiolo | Armatura infestata | Tutte le parti del corpo (solo danni corpo a corpo) | Dannazione | 1400 |
Eresia | 1050 | |||
Malizia | 875 | |||
Rivolta | 700 | |||
Sedizione | 595 | |||
Cacciatore di croste | Armatura maniaca | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 900 |
Eresia | 675 | |||
Malizia | 563 | |||
Rivolta | 450 | |||
Sedizione | 383 |
Nemici d’élite
Quasi tutti i nemici della categoria Elite possiedono due pezzi di armatura. Con i loro effetti accumulati, questi nemici diventano estremamente difficili da abbattere. La maggior parte dei tipi di nemici Elite possiede un’armatura pesante, che li rende estremamente difficili da abbattere e ancora più difficili da barcollare in Warhammer 40k Darktide. Tuttavia, poiché la maggior parte di loro è debole al danno immunitario, sono facili da eliminare a distanza.
Nome del nemico | Tipo di armatura | Punti deboli | Salute | |
---|---|---|---|---|
Dreg Gunner | Armatura senza armatura e antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 1400 |
Eresia | 1050 | |||
Malizia | 875 | |||
Rivolta | 700 | |||
Sedizione | 525 | |||
Fuciliere feccia | Armatura senza armatura e antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra, braccio superiore sinistro, gamba superiore sinistra, braccio superiore destro, gamba superiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 1000 |
Eresia | 750 | |||
Malizia | 625 | |||
Rivolta | 500 | |||
Sedizione | 375 | |||
Cannoniere della Crosta | Armatura senza armatura e antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 1200 |
Eresia | 900 | |||
Malizia | 750 | |||
Rivolta | 600 | |||
Sedizione | 450 | |||
Fuciliere Scab | Armatura senza armatura e antiproiettile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio superiore sinistro, gamba superiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra, braccio superiore destro, gamba superiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 1000 |
Eresia | 750 | |||
Malizia | 625 | |||
Rivolta | 500 | |||
Sedizione | 375 | |||
Trascina Rager | Armatura maniaca | Testa, braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, inferiore destra, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 2000 |
Eresia | 1500 | |||
Malizia | 1250 | |||
Rivolta | 1000 | |||
Sedizione | 750 | |||
Mazzacroste | Carapace e armatura inflessibile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 3000 |
Eresia | 2250 | |||
Malizia | 1875 | |||
Rivolta | 1500 | |||
Sedizione | 1125 | |||
Crosta furiosa | Armatura antiproiettile | Testa, braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, inferiore destra, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 2000 |
Eresia | 1500 | |||
Malizia | 1250 | |||
Rivolta | 1000 | |||
Sedizione | 750 | |||
Murata | Carapace e armatura inflessibile | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 3600 |
Eresia | 2700 | |||
Malizia | 2250 | |||
Rivolta | 1800 | |||
Sedizione | 1350 | |||
Frantoio | Armatura del carapace | Braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra (solo danni a distanza) | Dannazione | 3600 |
Eresia | 2700 | |||
Malizia | 2250 | |||
Rivolta | 1800 | |||
Sedizione | 1350 | |||
Mietitrice | Carapace, Flak e Armatura inflessibile | N / A | Dannazione | 4000 |
Eresia | 3000 | |||
Malizia | 2500 | |||
Rivolta | 2000 | |||
Sedizione | 1500 |
Nemici mostruosi/terrore
Le mostruosità o i terrori sono classificati come nemici boss. Hanno una salute molto elevata ma sono meno numerosi rispetto ad altri tipi di nemici. Hanno una miriade di punti deboli che rendono un po’ più facile eliminarli.
Nome del nemico | Tipo di armatura | Punti deboli | Salute | |
---|---|---|---|---|
Bestia di Nurgle | Armatura inflessibile | Testa, coda inferiore, coda superiore, massa centrale, braccio inferiore sinistro, braccio superiore sinistro, braccio inferiore destro, braccio superiore destro (danno corpo a corpo e a distanza) | Dannazione | 52500 |
Eresia | 35000 | |||
Malizia | 26250 | |||
Rivolta | 21875 | |||
Sedizione | 17500 | |||
Progenie del caos | Armatura inflessibile | Torso, massa centrale, braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio superiore sinistro, gamba superiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra, braccio superiore destro, gamba superiore destra (danno corpo a corpo e a distanza) | Dannazione | 47250 |
Eresia | 31500 | |||
Malizia | 23625 | |||
Rivolta | 19688 | |||
Sedizione | 15750 | |||
Ogryn della Peste | Armatura inflessibile | Torso, massa centrale, braccio inferiore sinistro, gamba inferiore sinistra, braccio superiore sinistro, gamba superiore sinistra, braccio inferiore destro, gamba inferiore destra, braccio superiore destro, gamba superiore destra (danno corpo a corpo e a distanza) | Dannazione | 60000 |
Eresia | 40000 | |||
Malizia | 30000 | |||
Rivolta | 25000 | |||
Sedizione | 20000 | |||
Demonhost | Armatura inflessibile | Tutte le parti del corpo (danni corpo a corpo e a distanza) | Dannazione | 40000 |
Eresia | 32000 | |||
Malizia | 24000 | |||
Rivolta | 20000 | |||
Sedizione | 16000 |
Capitan Nemici
I capitani sono anche classificati come tipi di nemici boss e hanno la salute più grande tra tutti i nemici in Warhammer 40k Darktide. Non sono giganteschi come le Mostruosità, ma rappresentano comunque una seria sfida sia per i giocatori singoli che in modalità cooperativa.
Nome del nemico | Tipo di armatura | Punti deboli | Salute | |
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Signorina Karnak | Armatura senza armatura, carapace e fiaschetta e scudo del vuoto | Tutte le parti del corpo (solo danni corpo a corpo) | Dannazione | 72000 |
Eresia | 48000 | |||
Malizia | 36000 | |||
Rivolta | 30000 | |||
Sedizione | 24000 | |||
Per la Facoltà Rodin | Armatura senza armatura, carapace e fiaschetta e scudo del vuoto | Tutte le parti del corpo (solo danni corpo a corpo) | Dannazione | 72000 |
Eresia | 48000 | |||
Malizia | 36000 | |||
Rivolta | 30000 | |||
Sedizione | 24000 | |||
Capitano Crosta | Armatura antiproiettile e Scudo del Vuoto | Tutte le parti del corpo (solo danno corpo a corpo) Testa (solo a distanza) | Dannazione | 40000 |
Eresia | 32000 | |||
Malizia | 24000 | |||
Rivolta | 20000 | |||
Sedizione | 16000 |