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Spider-Man: Miles Morales Harlem Trains Out of Service Soluzione

Per aiutarti a completare la missione Harlem Trains Out of Service in Spider-Man Miles Morales, abbiamo preparato questa guida in cui ti guideremo attraverso l’intera missione passo dopo passo.

Spider-Man Miles Morales Harlem treni fuori servizio

Harlem Trains Out of Service è una delle prime missioni che incontrerai in Spider-Man Miles Morales. Il completamento della missione ti garantirà 3.500 XP.

Vai alla fermata del treno
Oscilla dal tetto del tuo appartamento verso la posizione contrassegnata, che è una fermata del treno. Quando ti avvicini a questa fermata del treno, si attiverà un filmato.

In questo filmato, l’operatore alla fermata del treno (zio Aaron) ti chiederà il tuo aiuto per riparare i sensori del relè.

Al termine del filmato, spostati verso la posizione contrassegnata. Troverai il relè in cima a un tetto in questa posizione.

Quando esegui la scansione del cavo collegato al relè con la luce rossa, ti mostrerà che questo strano cavo proviene da una stanza su questo tetto.

Apri la porta di questa stanza e poi batti la metropolitana in piedi all’interno.

Disabilita il dispositivo di disturbo interagendo con il computer all’interno di questa stanza.

Dopo aver disattivato il dispositivo di disturbo, Miles prenderà anche un gettone tecnologico dalla cassa adiacente al computer.

Questi gettoni tecnologici possono essere trovati in tutta New York.

Possono essere utilizzati per sbloccare nuove mod, gadget e persino nuovi costumi. In questo momento, puoi usarlo per creare il gadget Holo-Drone.

Combatti i nemici sotterranei
Dopo aver creato il gadget Holo-Drone ed essere uscito dalla stanza, verrai attaccato da un gruppo di teppisti sotterranei, il che è piuttosto fortunato in quanto ti dà l’opportunità di testare il tuo nuovo gadget.

Apri il menu Selezione gadget e seleziona Holo-Drone.

Mentre il tuo Holo-Drone distrae i nemici, disarma rapidamente l’Underground che sta usando i fucili d’assalto.

Una volta che ti sarai sbarazzato di loro, non avrai problemi a eliminare il resto dei nemici.

Indaga sul cantiere ferroviario
Dopo aver sconfitto tutta la metropolitana, riceverai una chiamata da zio Aaron e ti dirà che sembra che si stia verificando qualche altra attività sospetta in uno scalo ferroviario di Hell’s Kitchen.

Al termine della chiamata, dirigiti verso la posizione contrassegnata. Ricordati di prendere tutti i gettoni tecnologici che vedi durante il viaggio.

Incontrerai più metropolitana quando arriverai allo scalo ferroviario.

The Underground non ti individuerà quando arriverai lì, quindi avrai l’opportunità di eliminarli con un po ‘più di furtività.

Quando evidenzi un nemico, apparirà un indicatore, che ti farà sapere se puoi eliminarlo silenziosamente senza che qualcun altro se ne accorga.

Per i nemici che sono raggruppati insieme, puoi sparare ad alcune ragnatele a un oggetto vicino a loro per creare una distrazione.

Questo li separerà, permettendoti di eliminarli uno per uno.

Prima di fare qualsiasi cosa, assicurati di contrassegnare tutti i nemici tenendo premuto L2.

Il modo migliore per ripulire quest’area è iniziare dai nemici che si trovano sul terreno più alto e poi procedere verso il basso.

Il tuo obiettivo iniziale dovrebbe essere quello in piedi sul balcone.

Quindi, scegli quello che si trova vicino al generatore nell’angolo.

Dopo che è stato eliminato, aspetta che i due nemici sotto il balcone si dividano, quindi eliminali individualmente.

Puoi quindi passare ai nemici raggruppati in piedi vicino ai treni.

Inizieranno a insospettirsi perché i loro amici non saranno più visti.

Per questo motivo, inizieranno a dividersi e sarai in grado di eliminarli facilmente.

Metti in moto i treni
Dopo aver eliminato tutti i nemici nell’area, entra nell’ufficio dalla porta sul balcone.

Qui verrà riprodotto un filmato, dove scoprirai che qualcuno ha sbagliato i comandi del treno.

Il tuo compito ora è ruotare le piattaforme girevoli per riportare i treni sui loro binari.

Salta in cima all’edificio e strattona il treno al centro finché non è allineato con il tunnel di accesso ferroviario. Quindi, mettiti di fronte e tiralo per spostarlo nel tunnel.

Il secondo treno su cui devi lavorare è quello che è in aria.

Chiudi la cerniera in cima a questo treno e tira la marcia per abbassarlo sul binario. Quando il treno è sui binari, spara più ragnatele sull’attrezzatura per fissarlo in posizione.

L’ultimo treno di cui hai bisogno per entrare in pista è quello a sinistra del tunnel.

Ruota il giradischi e trascina il treno su di esso, quindi ruotalo di nuovo in modo che tutti e tre i treni siano allineati.

Dopo che hai finito, usa il tuo Venom Punch sul generatore per caricarlo. Una volta caricato, dovrai collegarlo ai treni.

Mirare al generatore tenendo premuto L2 e quindi premere R1 mentre si mira al relè accanto ad esso per legarli insieme.

Disarma le bombe alla stazione di East Harlem
Dopo aver ripristinato i treni, riceverai una chiamata da zio Aaron e ti dirà che ha un regalo per te.

Torna alla stazione di East Harlem (il luogo da cui è iniziata questa missione).

Quando stai per raggiungere la stazione, riceverai un’altra chiamata da zio Aaron.

Ti informerà che la metropolitana non era un fan di come aggiustavi le cose e stanno installando bombe sui binari del treno per vendicarsi.

Quando arrivi alla fermata del treno, incontrerai un gruppo di metropolitana lì, in piedi vicino alla prima bomba.

La bomba esploderà tra 60 secondi. Dopo aver eliminato alcuni dei sotterranei, lancia la bomba in aria e poi ragnatela per farla esplodere in aria.

Quindi, elimina rapidamente tutto il sottosuolo e poi passa alla bomba successiva.

Fai la stessa identica cosa con questa bomba e poi passa alle due bombe proprio sotto di te.

Una volta che ti sarai sbarazzato di tutte le bombe, elimina i sotterranei rimasti per completare questa missione.

Per aver completato questa missione dell’app Friendly Neighbourhood Spider-Man, sarai ricompensato con diversi gettoni attività.

Assicurati di creare alcune modifiche o una nuova tuta prima di passare alla prossima missione principale.

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