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South Park: Phone Destroyer Le migliori carte in ogni categoria

South Park Phone Destroyer Best Cards

South Park: Distruttore di telefoni è un gioco di carte strategico in tempo reale in cui devi giocare le migliori carte che hai in mano per vincere battaglie. Alcune carte non fanno molto, ma altre possono cambiare le sorti della partita e darti una serie di vittorie consecutive.

Ci sono un totale di 80 carte nel gioco e non le metterai tutte. Quindi devi scegliere quelli migliori da inserire nel tuo mazzo. Abbiamo curato questa guida per indicarti le migliori carte da utilizzare nelle battaglie per assicurarti una vittoria.

South Park: Phone Destroyer Le migliori carte avventura

Le carte Avventura sono le migliori carte tra le altre in Phone Destroyer grazie al loro basso costo.

Nome della carta Ruolo Rarità Come ottenere?
Calamità Heidi Combattente Comune Puoi usare Bandita Sally dal Livello 1. Appartiene alla classe Assassino e costa 2 Punti Energia. Questa carta presenta una velocità decente e buoni attacchi.
Bandita Sally Assassino Comune Costa 2 Energia e appartiene alla classe Assassino. È disponibile dal livello 1 e presenta una buona velocità di attacco e un'abilità caricata di potenziamento dell'attacco rapido.
Il contrabbandiere Ike Assassino Comune Hookhand Clyde appartiene alla classe Guerriero ed è disponibile al Livello 10. Questa carta costa 3 Punti Energia. Vanta una potente abilità Warcry che infligge ingenti danni alle carte nemiche. Ha anche buone statistiche generali.
Clyde dal gancio uncinato Combattente Epico Hookhand Clyde appartiene alla classe Combattente ed è disponibile al livello 10. Questa carta ti costerà 3 Punti Energia. Vanta una potente abilità Warcry, che infligge ingenti danni alle carte nemiche. Ha anche buone statistiche generali.
La nave pirata Timmy Ranger Raro Sbloccherai la nave pirata Timmy quando raggiungerai il livello 10. Questa carta appartiene alla classe Ranged. Infligge buoni danni ad area quando spara con la sua abilità palla di cannone carica. Quando viene utilizzato costa 3 punti energia.
Il narratore Jimmy Combattente Epico Il narratore Jimmy diminuisce l'attacco di tutti i nemici con il suo effetto Aura. È difficile da aggiornare perché è una carta epica. Costa 3 Energia.

Le migliori carte neutrali

Le carte neutre fungono da carte riempitive con i temi che scegli.

Ruolo Rarità Come ottenere?
Sciame di ratti Assassino Comune Sciame di ratti è disponibile al livello 1. Con questa carta puoi evocare quattro ratti sul campo di battaglia, che infliggono danni al nemico. Costa 3 Energia e appartiene alla classe Assassino.
Terrance Mefesto Ranger Raro Disponibile al livello 1, Terrance Mephesto viene utilizzato per evocare una creatura volante che danneggia un'area invece di una carta. Gli attaccanti in mischia non possono raggiungerlo. Costerà 4 Energia e appartiene alla classe a distanza.
Nathan Ranger Raro Nathan presenta un'ampia portata e un'enorme area di danno ad effetto. Questa è una carta che causa danni enormi. Costa 4 Energia.

Le migliori carte di fantascienza

Le carte Sci-Fi sono carte veleno e debuff utilizzate per indebolire la squadra nemica.

Nome della carta Ruolo Rarità Come ottenere?
L'alieno Clyde Combattente Comune Marine Craig avvelena il leader nemico e i nemici vicino al leader. È una carta molto potente che si sblocca al livello 5. Costa 4 Energia e appartiene alla classe Ranged.
Marino Craig Ranger Comune Appartiene alla classe Guerriero. Puoi sbloccare l'Enforcer Jimmy quando raggiungi il livello 5. Può essere un buon carro armato, poiché può sopportare parecchie punizioni. L'aura che lo circonda impedisce alle abilità di caricarsi. Costerà 2 Energia.
L'esecutore Jimmy Combattente Raro L'astronauta Butters è una carta decente che si sblocca al livello 1. Appartiene alla classe Assassino e costa 2 Energia. Quando muore, conferisce un potenziamento di velocità al leader o all'alleato vicino.
L'astronauta Butters Assassino Comune L'Astronauta Butters è una carta decente e si sblocca al livello 1. Appartiene alla classe Assassino e costa 2 Energia. Concede un potenziamento di velocità al leader o all'alleato vicino quando muore.

Le migliori carte fantasy

Questa sezione presenta le migliori carte Fantasy del gioco. I loro principali punti di forza sono l'uso di abilità di controllo e debuff eccessivi.

Nome della carta Ruolo Rarità Come ottenere?
La principessa Kenny Assassino Comune Raggiungi il livello 20 e questa carta sarà tua. Appartiene alla classe Guerriero e utilizza 3 Energie. Stan il Grande ha statistiche complessivamente buone con un attacco caricato che riduce l'attacco.
Stan il Grande Combattente Comune Per sbloccare Catapult Timmy, devi raggiungere il livello 20. Appartiene alla classe Ranged e costa 3 Energia. Può evocare ratti e lanciarli contro il nemico. Catapulta Timmy può attaccare a distanza e ha anche un attacco caricato.
Catapulta Timmy Ranger Raro Appartiene alla Classe Assassino e può essere sbloccato al livello 15. Costa 2 Energia e quando muore rende invisibile per tre secondi la carta alleata più vicina. Presenta anche una discreta velocità di attacco.
Maggiordomi Paladini Assassino Comune Raggiungi il livello 20 e questa carta sarà tua. Appartiene alla classe Guerriero e utilizza 3 Energie. Stan il Grande ha statistiche complessivamente buone con un attacco caricato che riduce l'attacco.

South Park: Phone Destroyer Le migliori carte mistiche

Le carte mistiche sono carte di supporto che ti supportano in diversi modi durante le battaglie.

Nome della carta Ruolo Rarità Come ottenere?
Purificare Mago Comune Lo otterrai quando raggiungi il livello 10. Angel Wendy appartiene alla classe Ranged e cura tre carte alleato più vicine ad essa. Costa 3 Energia.
Angelo Wendy Ranger Comune Raggiungi il livello 25 per sbloccare la rigenerazione. Appartiene alla classe Incantesimo e costa 3 Energia. Rigenera la salute di tutte le carte alleato per 15 secondi.
Rigenerazione Mago Raro Zen Cartman è un carro armato che può subire molti danni prima di cadere. Puoi usarlo quando raggiungi il livello 10. Zen Cartman non ha una statistica di attacco e può facilmente attirare l'aggro nemico.
Cartman Zen Cisterna Raro Frate Jimmy è un guaritore e cura le altre carte. È una scelta eccellente per supportare i carri armati e aiutarli a sopravvivere a tutti i danni che subiscono.
Frate Jimmy Combattente Comune Lo otterrai quando raggiungerai il livello 10. Angel Wendy appartiene alla classe Ranged. Cura tre carte alleato più vicine ad essa e costa 3 Energia.
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