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Soluzione Starfield The Colander

Starfield The Colander

The Colander è il nome di una nave spettrale che fluttua nello spazio, in attesa che ignari viaggiatori come te entrino in contatto a Starfield.

Probabilmente otterrai alcune vibrazioni di “Event Horizon” dopo aver incontrato la nave nello spazio profondo. Non c’è nessuno a bordo. L’intero equipaggio è scomparso, ma sembra che qualcuno o qualcosa viva ancora a bordo.

Il Colander è una missione di alto livello con un bottino di alto livello. Tienilo presente prima di iniziare.

Come sbloccare la missione Colander

Il Colander è un’astronave abbandonata che puoi esplorare in qualsiasi momento del tuo gioco in Starfield.

Non ci sono prerequisiti o missioni associate alla nave, quindi non è necessario fare nulla per attivare una missione. L’unica cosa che devi fare è trovare il colino.

La nave Colander si trova nel sistema Schrodinger vicino al Kryx. Lo troverai in orbita attorno al pianeta Schrodinger III come mostrato nell’immagine qui sotto.

Dove trovare la nave Colander a Starfield?

Assicurati di soddisfare i requisiti di livello prima dell’attracco. Ti consigliamo di esserlo almeno livello 65 prima di esplorare lo scolapasta a Starfield.

Inoltre, prova questa attività di alto livello solo se hai potenziato completamente le tue abilità di scasso.

La nave Colander ha un sacco di bottino di alto valore. Dovrai, tuttavia, prima eliminare tutti i nemici e aprire le porte chiuse per mettere le mani sul bottino.

Come completare lo scolapasta in Starfield

The Colander è pieno di segreti ed è una specie di missione puzzle in cui devi scoprire cosa è successo al suo equipaggio a Starfield. Dovrai farlo da solo perché i tuoi compagni non saliranno a bordo dell’astronave.

Raggiungi il primo livello

Dopo essere salito sul Colander, entra e continua ad andare avanti fino a raggiungere la posizione del Dr. Amos S., quindi svoltare a destra.

C’è un portello sul retro della stanza che devi attraversare per raggiungere il livello successivo della nave. Fallo e avrai due percorsi possibili.

Puoi usare Digpicks per sbloccare la porta del laboratorio o svoltare a sinistra dal portello attraverso il quale hai appena strisciato.

Dovresti aprire la porta del laboratorio o no?

La porta del Laboratorio ha una serratura avanzata che richiede abilità avanzate di scasso. Se riesci ad aprire la porta, va bene. In caso contrario, oltrepassa la botola.

Entrambe le scelte portano però alla stessa stanza, quindi sbloccare il Laboratorio non è così importante. In effetti, ignorare il Laboratorio è la strada più rapida.

Se le tue abilità di scasso non sono all’altezza, gira a sinistra dal portello e continua dritto finché non vedi un altro portello alla tua destra. Questo però è bloccato.

Interagisci con il computer mainframe accanto al portello e avvia il file “Controllo remoto della porta di sicurezza” per aprire la porta.

Usa il computer per aprire lo sportello del colino.

Risolvi il puzzle del colino

Attraversa la porta aperta e prendi la rampa per il Laboratorio. Vedrai un’altra porta qui. Questo porta al livello successivo (superiore) dello scolapasta a Starfield.

Tuttavia, la porta ti condurrà all’inizio della nave da cui sei partito inizialmente. Questo è solo un piccolo scherzo che la nave ti sta giocando.

Per risolvere il puzzle del colino, ora devi entrare nella nuova porta rossa alla fine della stanza. In precedenza era chiuso a chiave quando sei salito a bordo della nave, ma ora si è misteriosamente aperto.

Uccidi l’alieno intruso

Ricarica le tue armi se vuoi prima di entrare nella porta rossa perché all’interno c’è un nemico alieno di livello 85 che ti aspetta. Apparentemente è questa la causa della scomparsa dell’equipaggio.

C'è un modo per formaggio l'Intruso nello scolapasta.

L’alieno Intruso ha una forte armatura che protegge tutto il suo corpo. Dovrai prima rimuovere la sua armatura infliggendo molti danni prima di poterlo uccidere.

Questo non è un nemico facile da sconfiggere se sei sottolivellato. Esiste, tuttavia, un modo semplice per formaggio l’Intruso nello scolapasta.

Conduci l’alieno negli alloggi dell’equipaggio e poi inizia a sparargli da lì. Il corpo dell’Intruso è troppo grande per entrare negli alloggi dell’equipaggio, quindi sarai al sicuro all’interno.

Saccheggia ed esci dal colino

Ora che l’alieno intruso è morto, sei libero di saccheggiare il colino a Starfield. Poiché non ci sono missioni collegate alla nave, non otterrai XP o crediti sconfiggendo il nemico o esplorando il Colander.

Puoi, tuttavia, saccheggiare armi e oggetti di alto valore sulla nave per riempire il tuo inventario. In secondo luogo, assicurati di raccogliere un campione di tessuto della bestia aliena. Questa è una sostanza unica che non può essere trovata da nessun’altra parte nel gioco. Vedi se riesci a trovare un venditore o un commerciante disposto ad acquistarlo da te per un sacco di crediti.

Quando sei pronto per uscire dallo scolapasta, usa il computer vicino all’Intruso per aprire la porta principale del Laboratorio. Potrai quindi uscire dalla nave nello stesso modo in cui sei entrato.

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