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Soluzione di Cyberpunk 2077 un po’ danneggiata

Cyberpunk 2077 Somewhat Damaged Walkthrough

Somewhat Damaged è una missione della storia principale dell’espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077 che viene sbloccata se effettui una scelta specifica durante Firestarter. Alla fine della missione Firestarter, hai la possibilità di schierarti con Songbird o tradirla a Reed. Scegliere l’opzione di tradire Songbird e schierarsi con Reed avvierà la missione Somewhat Damaged dopo aver sconfitto Hansen ed essere fuggito dallo stadio.

Si scopre che Songbird si aspettava che avresti provato a sottometterla, ma si arrabbia, ti sconfigge e scappa dallo stadio. Sfortunatamente, se decidi di schierarti con Reed, Songbird avvertirà Hansen che finirà per uccidere Alex. Quindi preparati a perdere un compagno se desideri sbloccare la missione Somewhat Damaged in Cyberpunk 2077 e i finali che ne derivano.

Ottieni l’accesso all’area sigillata

Inizierai la missione Somewhat Damaged in Cyberpunk 2077 con il botto, un camion da trasporto MaxTac finirà per sfondare un muro e dovrai seguire il percorso verso il camion schiantato. Entra nel buco e procedi finché non vedi il camion.

Interagisci con esso una volta fatto per riprodurre un filmato con V che commenta lo strano residuo digitale e Reed che commenta che è un’emorragia di Blackwall che può portarti direttamente a Songbird.

Mentre segui le macchie di Blackwall, ti imbatterai in una porta chiusa a chiave. Se la tua Forza è 20, puoi facilmente forzare l’apertura di questa e della successiva porta chiusa entro un minuto.

In caso contrario, dovrai fare una piccola deviazione. Giratevi di 180 gradi dalla porta e guardate a terra. Dovresti vedere un portello di uscita che puoi aprire e in cui lasciarti cadere. Queste sezioni saranno sott’acqua ma il percorso è molto lineare. Segui semplicemente il percorso finché non vedi una scala, quindi sali sulla superficie dell’acqua.

Successivamente, segui il percorso fino alla fine e ti ritroverai in un altro segmento sottomarino più lungo. Circa a metà percorso, il sentiero si apre e potete seguire la luce a sinistra per salire sopra l’acqua e prendere una pausa se l’ossigeno è basso. Oppure puoi continuare dritto.

Una volta entrato nella stanza con una tonalità chiara arancione, guarda a destra per vedere una scala su cui puoi salire per accedere finalmente all’area sigillata. Procedi verso il punto in cui si trova Johnny e, dopo un breve scambio, dovrai saltare giù.

Soluzione di Cyberpunk 2077 un po' danneggiata

Una volta in acqua, esci e segui l’indicatore della missione. Ti ritroverai a passare attraverso un buco nel muro in un tunnel chiuso dove V commenta un logo Militech fuori posto. Reed ti chiederà di trovare un terminale a cui collegarti.

Da dove sei entrato in questo tunnel, sposta lo sguardo a destra e continua a camminare dritto lungo il tunnel. Alla tua sinistra dovresti notare una piccola apertura che scende nella struttura sigillata. Ora cammina semplicemente verso il terminale con le luci accese e collegati per riprodurre un filmato.

A metà della conversazione con Reed, Songbird la interromperà e da lì parlerà in uno stato semi-delirante. Dovrai parlare con Songbird qui non appena verranno rese disponibili le istruzioni di dialogo. Alla fine, interromperà la connessione e dovrai aprire la porta chiusa all’estremità opposta della stanza rispetto ai terminali a cui ti sei collegato.

In questa stanza c’è un ascensore al centro che può portarti nell’area riservata. Raggiungi il fondo e parla con Johnny se vuoi. Una volta raggiunto il fondo, però, Songbird sarà entrato nella Reliquia e interromperà anche la tua connessione con Johnny.

A questo punto della missione Somewhat Damaged di Cyberpunk 2077, l’ascensore avrà completato il suo viaggio, quindi ora dovrai correre dritto per raggiungere il tuo obiettivo. Tuttavia, una volta raggiunto il cancello che dovevi oltrepassare, Songbird causerà un problema tecnico sul muro nero che chiuderà questa porta, costringendoti a trovare un’altra via d’uscita.

Trova un modo per aggirare il cancello

Con il cancello chiuso la soluzione è abbastanza semplice. Giratevi e noterete una porta a sinistra poco più avanti che è stata oscurata da un oggetto mentre correvate lungo il corridoio. Attraversa semplicemente questa porta e vedrai un pozzo di ventilazione in cui puoi entrare.

Sali e segui il percorso fino alla fine finché non dovrai scendere, a quel punto la tua interfaccia utente si bloccherà momentaneamente e un ricordo di Songbird verrà riprodotto nella stanza successiva. Ascoltare questa conversazione ti darà un’idea del dilemma di Songbird e una volta terminato, ti contatterà per un momento.

A questo punto, oltrepassa questa stanza e apri la porta chiusa davanti a te. Entrerai in questa grande area aperta con alcune scatole sulla destra. Superali e guarda a sinistra del corridoio aperto davanti a te dove vedrai una sagoma di Songbird che cammina attraverso una grande porta aperta con una luce brillante.

Quando ti avvicinerai abbastanza, Songbird ti chiuderà la porta e la forzerà a chiuderla “Per la tua sicurezza”.

A questo punto potrete interagire con il terminale vicino che vi mostrerà i terminali dati che dovete spegnere per bypassare la porta chiusa.

Terminale dati Alpha e Bravo

Il terminale dati Alpha è molto vicino. Basta tornare indietro un po’ e sul lato sinistro del corridoio troverai una porta che puoi aprire con la forza e, al di là di essa, Data Terminal Alpha. Interagisci con esso e dovrai collegarti manualmente e hackerarlo come al solito.

Soluzione di Cyberpunk 2077 un po' danneggiata

Una volta fatto, la porta dietro di te sarà chiusa, ma un piccolo pozzo a terra sarà aperto. Scendete attraverso questo e seguite il percorso. Alla fine, incontrerai Data Terminal Bravo che potrai hackerare in modo simile.

Una volta fatto questo, la tua salute precipiterà in modo significativo e la tua interfaccia utente si bloccherà selvaggiamente. Una volta ripreso il controllo, avvicinati al terminale dati Bravo finché non ti verrà chiesto di strisciare sotto di esso. Fallo e ti verrà richiesto di scollegare il cavo ad esso collegato. Una volta fatto ciò, si svolgerà un altro filmato, solo che questa volta dovrai affrontare una minaccia molto più fisica.

Nasconditi dal robot

Questo robot ti afferrerà e tenterà di ucciderti prima che un intervento tramite Songbird ti porti via. Una volta ripreso il controllo del tuo personaggio, procedi lungo il corridoio ed entra nella porta aperta a sinistra.

Una volta in questa stanza, prendine un’altra a sinistra immediatamente nel pozzo aperto da cui potrai scendere. Giratevi di 180 gradi e correte lungo questo sentiero aperto, prendendo la prima a destra, scavalcando il tubo.

Poi gira a sinistra e vedrai una scala che porta verso l’alto. In questa stanza, prendi la porta accanto alla luce con una tonalità blu e sarai testimone di un altro dei ricordi di Songbird nelle vicinanze.

Terminale dati Sierra

In questa stanza aperta, se hai 20 punti forza, vai direttamente alla porta chiusa a chiave e aprila. Il terminale dati Sierra sarà oltre la porta più avanti. Altrimenti, gira a sinistra oltre il punto in cui si stava svolgendo la memoria di Songbird e apri la porta. In questo lungo corridoio girate a destra, procedete in basso e prendete la prima strada a destra che vedete. La stessa porta per l’ingegneria sarà qui.

Apri la porta e gira subito a destra per entrare nella stanza con il terminale dati Sierra. Hackera come tutti i terminali prima. Tuttavia, non restare con le mani in mano, nasconditi immediatamente dietro uno dei pilastri direttamente dietro di te poiché il robot di prima apparirà sulla porta ed esplorerà la stanza per te.

Da qui in poi, ci vorrà un ruolo attivo nel darti la caccia, quindi assicurati sempre di tenere gli occhi aperti per un punto in cui puoi nasconderti.

Dopo essersi nascosto un po’, il robot andrà avanti, quindi uscite velocemente dalla stanza e tornate indietro nel corridoio aperto.

Terminale dati Victor

Ora che sei tornato nel corridoio aperto, procedi avanti e guarda alla tua sinistra. Dovresti vedere una porta con un cartello sopra che dice chiaramente “Sala della Sicurezza”. Attraversa questa porta e attraversa la porta a destra. Procedi dritto ed entrerai nella stanza che ospita il terminale dati Victor.

Entra come prima e muoviti un po’ più avanti per nasconderti accanto alla luce bianca lampeggiante poiché il robot entrerà nella stanza tra poco. Aspetta che se ne vada, quindi esci dalla stanza e torna nel corridoio aperto.

A questo punto tornate alla porta che Songbird vi ha chiuso e che ospitava un terminale che vi mostrava gli altri 4 terminali Dati che erano attivi. Interagisci con questo terminale per aprire la porta e procedere avanti.

Ora entrerai in un corridoio molto più grande ma dovrai iniziare a correre immediatamente poiché il robot ti inseguirà qui. Tieni gli occhi aperti un po’ più a sinistra e vedrai una porta nella quale devi entrare.

Premi il control pad a destra per aprirlo ed entrare immediatamente. Appena entri, ci sarà un’altra porta e un pannello di controllo della camera di equilibrio accanto ad essa. Attivalo immediatamente per chiudere la porta dietro di te ed evitare che il robot ti prenda.

Da qui seguirai un percorso lineare, con lo sviluppo di altri ricordi di Songbird. Continua a seguire la traccia della perdita di Blackwall finché non la vedi portare a una porta con la scritta “Core Control”.

Procedi in questa stanza e interagisci con il terminale davanti a te per tentare di spegnere tutto.

Soluzione di Cyberpunk 2077 un po' danneggiata

Naturalmente, poiché le cose non possono procedere senza intoppi, solo la metà dei sistemi interessati è stata spenta e dovrai spegnere manualmente il resto.

Sala di comando centrale di Datafort

Esci dalla stanza del Comando Centrale ed prendi la prima a destra. Segui questo percorso lungo il corridoio attraverso una porta davanti alla quale si legge “Sala di osservazione”. Attraversalo e a sinistra ne vedrai un altro un po’ a sinistra che conduce al Comando Centrale di Datafort. Da questa porta continua a seguire il percorso e alla fine arriverai dove devi.

Una volta nella stanza, interagisci con il terminale al centro, quindi procedi a scansionare l’area vicina. Vedrai alcuni dispositivi firewall ai quattro angoli di questa stanza che puoi distruggere manualmente. Basta sparare per distruggere 4 dispositivi firewall qui.

Una volta fatto, corri fuori dalla stanza e gira a destra dove si trovano 2 degli altri firewall…

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