GiochiNotizie

Soluzione di Baldur’s Gate 3 Deal with Auntie Ethel

Il nostro obiettivo principale per questa guida è zia Ethel, mentre ti guidiamo attraverso come mantenere la tua parte dell’accordo con lei. In questa soluzione di Baldur Gate 3 Deal with Auntie Ethel, ti porteremo in un viaggio attraverso la palude del Blighted Village

Baldur’s Gate 3 Patto con zia Ethel

Zia Ethel al Riverside Teahouse
Raggiungendo la Riverside Teahouse per la prima volta, inizierà un filmato con Mayrina e zia Ethel. Presto, Ethel noterà che hai un parassita nella tua testa e offrirà la sua assistenza in merito.

Tuttavia, tutti i favori hanno un prezzo e il prezzo di Ethel è abbastanza fuori dall’ordinario. Ha bisogno di staccare temporaneamente uno dei tuoi occhi per un bacio veloce.

Quando la conversazione giunge a una conclusione, la vedrai teletrasportare Mayrina e ti dirà che la sua porta è sempre aperta se hai bisogno del suo aiuto.

Se non sei d’accordo con l’accordo “occhio”, il percorso alternativo ti porta in una piccola avventura veloce.

Tuttavia, se hai accettato l’accordo, Ethel rivelerà il suo vero sé e tirerà fuori il tuo sguardo, solo per rendersi conto in seguito che non può rimuovere il parassita a causa di Netherese.

Otterrai il fascino di zia Ethel e avrai un debuff che ti darà uno svantaggio ai controlli di percezione. Non puoi nemmeno fare colpi critici.

Cerca nel Riverside Teahouse
Prenditi la libertà di passeggiare per la casa da tè e la tua percezione naturale dovrebbe entrare in gioco. Se ci riesci, ti renderai conto che qualcosa non va.

Il camino è un’illusione e puoi attraversarlo per trovare una scala dietro di esso. Attraversalo anche se non hai eseguito con successo il controllo della percezione.

Ethel avrà seguito questo percorso segreto se hai scelto di lasciarti aiutare con il parassita inizialmente.

Troverai il Tunnel Overgrown sotto insieme a Ethel come una vecchia strega. Scomparirà dopo averti avvertito di andartene.

Troverai cose bizzarre nel tunnel ricoperto di vegetazione. Niente sembra giusto, e sicuramente non così amichevole come potresti aver pensato inizialmente.

Puoi usare l’incantesimo “Parla con i morti” sull’Elfo Accecato per conoscere la sua storia.

Porta nodosa
Quando interagisci con la misteriosa porta, avrai visioni delle vittime di Ethel. La porta qui è praticamente un’illusione. Puoi scegliere di convincerlo ad aprirlo, ma puoi anche guardare oltre e passare.

Oltre la porta, incontrerai quattro persone che prendono il nome da una maschera. Non vogliono combatterti, ma sono costretti a farlo. Dovrai vendicarti per la tua sicurezza.

La cascata
Dopo esserti preso cura dei nemici mascherati, dirigiti a sud e poi a ovest per imbatterti in una cascata. Salta attraverso il buco attraverso la cascata per trovare un’ampia nuvola di gas.

Puoi gestire il gas accendendolo o spegnendolo con l’acqua.

Con un controllo della percezione, scoprirai un fiore nel pozzo del gas che puoi sparare per bruciarlo. Diffidare dell’esplosione.

Oltre le fosse del gas si trova l’Antica Dimora.

Salvare Mayrina
Mayrina ti avvertirà costantemente di voltarti e lasciarla. Insisterà sul fatto che non vuole essere salvata.

Tuttavia, man mano che ti avvicini, sarà troppo tardi per andarsene e una battaglia inizierà poco dopo un filmato con Ethel.

Zia Ethel è al livello 5 ed è abbastanza ingannevole. Questa lotta può diventare estremamente dura.

Non appena la battaglia avrà inizio, Ethel darà fuoco alla gabbia di Mayrina. Se vuoi salvarla, dovrai spegnere il fuoco della gabbia.

Puoi fare una delle tre cose per salvare Mayrina. Lancia un barile d’acqua alla gabbia, usa un incantesimo di livello 1, crea acqua o lancia bottiglie d’acqua contro la gabbia.

Zia Ethel che combatte
Ethel inizierà clonando se stessa. Ci saranno tre Ethel sul campo e, dopo aver scoperto quello giusto, le impedirai di scomparire.

Per affrontare i cloni di Ethel, colpiscila con un debuff. Ovunque vada, la vera Ethel avrà il debuff su di lei. Poco dopo, Mayrina verrà tirata fuori dalla gabbia ed Ethel si clonerà come Mayrina.

Se colpisci la Mayrina corretta, smetterà di apparire come Mayrina. Quando va avanti e si clona per la terza volta, diventa invisibile e crea quattro cloni.

Si precipiterà in un punto in cui non compaiono cloni. Rimarrà in questo punto fino al termine del buff dell’invisibilità.

Prenditi cura dei cloni di Ethel ogni tanto se diventano troppo fastidiosi. Infliggono una quantità considerevole di danni, quindi lasciarli in campo non è una buona idea.

La scomparsa di zia Ethel
Se uccidi Ethel, non avrai la possibilità di ottenere il “potere” segreto da Ethel, che è fondamentalmente un punto abilità.

Dovresti ridurre la salute di Ethel a circa 10 e terminare il tuo turno. La megera tenterà di convincerti a lasciarla andare. Ti offrirà il potere se le permetti di mantenere Mayrina e le risparmi la vita.

Puoi fare una mossa di potere a seconda del tuo ruolo di persuasione o intimidazione di successo per ottenere sia il potere che Mayrina.

Aiutare Mayrina
Ora puoi trovare una porta che conduce all’officina di Acrid con ogni sorta di chicche.

Troverai una collana, un bastone e molte pozioni per il tuo uso. Puoi anche usare lo Staff of Crones per far progredire la tua missione con Gale.

Se non hai dato Mayrina a Ethel, qui dentro avrai una bacchetta nota come il divorzio amaro.

Raccogliere la bacchetta aprirà un nuovo passo per la missione secondaria di Mayrina. Puoi dire a Mayrina della bacchetta e di come puoi usarla per rianimare suo marito.

Sconfiggendo Ethel, molti dei prigionieri nel tunnel coperto di vegetazione avranno riacquistato la sanità mentale. Puoi fargli visita e ottenere nuove informazioni, se lo desideri.

  • Condividi questo:

->

Related posts
HomeLongformNotizie

10 migliori armi uniche in Kingdoms Of Amalur

Elden RingGuidesHomeNotizie

Come ottenere il set di Ronin in Elden Ring

GuidesHomeNotizie

I migliori mostri da cacciare in Monster Hunter 3 Ultimate

GuidesHomeNotizie

Mount e Blade 2: Guida al laboratorio di Bannerlord