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Soluzione di Assassin’s Creed Mirage Il Maestro Ladro di Anbar

Assassin

Il Maestro Ladro di Anbar è la tua prima missione in Assassin’s Creed Mirage. Essendo la prima missione del gioco, gran parte di The Master Thief of Anbar ruoterà attorno alla spiegazione delle meccaniche di gioco e alla guida attraverso tutorial. Questa ricerca del prologo definisce anche la storia del gioco e il modo in cui Basim si è unito agli Occulti in Assassin’s Creed Mirage.

Segui interrotto

Il Maestro Ladro di Anbar in AC Mirage inizia con il tuo risveglio da un incubo. Avrai una breve conversazione con il tuo partner Nehal prima di insistere affinché ignori il trambusto e accetti un contratto da un conoscente noto come Dervis.

Lascerai la capanna e segui Nehal. Alla fine, raggiungerai un segmento tutorial che introduce la meccanica base della serie “Freerunning”. Premi A + levetta analogica sinistra per salire su passaggi stretti e scalare la distanza, o addirittura saltare da sporgenze e appigli su altri diversi.

A questo punto, saranno una serie di mini-eventi di Freerunning ad aiutarvi a familiarizzare con la meccanica. Quindi cammina e salta da terrazze, corde, appigli, ecc., finché non sali su una scala sopra un vivace mercato. Qui, si attiverà un filmato con un punto chiave: Basim menziona un gruppo chiamato gli Nascosti.

Una volta terminato il filmato, Nehal commenterà quanto sia affollato il mercato sottostante, con Basim che menzionerà che potrebbe avere a che fare con la visita del Califfo al Palazzo d’Inverno nelle vicinanze; ne parleremo più avanti. In ogni caso, un Califfo è spesso seguito dai suoi servitori ovunque vada, e Nehal lo sottolinea, poiché questa è una buona opportunità per fare pratica di borseggio e ottenere un bel bottino.

È qui che l’iconico ‘Eagle Vision’ viene sbloccato in AC Mirage. Premi il pulsante sinistro sul D-pad per attivare Eagle Vision.

Assassin's Creed Mirage Il maestro ladro di Anbar

La visione dell’aquila focalizza la tua vista, oscurando tutte le parti non essenziali dell’ambiente circostante ed evidenziando solo gli oggetti degni di nota che puoi raccogliere o con cui puoi interagire, o alleati, NPC e nemici importanti, ecc.

A questo punto, seguirai diversi tutorial rapidi mentre segui l’esempio di Nehal. Il prossimo sarà il “Borseggio”. Avvicinati al bersaglio senza pretese indicato da Nehal, ignaro della tua presenza, e premi Y. Cercare di borseggiare in AC Mirage attiva un piccolo QTE.

Apparirà una forma di diamante blu e un contorno bianco che si restringerà in pochi secondi. Premi di nuovo Y quando questo contorno bianco si sovrappone al diamante blu e, se cronometrato correttamente, il diamante diventerà giallo, indicando che il tentativo di borseggio ha avuto successo.

Assassin's Creed Mirage Il maestro ladro di Anbar

Successivamente, Nehal ti chiederà di borseggiare una donna e, fatto ciò, ora sarai in grado di borseggiare qualsiasi NPC nel gioco che ritieni opportuno.

Una volta terminato il tutorial sul borseggio, dovrai raggiungere Dervis. Puoi prendere un percorso tutto tuo o scalare la pila di casse accanto a Nehal per prendere il percorso che gli sviluppatori intendevano farti familiarizzare con alcune opzioni più trasversali come il salto con l’asta e le zipline.

Man mano che avanzi, vedrai un piccolo insieme di edifici e alcuni NPC con cui potrai parlare; degni di nota sono alcuni bambini che ti corrono incontro qui. Cammina verso il prossimo indicatore per la missione Il maestro ladro di Anbar in AC Mirage ed entra nella casa di Dervis. Verrà riprodotto un piccolo filmato in cui ti chiederà di rubare un registro di spedizione per le sue informazioni.

Al termine del filmato, uscirai dall’edificio. Tuttavia, Nehal si rifiuterà di accettare il contratto a causa della bassa ricompensa, lasciandoti a portare a termine il compito da solo. Segui l’indicatore della missione finché non raggiungi il molo. A questo punto, verrà riprodotto un piccolo filmato tra due guardie.

Ruba il registro

Al termine del filmato, una delle guardie verrà avvisata della presenza di Basim. Andrà a controllare il punto in cui sei attualmente accovacciato. Ciò attiva il tutorial sullo stealth e la prima sezione dello stealth di Il maestro ladro di Anbar in Assassin’s Creed Mirage.

Premi B per accovacciarti e nasconderti nella vegetazione alta o dietro un riparo per evitare di essere rilevato. Mentre la guardia si avvicina, ti verrà dato un altro messaggio sull’eliminazione furtiva. Premi RB mentre non sei rilevato per mettere fuori combattimento silenziosamente un nemico quando è nel raggio d’azione.

Dopodiché girate a sinistra, nascondendovi nella vegetazione man mano che avanzi. Raggiungerai un punto in cui sarai nascosto in una piccola macchia di erba alta con una rampa che conduce verso l’alto proprio di fronte a te e una guardia rivolta nella direzione opposta a sinistra.

Puoi ignorare questa guardia e salire la rampa. Ora, poco più avanti, raggiungerai l’obiettivo della tua missione. Tuttavia, sorge una nuova complicazione poiché la porta che devi aprire è chiusa a chiave.

Come ottenere la chiave del registro

Ora devi usare la visione dell’aquila per trovare la guardia che tiene la chiave di questa porta chiusa. La guardia che porta la chiave del registro in Assassin’s Creed Mirage avrà l’icona di una chiave sopra la sua testa quando utilizza l’Occhio dell’Aquila.

Assassin's Creed Mirage Il maestro ladro di Anbar

Con la guardia nell’edificio sul lato opposto, dovrai dirigerti lì silenziosamente superando un paio di guardie. Anche se ci sono alcuni modi per farlo, un metodo semplice che puoi adottare è semplicemente scendere le scale nell’erba alta davanti a te poiché la guardia a sinistra sta guardando dall’altra parte.

In quest’erba alta, avanzare un po’ fino a raggiungere alcune balle di fieno. A questo punto, il gioco ti parlerà di un’altra meccanica, ovvero “Fischio”. Fischiare può attirare l’attenzione di un nemico e indurlo a indagare nell’area in cui ti trovi, aprendolo a eliminazioni silenziose senza rischiare la pelle.

Fischiate per attirare la guardia e mettetela KO per entrare nell’edificio a sinistra. Puoi prendere la prima a sinistra e prendere la scala fino al tuo obiettivo, oppure puoi prendere la seconda a sinistra un po’ più avanti per prendere del bottino. Sali la scala dalla prima a sinistra all’interno dell’edificio e troverai il tuo obiettivo, che detiene la chiave.

Andate avanti e riparatevi dietro un tavolo vicino. Si muoverà occasionalmente ma si fermerà per ispezionare ogni volta che cambia posizione. Aspetta semplicemente e poi avvicinati mentre ti ispeziona dandoti le spalle per metterlo fuori combattimento e prendere la chiave della porta chiusa. Ora tornate alla porta chiusa e prendete il registro delle spedizioni.

Ritorna a Dervis e si svolgerà un altro filmato, con un membro degli Occulti di nome Roshan che discute di qualcosa con Dervis.

Basim solleciterà che gli venga data la possibilità di fare di più, ma Roshan rifiuterà la richiesta e Dervis lo rimprovererà per aver parlato fuori luogo. Successivamente, durante un po’ di avanti e indietro con Nehal, uno dei bambini, Jasib, cerca di rubare il portamonete di Basim ma fallisce.

Dopo una breve conversazione, Basim chiederà al bambino se ha sentito parlare di uno scrigno unico mentre pescava al molo. Il bambino risponderà di sì, quindi ora devi andare tu stesso a rubare il baule e consegnarlo agli Occulti. Anche Nehal accetterà di unirsi a te per questo compito.

Dopo un dialogo con Nehal, che indica se sei pronto o se hai bisogno di più tempo, seguirai di nuovo Nehal e lei ti condurrà alla periferia del Palazzo d’Inverno. Ad un certo punto sceglierà un posto che si affaccia sul Palazzo d’Inverno ed entrambi aspetterete lì fino al calar della notte.

Infiltrati nel Palazzo d’Inverno

Una volta ripreso il controllo, avrai due opzioni: 1) Seguire Nehal o 2) Tracciare il tuo percorso.

Seguire Nehal è un metodo semplice e sicuro. Ti guiderà esattamente dove devi andare evitando i conflitti, osservando le pattuglie e prendendo la strada più sicura.

Questa opzione si occupa da sola dell’aspetto dell’infiltrazione con il minimo sforzo finché non ti ritrovi davanti a una porta chiusa e devi cercare una guardia che tiene la chiave per passare.

Come rubare la chiave del Palazzo d’Inverno in AC Mirage

Usa Eagle Vision per trovare questa guardia con l’icona di una chiave sopra la sua testa e dirigiti verso il giardino della fontana dove si trova. Evita le guardie vaganti e utilizza gli alti arbusti e la copertura all’interno di questo giardino per rimanere nascosto.

La guardia che detiene la chiave si trasferirà in un ufficio vicino e potrai utilizzare la vegetazione come copertura per avvicinarti lentamente a lui, metterlo fuori combattimento e prendere la chiave del Palazzo d’Inverno dal suo corpo.

Assassin's Creed Mirage Il maestro ladro di Anbar

Il percorso alternativo che avresti potuto intraprendere prevedeva di attraversare prima questo giardino. Questo può essere utile poiché in Assassin’s Creed Mirage incontrerai la guardia che detiene la chiave del Palazzo d’Inverno prima di raggiungere la porta chiusa. Ciò significa che puoi risolvere tale requisito in anticipo mentre avanzi lungo questo percorso.

Indipendentemente da come e quando ottieni la chiave del Palazzo d’Inverno di Assassin’s Creed Mirage in Il Maestro Ladro di Anbar, dirigiti verso la porta chiusa a cui punta l’indicatore di missione e, con la chiave in mano, puoi sbloccarla.

Ruba il contenuto del baule

Dopo il filmato, riprenderai brevemente il controllo di Basim e seguirai un percorso lineare insieme a Nehal. Alcune guardie si precipiteranno lungo il corridoio, quindi assicurati di rimanere basso e di ripararti. Successivamente, Nehal ti condurrà in una piccola sala piena di bottino.

Prendi quello che puoi e vai avanti per riprodurre un altro filmato. Basim indagherà sul bottino all’interno del baule e manterrà un sigillo che ricrea una conversazione con due ologrammi nella stanza. Basim va comprensibilmente nel panico, a quel punto entra in scena il Califfo.

Dopo un breve alterco, Nehal pugnalerà il Califfo, uccidendolo. La rapina finisce in un disastro ed è ora di fuggire dal Palazzo d’Inverno.

Ritorna al nascondiglio

Con la morte del Califfo, si è scatenato l’inferno, con tutte le guardie della città a caccia di te. Sprint tenendo premuta la levetta analogica sinistra e andando avanti, evitando eventuali risse lungo il percorso. Supera qualsiasi guardia che vedi e avvicinati al segnalino della missione che indica la posizione del nascondiglio.

Anche se tornare al nascondiglio è l’obiettivo principale, non puoi entrare nel nascondiglio finché le guardie hanno ancora bloccato la tua posizione. Prendere le strade dritte non è una soluzione praticabile, poiché aggregherai ogni guardia lungo il percorso, complicando inutilmente l’obiettivo.

Corri semplicemente in avanti, eludendo le guardie lungo la strada,…

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