Benvenuti alla guida completa di Servant of the Lake, il nuovo capitolo della serie Rusty Lake. Qui troverete tutti i passaggi, gli enigmi da risolvere e i segreti per sbloccare le achievement opzionali del primo giorno di lavoro come servitore nella dimora Vanderboom.
Il primo giorno: arrivo e compiti iniziali
Aprite le tende del carro, scendete fuori e vi ritrovate davanti alla casa. Il paesaggio è desolato e ricco di dettagli.

Seguite questi piccoli passaggi:
- Estrarre la carota dal’aiuola a destra del cavallo e darla in pasto all’animale.
- Aprire la porta del carro e raccogliere la tazza di latta.
- Sollevare la finestra sinistra e afferrare la tazza.
- Sollevare la finestra destra.
Il primo enigma riguarda la tazza di latta. Dovete ordinarla in base alle linee dei bicchieri, da sinistra a destra, da una a cinque. Il bicchiere con il coperchio si aprirà e rivelerà una moneta.

Pagate il carrozziere con la moneta, poi trovate la barra di ferro sul pavimento, usatela sul tronco scuro per estrarre la chiave e aprire la porta d’ingresso.
La colazione per Aldous
Entrate nella stanza del servitore (porta a sinistra) e raccogliete i tronchi dalla sedia e l’avena dal tavolo. Leggete la nota sul tavolo, poi accendete il fuoco inserendo i tronchi nello stove.

Nel corridoio centrale, aprite la porta e proseguite verso la stanza più distante per prendere il latte dal contenitore.

Ritornate nella stanza del servitore, usate gli spilli per accendere i fuochi, poi fate bollire il porridge con latte e avena. Quando il porridge fuma, prelevatelo e portatelo alla cameriera per farlo firmare.
Risvegliare Aldous e la sua scatola d’argento
Nel bagno di Aldous prendete ciotola, ciabatta e posate; aprite le tende del letto e le cassettiere per trovare il cucchiaio. Cliccate sulla scatola d’argento sul letto per lanciare il puzzle dei blocchi colorati.

Inserite i blocchi nella ruota, ruotandoli in senso orario come indicato, fino a far corrispondere ogni forma al suo schema.
Ritrovate il rasoio nella scatola, usatelo per radere Aldous, raccogliete l’orecchio sanguinante, tamponatelo con il panno.

Proseguite con il puzzle della farina: aprite la finestra, date al corvo l’earlobe, poi prelevate la chiave e usatela per aprire il cassetto superiore e raccogliere le bacche.

Accogliere gli ospiti nel giardino
Raccogliete la brocca, quindi spostatevi verso il vaso di fiori. Dovete riordinare i fiori seguendo l’ordine corretto di foglie e colorazioni.


Una volta completato, raccogliete il tavolettino di pietra accanto ai fiori.

Il capretto produce latte quando lo accarezzate; usate la brocca per raccoglierlo, poi otterrete la chiave dal buco del capretto e la userete sulla cassetta della posta.
Preparare il tè per Alexandra
Parlate con la cameriera finché non vi offre il tè. Prelevate la tazza, il bollitore e la teiera, poi andate nel corridoio per prendere la tazza di porcellana dal mobile.

Se non volete perdere l’achievement opzionale, lasciate il gatto da parte finché non vomita la sostanza appiccicosa, poi raccoglietela.

Portate la tazza ad Alexandra, aggiungete zucchero, latte e infuso di tè, poi usate la sostanza verde per riparare la tazza rotta.

La notte, la guardia e il sottotetto
L’ultima parte del giorno prevede un giro di controlli nei corridoi. Dovrete pulire il fango, trovare il gatto insanguinato, controllare le sagome dei dipinti e l’eventuale porta che si chiude.

Dopo aver avvisato la cameriera, trovate William, ottenete il bastone da passeggio e aprite il buco nella soffitta. Salite sulla scala.
Nel sottotetto, sistemate gli oggetti nella scatola di collezione secondo il loro tipo, senza sovrapposizioni.

Accendete la lanterna con la candela appena trovata.

Una volta sistemati i rami della scala, aprite la porta del sottotetto e chiudete la prima giornata.
Enigmi finali nell’attico
Nell’attico trovate il cassetto centrale con una traversa e il cassetto inferiore con una piccola statua.

Il puzzle della scatola di raccolta richiede di collocare dita, foglie, ossa e frammenti nei quattro riquadri, come illustrato.

Accendete la candela appesa al soffitto, poi usatela per svelare la finestra con la costellazione che segue le istruzioni di nuvole, casa, luna e acqua.

Raccogliete il rotolo e la traversa dal contenitore dorato, poi completate la scala e aprite la porta finale.

Con la porta aperta avete concluso con successo il primo giorno e siete pronti per le sfide dei prossimi capitoli di Servant of the Lake.
