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Sedi dei commercianti Palworld

Palworld Merchant Locations

I commercianti di Palworld commerciano in amici, munizioni, articoli medici o forniture agricole utili per la sopravvivenza. Alcuni commercianti vendono o acquistano esclusivamente determinati articoli come i Mercanti Amici o i Mercanti Neri. Gli inventari di questi commercianti cambiano costantemente, quindi se non hanno qualcosa di cui hai bisogno, assicurati di ricontrollare più tardi.

Sebbene i commercianti in Palworld siano amichevoli, fai attenzione a non colpirli accidentalmente poiché, come ogni altro NPC nel gioco, possono diventare ostili nei tuoi confronti, rendendo impossibile l’accesso ai loro negozi per un po’.

In genere, questi commercianti sono al livello 30, quindi avrai difficoltà a sconfiggerli. Inoltre, se uccidi un commerciante, ti ritroverai con lo stato di ricercato e gli ufficiali del PIDF ti daranno la caccia.

Sommario

  • Posizioni dei Mercanti Erranti
  • Posizioni dei commercianti amici
  • Posizioni dei commercianti neri

Posizioni dei Mercanti Erranti

I Mercanti Erranti, come suggerisce il nome, sono i mercanti che occasionalmente troverai in giro. I mercanti erranti in Palworld sono fondamentalmente commercianti generici che ti venderanno una varietà di beni come semi, progetti di creazione e altro ancora. I mercanti erranti commerciano nei seguenti articoli

  • Munizioni
  • Armatura
  • Schematico
  • Forniture agricole
  • Cibo
  • Oggetti di creazione

Nel piccolo insediamento

Il primo Mercante Errante si trova nel Piccolo Insediamento. Questo è un piccolo villaggio a nord-ovest del punto di partenza dell’Altopiano degli Inizi. Quando raggiungi il villaggio, vai dritto fino all’ultima cabina e lì troverai il mercante.

All’interno della città di Duneshelter

Ci sono due mercanti erranti a Duneshelter in coordinate 359, 349. Raggiungi il Duneshelter nel deserto ed entra nella piazza principale. Dritto troverai due mercanti erranti.

Uno dei mercanti erranti vende munizioni, armature e progetti. L’altro commerciante alla sua destra, quello con le vesti rosse, vende articoli agricoli o artigianali di base.

Punto del pescatore

Dirigiti al coordinate -478, -738 per raggiungere Fisherman’s Point. Sali e dopo pochi passi troverai un commerciante errante alla tua destra. Vende alcune munizioni, progetti e talvolta armi.

Qui puoi trovare anche un altro mercante errante. Dal punto del primo mercante errante, gira a sinistra e presto troverai il mercante che si affaccia sul mare.

Rovine della chiesa dell’Isola Dimenticata a nord

Un altro luogo in cui è possibile trovare il Mercante Errante è l’Isola Dimenticata. Vai a nord verso la riva finché non vedi un mercante amico e un mercante errante seduti insieme sulla spiaggia coordinate -400, 20.

Montagne ghiacciate

Raggiungi la Torre dell’Alleanza dei Animali Liberi e vai a nord per trovare un altro Mercante Errante. Il commerciante appare qui molto meno che in altri luoghi, ma è comunque un luogo.

Posizioni dei commercianti amici

I commercianti di amici si occupano dell’acquisto e della vendita di amici. Hanno cinque amici nel loro inventario, che sono per lo più unici o meno dal luogo in cui appaiono. Gli inventari di questi commercianti cambiano spesso, il che significa che potresti non trovare sempre lo stesso amico. Inoltre, vendere loro amici extra può farti guadagnare un sacco di soldi.

Nel piccolo insediamento

Nel piccolo insediamento si trova anche un amico Mercante. Gira bruscamente a destra non appena entri nel villaggio e troverai il mercante Pal all’interno della cabina.

All’interno della città di Duneshelter

Se giri a sinistra dopo essere entrato nella piazza principale della città di Duneshelter, troverai un mercante Pal sul lato.

Punto del pescatore

Una volta raggiunto il Fisherman’s Point, prosegui dritto fino a raggiungere un’altra rampa di scale. Scendi e troverai un mercante amico di fronte all’oceano.

Rovine della chiesa dell’Isola Dimenticata a nord

Un mercante amico si trova nella stessa posizione del mercante errante. Vai a nord dal punto di viaggio delle Rovine Dimenticate finché non raggiungi la riva e troverai il mercante.

Il territorio dei Goblin

Una volta raggiunto Goblin’s Turf, dirigiti a nord vicino all’acqua e vedrai un commerciante di amici attaccato. Aiutalo sconfiggendo i teppisti. Una volta fatto, ti ringrazierà e ora avrai una posizione per un commerciante di amici.

A est dell’isola di Marsh

Vai a Marsh Island a coordinate 435, -273, che è presente a nord dell’Altopiano degli Inizi. Qui, vai più a est verso una piccola isola sul suo lato. Usa una cavalcatura volante per raggiungere questa piccola striscia di terra. Qui nel mezzo troverai un altro mercante amico.

Posizioni dei commercianti neri

Se raggiungi un luogo e non riesci a trovare il commerciante nero, non preoccuparti. Aspetta un po’ o viaggia attraverso il punto di viaggio. Poi torna a controllare e troverai il commerciante nel punto indicato.

All’interno della miniera abbandonata

Partendo da una posizione vicina al punto di partenza, vai a nord-ovest fino a raggiungere il punto di viaggio della chiesa desolata. Da qui, scendi poiché la posizione è sotto la piattaforma dove si trova il punto di viaggio. Mentre scendi, troverai un sentiero che conduce a un muro, che si apre su una miniera.

Entra nella miniera abbandonata e dopo alcuni turni troverai qui il commerciante nero.

Vicino alle rovine del forte

La seconda posizione è nelle vicinanze. Dal punto di viaggio delle Rovine del Forte, attraversa il ruscello e sali i livelli del terreno accatastati. Dopo un po’ vedrai una lunga roccia/scogliera sporgente più avanti. Avvicinati e alla tua sinistra troverai il Mercante Nero.

All’interno della miniera segreta

Una volta che avrai accesso al deserto, vai verso la torre PIDF. Poiché si tratta di una torre, puoi individuarla da lontano. Da lì scendere e prendere il sentiero accanto alle due grandi rocce.

Gira a destra e troverai la miniera segreta. All’interno ti ritroverai in una grande area con la grotta del forno con il Mercante Nero al centro.

Presso le mura della città di Duneshelter

C’è un’altra posizione del Mercato Nero nel deserto, che è appena ad ovest della prima. Sali alla città di Duneshelter e osserva le mura attorno ad essa. Ora segui da vicino le mura verso il retro della città e qui troverai il mercante.

Sopra il punto Icy Weasel Hill

Viaggia di nuovo verso ovest e questa volta fermati alla Icy Wesel Hill. Da qui monta su un amico o trova un sentiero che sale. Dopo aver raggiunto il punto più alto dell’area, troverai qui il Black Marketeer. A volte è facile non notare questa posizione poiché la posizione di Marketeer è troppo alta per sapere se è possibile andarci.

Scogliera a nord delle Montagne Gelide

Questa è un’altra posizione particolare che è facile non notare. Vai a Frostbound Mountain o usa il tuo amico per volare attraverso il corpo idrico da Icy Weasel Hill. Una volta raggiunta la terra, vedrai una lunga scogliera sporgente a picco sull’acqua. Atterra qui e proprio sulla punta della scogliera troverai il Mercante Nero.

Spiaggia del Monte Ossidiana

Raggiungi la spiaggia di Mount Obsidian e osserva l’angolo più occidentale della spiaggia. Puoi seguire lungo la riva per trovarlo facilmente. Continua finché non lo vedi in piedi di fronte a una roccia rivolta verso il mare.

Vicino alla città fortezza in rovina

L’ultima posizione conosciuta e confermata di Black Marketeer è ancora sul Monte Obsidian, ma questa volta è sul lato settentrionale della montagna. Quando scendi dalla montagna, ti ritroverai alle rovine della città fortezza.

Segui il fiume dalle rovine finché non trovi un ponte distrutto. Attraversalo e vai avanti finché non trovi il Mercante Nero in piedi vicino a un muro.

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