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Secondo quanto riferito, Anthem è stato sviluppato in soli 15 mesi

Secondo quanto riferito, Anthem è stato sviluppato in soli 15 mesi

Il più recente fallimento di alto profilo di BioWare e l’apparente campana a morto negli sforzi di EA per realizzare giochi con servizio live è stato un gioco chiamato Anthem, pubblicato nel 2019. Un ex sviluppatore su Twitter, Ian Saterdalen, rivendicato di recente la versione finale del gioco è stata sviluppata in soli 15 mesi, un lasso di tempo inaudito per un gioco di quella portata.

Anthem ha già ricevuto un’enorme denuncia dall’ex scrittore di Kotaku Jason Schreier, che ha pubblicato una storia che racconta tutto sul tumultuoso sviluppo del gioco. L’articolo raccontava non solo dei problemi di sviluppo, ma anche di come lo sviluppo avesse influito negativamente su molti sviluppatori del progetto e persino di come la demo del gioco all’E3 2018 fosse un falso.

Le storie raccontate includevano enormi quantità di tempo critico, decisioni in costante cambiamento da parte dei dirigenti dello studio, una mancanza di supporto tecnico da parte di EA e una brutale rimozione dei capi dello studio che credevano che il gioco alla fine avrebbe funzionato da solo a causa della stessa “magia di BioWare”. ” che aveva prodotto giochi apprezzati come Mass Effect e Dragon Age.

Anthem ha avuto luogo nel mondo fantastico di Coda, un mondo che, secondo il folklore, è stato abbandonato dai suoi creatori prima che potesse essere veramente completato. Ciò ha causato la comparsa di grandi tempeste e mostri in tutto il pianeta, minacciando la vita umana.

I giocatori hanno assunto il ruolo di Freelancer, che hanno utilizzato tute corazzate chiamate Javelins per andare in missione per difendere l’umanità da varie minacce. Nonostante questo grande concetto, il gioco ha ricevuto molte critiche per essere grindy, avere un gameplay superficiale, problemi tecnici e una storia poco brillante.

Inizialmente, Electronic Arts e BioWare avevano pianificato di rinnovare completamente il gioco per affrontare varie critiche, ma dopo circa due anni con poche parole, è stato annunciato che il rinnovamento sarebbe stato annullato e Anthem è morto senza essere in grado di realizzare il suo potenziale.

Tuttavia, anche con un fallimento così triste, Anthem avrebbe potuto fornire qualche utilità alla comunità dei giocatori; il suo fallimento è stato così catastrofico che EA, che in precedenza aveva imposto che l’imminente gioco Dragon Age: Dreadwolf fosse anche un gioco di servizio dal vivo, ha invece detto a BioWare di renderlo un gioco di ruolo per giocatore singolo, quindi potrebbe esserci ancora speranza.

Dopo le delusioni consecutive di BioWare di Mass Effect: Andromeda e Anthem, si spera che tornino in sella correttamente con il prossimo gioco Dragon Age.

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