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Sea of ​​Thieves: Lords of the Sea Tall Tale Guide

Sea of Thieves Lords of the Sea Tall Tale

In questa guida di Sea of ​​Thieves, Lords of the Sea Tall Tale, ti guideremo attraverso l’intera missione di Lords of the Sea aggiunta a SoT con l’aggiornamento A Pirate’s Life e ti spiegheremo come completare questa ricerca. Cominciamo!

Sea of ​​Thieves Lords of the Sea Tall Tale

In Sea of ​​Thieves, Tall Tales sono viaggi basati su storie diverse che puoi vivere con o senza la tua ciurma di pirati. Ogni Tall Tale ha la sua storia che include la risoluzione di missioni, enigmi, il superamento di ostacoli e l’utilizzo di tecniche diverse.

Lords of the Sea Tall Tale è il 5questo e l’ultimo Tall Tale in the Sea of ​​Thieves Stagione 3, aggiornamento A Pirate’s Life. Tu e il tuo equipaggio vi imbarcherete in un viaggio in cui dovrete fermare Davy Jones e i suoi piani per distruggere il Mare dei Dannati.

Diamo un’occhiata passo dopo passo a come iniziare il viaggio di Lords of the Sea Tall Tale e raggiungere Davy Jones. Salpiamo!

Come iniziare il racconto alto del signore del mare

Per iniziare con la Tall Tale “Lord of the Sea”, devi raggiungere l’accampamento del naufrago in un avamposto e votare un libro delle missioni. Vota per il Signore del Mare e inizia la Tall Tale.

Qui apparirà l’intero equipaggio e discuterà della situazione in corso con Davy Jones. Jack esprimerà il suo disappunto in Davy Jones per aver usato il tesoro di Jack nel rituale e per avere cattive intenzioni. Davy Jones ha afferrato il potere per lui e Dark Brethren che consente a entrambi di muoversi liberamente tra i due mondi.

Discutono inoltre che Davy Jones sta pianificando di distruggere il destroy Mare dei Dannati e del Traghettatore. Jack apprende che se Jones è in grado di eseguire con successo il suo piano, solo i pirati che hanno giurato il suo giuramento potranno tornare dalla terra dei morti. E il resto perderà la libertà poiché tutto sarà sotto il suo controllo.

Anamaria mostrerà la sua frustrazione per non avere la nave e che Jones è già sulla flotta per distruggere tutto. Tuttavia, Jack interrompe e spiega che ha un’alternativa più veloce.

Jack ti comanderà di correre e raccogliere tutto l’essenziale e gli oggetti che saranno necessari per la vela. Nel frattempo, Calipso troverà la posizione di Davy Jone con il pugnale che Jack ha preso all’Olandese Volante.

Vai in giro e fai scorta di un sacco di scorte prima di iniziare il tuo viaggio. Poiché la maggior parte di questa Tall Tale si svolgerà sulla tua nave, assicurati di avere tutto. Inizia a raccogliere rifornimenti, armi e cibo e conservali nei barili. Avvicinati al mercante e acquista la cassa della palla di cannone per difenderti dai nemici.

Preparati per la vela abbassando la tela e guidando il timone. Continua a guardare la mappa finché non vieni condotto da Davy Jones.

Naviga verso Davy Jones Cloud

Mentre navighi attraverso il mare cupo, troverai una grande nuvola nera che emerge nel cielo con due occhi verdi.

Davy Jones Cloud ti dirà che sei già in ritardo, e il Mare dei Dannati ha già giurato fedeltà a lui. Dice che ha promesso loro che dominerà il mondo. Quindi ti dirà che le navi fantasma difenderanno la Guglia fino a quando il suo lavoro non sarà terminato.

Combattere le navi fantasma

Sarai circondato da circa dieci navi intorno a te. L’unico modo efficace per abbatterli è sparare le palle di cannone verso di loro. Ogni nave richiede tre colpi di cannone per essere distrutta.

Dovrai guidare il timone verso la tua nave mirata e correre al lanciatore e sparare con i cannoni. Continua a sterzare e sparare finché non scompaiono tutti. Puoi anche usare il tuo fucile, ma il modo più efficace è distruggerli con colpi di cannone.

Devi anche assicurarti di tornare allo scafo ogni volta che la tua nave viene colpita e ripararla con l’asse di legno. Usa anche un secchio per estrarre l’acqua.

Nel bel mezzo del tuo combattimento con le navi fantasma, le gigantesche statue di sirene emergeranno dal mare.

Distruggi la statua della sirena

Questa statua della sirena avrà un laser a sfera rossa che esce da esso che ti danneggerà se ci navighi dentro.

Devi sparare cinque palle di cannone alla statua per abbatterla. Mentre provi a farlo, altre navi fantasma continueranno ad attaccarti. Guida il timone verso le navi fantasma nelle vicinanze e sparagli per liberarti la strada.

Avvicinati alla statua e spara alle palle di cannone finché non si stacca. Una volta che sarai in grado di distruggerlo, anche le navi fantasma scompariranno.

Proprio come hai distrutto la prima statua, Jones apparirà di nuovo e ti avvertirà che presto sarai in inferiorità numerica. E subito dopo, dal mare emergeranno più statue di sirene.

Perla Nera

Proprio mentre le statue della sirena si alzano e anche le navi fantasma torneranno. Jack si renderà conto di come sono stati in inferiorità numerica e avrà bisogno di più aiuto. Jack ora farà uso del suo fantasma Perla Nera.

Man mano che il combattimento si fa intenso, ti consigliamo di concentrarti sulla riparazione della nave fianco a fianco. La nave subirà più danni, quindi continua a riparare lo scafo ed elimina l’acqua con il secchio.

Guida l’elmo verso la statua mirata e spara sette volte per farla crollare. Continua a sparare alle statue e alle navi fantasma. La lotta diventerà più intensa quando i crawler oceanici appariranno nella tua nave e inizieranno ad attaccarti.

Eliminarli non sarà una seccatura. Riempi un secchio d’acqua e lancialo contro di loro o semplicemente sparagli. Una volta che li avrai eliminati, torna indietro e spara verso le statue.

Capitani dannati

Se pensavi che la lotta fosse intensa, ti sbagliavi. La lotta si fa intensa ora! Davy Jones ha raddoppiato le navi fantasma e sono più forti che mai. Dovrai sparare a queste navi dieci volte ciascuna per sbarazzartene. Il combattimento diventerà sempre più complesso e dovrai agire in fretta.

Spara, corri e ripara! Continua a ripetere il processo di attacco dei nemici e di guarigione della tua nave. Di tanto in tanto riappariranno anche i crawler, quindi dovrai prenderti cura anche di loro.

Calypso avrà un dialogo con Jones nel mezzo di questa follia in cui gli chiederà di tornare ai vecchi tempi, ma Jones rifiuterà.

Alla fine del dialogo, Jack annuncerà che il Capitano dei Dannati ha sentito la chiamata di Calypso e che salperanno insieme a loro ora.

Anche se hai più potenza di fuoco con te, Jones ha inviato navi che superano facilmente il tuo equipaggio. Continua a combattere insieme a Jack e annientali.

Nella guglia

Raggiungi la pianura combattendo contro le navi fantasma e parcheggia lì la tua nave. Ripara la tua nave martellando le assi di legno sullo scafo e tirando fuori l’acqua. Calypso colpirà la Guglia con il fulmine e ti farà entrare. Entrerai nella Guglia.

Devi farti strada fino in cima per procedere con la battaglia. Per arrivare lassù, dovrai girare intorno alle piattaforme, saltare sulle sporgenze e salire le scale.

Troverai una stanza in alto, entra lì. Quando entri, troverai un uomo in piedi accanto al forziere dell’uomo morto.

Prima che tu possa aprirlo, dovrai abbattere molti fantasmi che ti attaccheranno. Uccidili tutti con la tua pistola e guarda se uno di loro ha lasciato cadere la chiave della cassa.

Trova la chiave e usala per aprire la cassa. Quando apri il baule, rivelerà un medaglione al suo interno. I fulmini del medaglione inizieranno a colpire il cielo e Calypso ti dirà di scappare prima che la spirale crolli.

Scendete direttamente in acqua e salite sulla nave. Ripara la nave molto velocemente e falla muovere.

L’Olandese volante

Mentre navighi con la nave dalla spirale, Jones ora invierà l’Olandese Volante e cercherà di abbatterti. Come racconta Jack, questa nave è difficile da abbattere e l’equipaggio deve prepararsi per l’intenso impatto che invia. La nave crea potenti onde d’urto che danneggeranno la tua nave e creeranno diversi buchi in essa.

Mentre attacchi la nave di Jone, devi riparare i numerosi buchi che si sono creati a causa delle onde d’urto. Continua anche a togliere l’acqua di tanto in tanto.

Non c’è nessuna nuova tecnica che puoi usare qui per abbattere la nave. Continua a ricaricare i lanciatori e le pistole e attacca la nave di Jone. Devi davvero dare tutto quello che hai e guidare il volante e attaccare. Continua a sparare palle di cannone ed evita le onde d’urto se puoi.

Continua a sparare finché la nave non affonda e Davy Jones Cloud si arrabbia. Presto anche le navi fantasma affonderanno e le nuvole si schiariranno. Le onde saliranno su e giù e vedrai apparire la Perla Nera.

Sali sulla Perla Nera

Mentre navighi, la Perla Nera di Jack emergerà sulla superficie del mare. Avvicina la tua nave e parcheggiala lì. Non è più solo un fantasma; sarai in grado di navigare anche su di esso.

Scendi dalla tua nave e sali la scala. Qui l’equipaggio converserà quando apparirà Ferryman e riporterà Jack nella terra dei vivi.

E questo è tutto, pirati! Pagherai il tuo addio e Jack ti prometterà che ti incontrerà di nuovo. Sì, sì, Capitano, buon lavoro per aver completato Lords of the Sea Tall Tale in SoT A Pirate’s Life!

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