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Sconfiggi i boss finali di Star Wars Zero Company: la guida definitiva

How To Beat The Final Bosses In Star Wars Zero Company

La missione “The Infinite Coil”, ultima prova di Star Wars Zero Company, è l’evento decisivo che porta alla conclusione della trama; una volta avviata, non è più possibile tornare indietro.

Sbloccare The Infinite Coil

Proseguendo nella campagna “Fathom’s Grand Design”, il gioco rende disponibile l’operazione “The Infinite Coil”. Una volta attiva, hai tre cicli di gioco per completare le missioni secondarie prima che il finale venga forzato.

Holotable di Star Wars Zero Company con la selezione della missione The Infinite Coil

Composizione consigliata del team

Hawks è obbligatorio e deve sopravvivere; i restanti tre slot vanno riempiti con operatori adatti al danno ad area e al burst singolo. Cly è eccellente per gli attacchi ad area, mentre Jae, grazie a “Final Shot”, elimina rapidamente i nemici a bassa salute. L’ultima posizione dipende dal set di Hawks: se non curano, porta un medico con abilità di resurrezione; altrimenti, un soldato come Trick fornisce danni massicci.

Operatore che legge un datapad per ottenere intel in Star Wars Zero Company

Primo obiettivo: il terminale di sicurezza

Seguendo l’indicatore, raggiungi il terminale. È consigliabile far saltare Cly verso i nemici vicini, così da infliggere danni e mantenere sufficiente AP per attivare il terminale in un solo turno. Gli altri operatori dovrebbero concentrarsi sul disinnescare le ondate di rinforzi che arrivano da porte laterali e superiori.

Schermata di combattimento su una stazione spaziale in Star Wars Zero Company

Gestire le ondate di rinforzi

Le ondate successive includono droni deboli eliminabili con un colpo singolo; usa gli attacchi ad area per spazzarli rapidamente. Mantieni l’operatore al terminale finché il processo non è completato, poi riassegnalo per sostenere i compagni.

Hawks corre lungo un corridoio della stazione, con una finestra che mostra una nave spaziale

Sconfiggere Typhon

Prima dell’arrivo di Typhon, hai tre turni per eliminare i suoi alleati; le abilità ad area sono fondamentali, ma conserva alcune risorse per il boss. Quando Typhon appare, evita di colpirlo subito se non hai un tank affidabile; concentra gli attacchi sui droidi, in particolare quelli da cecchino, che si potenziano ogni turno.

Jae utilizza il fucile di fuoco contro un droide durante lo scontro con Typhon

Se hai un medico, mantieni il danno su Typhon ridotto curando costantemente i tuoi operatori; tuttavia, l’incontro termina solo quando tutti gli avversari sono eliminati.

Affrontare Fathom

Dopo aver neutralizzato Typhon, il boss finale è Fathom, che si presenta in più fasi. La prima fase include i suoi alleati: ignora il Coil e concentrati su Fathom. Quando raggiunge la metà della vita, scatta una cutscene in cui entra in gioco Bennic.

Cly, cacciatrice di taglie mandaloriana, spara a Fathom durante il combattimento

La seconda fase è simile: elimina Fathom rapidamente, sfruttando le abilità di tutti i membri. È fondamentale tenere Hawks lontano da Fathom, poiché il boss può controllarlo e farlo attaccare i compagni. Bennic può guarire Hawks se necessario.

Hawks punta il blaster verso Fathom in una battaglia finale

Con Fathom sconfitta, una cutscene mostra la sua influenza dissolversi, Bennic ritorna al gruppo e tutti si dirigono verso The Den per l’epilogo.

Conclusioni

La chiave per superare “The Infinite Coil” è una squadra ben bilanciata, una gestione oculata dell’AP e la priorità data ai danni ad area nei primi scontri. Segui questi consigli, e la conclusione di Star Wars Zero Company sarà a portata di mano.

Copertina ufficiale di Star Wars Zero Company

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