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Scelte di dialogo Romance di rinascita di FF7: Le migliori opzioni di conversazione per i legami di amicizia

Scelte di dialogo Romance di rinascita di FF7: Le migliori opzioni di conversazione per i legami di amicizia

Capire il meglio Scelte di dialogo romantiche di rinascita di FF7 è difficile. Certo, puoi salvare e ricaricare il gioco prima di ogni opzione di conversazione, ma indipendentemente dall’opzione scelta, l’unico feedback che ottieni è che la relazione di Cloud con un membro del gruppo è “cambiata”. Non è molto utile. Fortunatamente, abbiamo un elenco delle migliori risposte che puoi scegliere per ogni scelta di dialogo per rafforzare il legame di amicizia, con l’opzione migliore che guadagna tre stelle. Se non vuoi aumentare i punti di relazione con un particolare membro del gruppo, l’opzione migliore è non parlare con lui. Ecco tutte le migliori scelte di dialogo per l’amicizia e il romanticismo in Final Fantasy 7 Rebirth su PS5.

Elenco delle migliori scelte di dialogo romantico di FF7 Rebirth

Di seguito è riportato un elenco delle migliori risposte per le opzioni di dialogo romantico in FF7 Rebirth. La prima opzione per ogni risposta di seguito, che abbiamo evidenziato in grassetto, è la scelta che darà il maggiore incremento di punti relazione.

Capitolo 2 Opzioni di dialogo

  • Aerith: “Vogliamo salire insieme sulla torre dell’orologio?”
    • Sicuro. Andiamo.
    • Se devo.
    • Sono occupato.
  • Barret: “Non ne avrò un goccio finché il Settimo Cielo non sarà tornato attivo e funzionante.”
    • Il primo lo offro io.
    • Il primo avrà un buon sapore.
    • Non c’è tempo presto, allora.
  • Red XIII: “Non si è mai abbastanza attenti con la Shinra.”
    • Sapevo di poter contare su di te.
    • Bravo ragazzo.
    • Grazie.
  • Tifa: “Questo carro armato ti ricorda qualcosa?”
    • Il posto in cui ti ho fatto quella promessa.
    • La torre dell’acqua a Nibelheim.
    • Qualsiasi altro carro armato Mako.

Capitolo 4 Scelte di dialogo

  • Aerith: “Mi hai lanciato un fiore.”
    • Mi hai lanciato un fiore.
    • La Chiesa, vero?
    • No.
  • Barret: “Cosa pensi che Yuffie voglia da noi?”
    • Il tuo autografo.
    • Per unirti ad Avalanche.
    • Quei premi Shinra.
  • Red XIII: “Dubito che sentirò l’odore della Shinra finché non sarà troppo tardi.”
    • Eh. Non bene.
    • Ce la faremo.
    • Non preoccuparti. Non avrei mai pensato di poterlo fare.
  • Tifa: “Ti ricordi un ragazzo di nome Emilio?”
    • L’unica persona del villaggio che ricordo sei tu.
    • No scusa.
    • Il ragazzo dell’emporio?

Capitolo 6 Scelte di dialogo

  • Aerith: “Comincio a pensare a cose così oscure e brutte che mi spaventano.”
    • Sono solo pensieri.
    • Allora non pensare.
    • Tutti hanno qualcuno che odiano.
  • Barret: “Non potrei fare niente per quei poveri bastardi.”
    • Hai provato. Questo è tutto quello che puoi fare.
    • Non posso salvare tutti.
    • Questo è su Hojo.
  • Red XIII: “So che dovrei sforzarmi di mantenere la calma intorno a lui, ma…”
    • Non preoccuparti.
    • Non avevamo scelta.
    • Sì, dovresti.
  • Tifa: “Sembra che siano passati secoli dal Settimo Cielo.”
    • Sono successe molte cose da allora.
    • Non è passato così tanto tempo.
    • Vuoi tornare indietro?
  • Yuffie: “Sei ovviamente affascinato dal mio corpo da spiaggia.”
    • Sì. Ovviamente.
    • No.
    • Andiamo, forza. Non puoi dare un suggerimento?
  • Yuffie [Extra]: “Non mi vuoi intorno per salvarti il ​​sedere?”
    • Darsela a gambe.
    • Difficilmente
    • Tipo.
    • Puoi venire con.

Capitolo 9 Scelte di dialogo

  • Aerith: “Carina, eh? Valzer lì dentro, suscitando ricordi…”
    • A loro non sembrava importare.
    • Potresti aver oltrepassato il limite.
    • Sei troppo duro con te stesso.
  • Barret: “Mi chiedo che genere di cose finiremo per coltivare.”
    • Funghi.
    • Milly nera? Conchiglia rossa?
    • Cipolle.
  • Rosso XIII: Seleziona la toppa che ritieni essere i funghi Gongaga.
    • La toppa giusta.
    • La toppa centrale.
    • La toppa di sinistra.
  • Tifa: “Che genere di cosa sceglieresti?”
    • Andrò con l’arrosto.
    • Pilaf, immagino.
    • La zuppa è buona.
  • Yuffie: “Sono così, così annoiata… annoiata a morte.”
    • Bella canzone. Anche divertente.
    • Mi piacerebbe un bis.
    • Calmati, va bene?

Capitolo 10 Scelte di dialogo

  • Aerith: Cosa farai?
    • Incoraggiatela.
    • Sorridile.
    • Fermala.
  • Barret: “E allora? Ci sediamo qui e ‘teorizziamo’?”
    • No, litighiamo.
    • Forse imparerai qualcosa.
    • Che cosa vuoi fare?
  • Rosso XIII: “Dimentica e basta che ho detto qualcosa.”
    • Presterò orecchio.
    • Non stavo ascoltando.
    • Non dirmi queste stronzate.
  • Tifa: “Sembro così imbarazzante come mi sentivo?”
    • Hai fatto bene.
    • Mi sono sentito per te.
    • Devo solo riderci sopra.
  • Yuffie: “Una volta che muori, è tutto.”
    • Abbastanza.
    • Sì, sono totalmente d’accordo…
    • Perché pensi che?

Capitolo 11 Scelte di dialogo

  • Aerith: “Non sei mai venuto qui sperando che lei salutasse?”
    • Sembra qualcosa che farei.
    • Che cosa? Non c’è modo.
    • Non è divertente.
  • Barret: “Dobbiamo fare qualcosa, giusto?”
    • Diavolo sì, hai ragione. Fanculo.
    • Non possiamo fare molto.
    • Voglio sapere perché hanno messo qui le vesti.
  • Red XIII: “Nessuno vuole sentire la gente parlare male della propria città natale.”
    • Questa non è la mia città natale.
    • Sì. Ti fa sentire una merda.
    • Nemmeno a me è mai piaciuto quel posto.
  • Tifa: “È stato un duro lavoro… Poi sei arrivato tu.”
    • Ti ho aiutato a superare tutto questo?
    • Non l’ho mai saputo.
    • Come se fosse destino.
  • Yuffie: “Che ne dici, diciamo, oh… materia.”
    • Sì.
    • Non lo so.
    • A pensarci bene… no.

Esistono altri modi per guadagnare punti relazione durante il gioco, come svolgere missioni secondarie con membri specifici del gruppo, fare bene alla parata di Junon e abbinare abiti da spiaggia con Tifa o Aerith.

Ma poiché crediamo che la maggior parte dei giocatori vorrà completare ogni missione secondaria, queste scelte di dialogo saranno il modo principale per rendere un membro specifico del gruppo il tuo compagno prescelto prima che arrivi l’appuntamento notturno nel Capitolo 12.