Questa Guida dell’Artefice di Risk of Rain 2 consiste in tutte le abilità e abilità relative all’Artefice del personaggio, apprendimento che può aiutarti a controllare l’Artefice in un modo migliore e più conveniente.
Rischio di pioggia 2 Artificiere
Artificer è un personaggio piuttosto difficile quando si tratta di gestire i suoi cooldown di tutte le abilità e la sopravvivenza zero nel suo kit.
Tuttavia, c’è ancora qualche speranza con lei se comprendi correttamente tutte le sue capacità, tienile a mente e fai strategie di conseguenza.
Artificer, come il suo compagno sopravvissuto Loader, è una classe esplosiva. Detto questo, Artificer può anche diventare un boss buster se tutte le abilità vengono utilizzate strategicamente per ridurre al minimo i ritardi di recupero e massimizzare i danni già elevati.
Come sbloccare Artificer
Puoi sbloccare Artificer completando la sfida “Pausa”, in cui dovrai liberare il sopravvissuto sospeso nel tempo, raccogliere 11 Monete Lunari e trovare un nuovo Altare.
Dopodiché, paga una moneta per generare il portale blu una volta che il teletrasporto viene addebitato al 100%.
Abilità
Il seme ENV è l’abilità passiva dell’Artefice che è praticamente difensiva. Questa abilità consente all’Artefice di librarsi in aria tenendo premuto il tasto di salto.
Assicurati di usare questa abilità ogni volta che devi schivare i colpi dell’avversario poiché questa è la tua unica via d’uscita.
Abilità primarie
L’artigiano ha due abilità primarie descritte come segue:
- Bullone di fiamma: Un’abilità primaria che consente all’Artefice di sparare un dardo, infliggendo il 220% di danni accendendo i nemici. Ha un periodo di raffreddamento di 1,3 secondi e un coefficiente di processo di 1.
- Bullone al plasma: Un’abilità primaria che consente all’Artefice di sparare un fulmine infliggendo il 220% di danni che esplodono in una piccola area intorno ad esso. Ha anche lo stesso cooldown e il coefficiente di attivazione di Flame Bolt.
Abilità secondarie
L’artigiano ha anche le seguenti due abilità secondarie, entrambe con lunghi periodi di ricarica:
- Nano-bomba carica: La nano-bomba caricata è un’abilità esplosiva che ti consente di caricare una nano-bomba che esplode che infligge dal 400% al 1200% di danni e stordisce tutti i nemici. Ha un tempo di recupero di 5 secondi e un coefficiente di processo di 1.
- Cast Nano-Spear: Cast Nano-Spear è anche un’abilità di tipo secondario che ti consente di caricare una nano-lancia perforante che infligge circa il 400% -1200% di danno mentre congela tutti i nemici.
Inoltre, Artificer ha anche Snapfreeze come abilità di utilità e Flame thrower e Ion Surge come attacchi speciali.
Tuttavia, tutte queste abilità hanno enormi periodi di recupero e quindi puoi usarle solo una volta che hai il colpo e la possibilità perfetti
->