In ReStory: Chill Electronic Repairs le scelte di dialogo determinano quale finale otterrai, perciò è fondamentale comprendere quali azioni guidano il racconto verso il risultato desiderato.
Guida pratica per sbloccare tutti i finali di ReStory
Le riparazioni tecniche influiscono poco sull’esito finale; è la tua risposta ai clienti che conta. Quando un visitatore entra nel negozio, potrai offrire il servizio gratuitamente, ignorarlo o invitarlo a casa: ogni decisione modella la trama.
Finale positivo – “Rock For The Ages!”
Per raggiungere l’esito considerato buono, devi dimostrare empatia: accetta di aiutare i clienti, completa le riparazioni richieste e mantieni un atteggiamento altruista. Queste scelte inducono gli NPC a confidarti di più e a espandere la storia.
Arrivato al punto cruciale, ti verrà proposto di vendere il negozio e devolvere tutti i proventi a un concerto che impedirà l’apertura di un mega‑mall. Accettando, dovrai restituire le chiavi, ma il concerto avrà successo, il mega‑mall sarà bloccato e, il giorno seguente, il negozio ti sarà riacquistato.
Il risultato? Akiba conserva il suo fascino, sarai celebrato come leggenda locale e potrai continuare a gestire il negozio in modalità sandbox per completare le achievement.

Finale negativo – “Globalization”
Se, nello stesso momento, rifiuti di sostenere il concerto e scegli di non vendere il tuo negozio, il gioco ti chiederà di confermare la decisione, sottolineando che i mega‑mall rappresentano il futuro.
Questa scelta porta al finale negativo, sblocca l’achievement “Globalization” e ti assegna il contratto “Mega Mall Storefront 02 Rental Agreement”. Il canone di affitto aumenta a 5 000 yen e Akiba perde la sua unicità.

Percorsi NPC esclusivi
Durante la partita potrai approfondire le vicende di tre personaggi: Kaito, Baketsu e Haruhi. Ognuno ha una trama separata legata a un’apposita achievement e, poiché i percorsi sono mutualmente esclusivi, potrai invitare e far restare solo uno di loro per playthrough.
Se l’obiettivo è completare sia il finale positivo sia quello negativo, è consigliabile variare la scelta del personaggio ospitato in ciascuna partita, così da ottimizzare il tempo necessario.
