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Resident Evil Village Village Visita # 4 Guida ai collezionabili

Resident Evil Village Village Visit #4 Collectibles

In questa guida ai collezionabili di Resident Evil Village Village Visit # 4, ti parleremo di tutti i collezionabili, come trovarli, come risolvere gli enigmi e combattere le bestie alla tua quarta visita al villaggio in Resident Evil 8.

Resident Evil Village Village Visita # 4 Collezionabili

La tua quarta visita al villaggio in RE 8 avrà luogo dopo che sarai scappato dal bacino. Anche se non molto è cambiato dalla tua ultima visita, ci sono ancora alcuni cambiamenti che devi attendere con impazienza. Quando torni al villaggio per la quarta volta, avrai una manovella in mano che viene utilizzata per aprire una porta meccanica che conduce al pollame.

La porta meccanica si trova nell’angolo all’estrema sinistra del villaggio e le galline dall’altra parte ti forniranno 2 pollame.

Dopo aver banchettato con il pollo, cerca una dependance nelle vicinanze e sbircia sotto. Ti ritroverai a guardare un barattolo contenente quarzo giallo.

Con il quarzo giallo in tasca, sali la scala vicina e poi spostati lungo la sporgenza prima di saltare giù e atterrare su un capanno vicino. Mentre sei sul tetto del capannone, guardati intorno per una cassa. La cassa contiene rubino sanguigno di piccione.

Quindi, vai al cimitero per massacrare 2 capre di montagna nere per 2 carne ciascuna. Successivamente, dirigiti verso l’altare.

I tesori delle barche fluviali
Dirigiti verso il sito della cerimonia e quando raggiungi un grande ponte, scendi verso destra. Abbassa il ponte levatoio usando la manovella.

Salta su una barca e dirigiti a nord verso il castello Dimitrescu. Salta sul piccolo molo quando ne trovi uno. Cerca una manovella nelle vicinanze prima di abbassarla.

Sul retro della baracca, c’è una latrina che contiene polvere da sparo. Raccogli la polvere da sparo, se non l’hai già fatto, e scendi nel pozzo.

Una volta che sei in acqua, devi cercare un Lockpick sotto di te prima di passare alla stanza successiva.

Ti ritroverai in una stanza piena di punte che pendono sopra la tua testa. Tuttavia, siamo interessati ad aprire la porta chiusa all’altra estremità della stanza.

Per sbloccare la stanza, raccogli la mina alla tua destra e poi trova la strada fino alla sporgenza all’estremità della stanza, vicino alla porta chiusa. Puoi farlo salendo sulle piattaforme rialzate.

Guardati intorno per trovare un pannello di controllo e poi usa le due luci bianche su di esso per sollevare due piattaforme all’estremità della stanza.

Una di queste piattaforme rialzate avrà un carrello da miniera su di loro, spingilo a terra. Quindi usalo per arrampicarti su una sporgenza con una scatola fragile. Potresti trovare delle munizioni per fucili in giro, quindi tienile d’occhio.

Quindi, trova un buco e un menu a discesa. Nella buca troverai flashbang, munizioni Magnum e una cassa contenente Large Pigeon Blood Ruby. Una volta che hai finito di raccogliere gli oggetti, attraversa la porta chiusa.

Tornate indietro e attraversate di nuovo il ponte levatoio per raggiungere l’altro lato. Guardati intorno alla ricerca di due torce spente. Dovrai accenderli entrambi per sbloccare tre ponti.

Possono essere illuminati facendo oscillare il braciere al centro. Sparagli da un angolo per farlo oscillare verso le torce.

Una delle stanze in cui entrerai avrà un buco. Un Ghoul userà questo buco per entrare nella stanza e, se continui a ucciderlo, appariranno altri Ghoul.

Pertanto, riconduci il Ghoul nella stanza con il braciere. Ruota il braciere verso il Ghoul per vederlo prendere fuoco. Fallo seguirti fino alla terza torcia e accendila. Non dimenticare di ucciderlo quando il suo lavoro è finito.

La statua della signora d’oro si trova in quest’ultima stanza sbloccata. Puoi venderlo al Duca e guadagnare enormi somme di denaro.

Tornate di nuovo al fiume, saltate sulla barca e viaggiate verso sud fino a raggiungere un vicolo cieco. Guardati intorno in cerca di un molo e sbarca.

Se prendi il sentiero a sinistra, incontrerai Fish. Raccogli il pesce e poi prosegui lungo il sentiero a destra. Continua ad attraversare il tunnel, quindi attraversa la caverna per imbatterti in un campeggio.

Troverai munizioni per pistole, monete antiche, mine, flashbang, colpi esplosivi, W870 TAC – Foregrip Mod per il fucile in questo campeggio.

Infine, interagisci con il computer per trovare il file dei risultati dell’analisi. Cerca eventuali demoni più tardi.

Otto’s Mill
Ora vai al Fallow Plot per combattere una bestia. Usa tutto quello che puoi contro il boss per finirlo. Puoi usare i tuoi esplosivi e depositare mine per intrappolare il boss dentro di loro. Se le cose iniziano a sfuggirti di mano, puoi rifugiarti all’interno di un edificio.

Se il boss è un po ‘lontano da te, puoi anche cecchinare per infliggergli qualche danno. I sacchetti di farina possono anche essere usati per stordire la bestia. Sconfiggendolo, il boss ti ricompenserà con Crystal Ancient Beast.

Dopo aver sconfitto la bestia, dirigiti verso la Roccaforte. All’ultimo “segnale di buona fortuna”, svoltare a sinistra e proseguire fino a quando non si incontra una segheria. Guardati intorno alla ricerca di capre che puoi uccidere per la carne.

Non puoi entrare nel mulino senza un frammento di cristallo. Può essere trovato dall’altra parte del flusso.

Entra nel mulino e dovrai combattere un altro boss gigante. Ha un’ascia gigante tra le mani e devi stare attento. La tattica migliore è stare in piedi e continuare a muoverti. Di tanto in tanto, evocherà mostri alati come backup, ma sono facili da combattere poiché impiegano troppo tempo ad attaccarti.

Per quanto riguarda il boss principale, colpiscilo con qualsiasi esplosivo che riesci a trovare. Questo è il modo migliore per abbatterlo. Il boss smetterà anche di attaccarti quando evocherà le bestie alate per rinforzo. Questo è il momento perfetto per infliggergli più danni possibile.

Sconfiggere il boss ti ricompenserà con l’ascia di cristallo gigante e più porte si sbloccheranno per te. Entra nel magazzino del cannibale per trovare 3 carne, 1 pollame, 1 pesce, erbe per reintegrare la tua salute, rottami di metallo e il diario di Ernest.

L’ultima stanza in cui entrerai contiene l’Angelo di Padre Nichola. Inoltre, guardati intorno per la polvere da sparo nella stessa stanza.

Quando esci dal mulino, verrai teso un’imboscata da un gruppo di Lycan. Attirali vicino al ruscello dove ci sono un paio di esplosivi che puoi usare contro di loro.

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