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Resident Evil 3 Remake Grenade Launcher Location e Ammo Recipes

Box art - Resident Evil 3 remake

Il lanciagranate ritorna nel remake di Resident Evil 3 come un'arma versatile e potente. Sfortunatamente, la posizione del lanciagranate è del tutto assente e saltare la pistola può causare qualche grave dolore per te.

Ti mostreremo dove trovare il lanciagranate nel remake di Resident Evil 3 di seguito. Andremo anche nei dettagli su tutti e quattro i tipi di granate, esplosivo, fiamma, acido e mio, e quando dovresti usarli.

Dov'è il lanciagranate nel remake di Resident Evil 3?

Resident Evil 3 Remake Grenade Launcher Mappa di localizzazione

Troverai il lanciagranate nelle fogne. Quando ti dirigi a sud poco dopo essere arrivato nell'area, arriverai a un bivio sul tuo cammino.

Se continui ad andare a sud nelle fogne, verrai in un ufficio. All'interno dell'ufficio, seduto su un carrello di metallo c'è il lanciagranate.

La descrizione in-game per MGL Grenade Launcher è:

“Prototipo di lanciagranate semi-automatico in grado di sparare molti tipi di proiettili. Ci vuole un po 'di tempo per ricaricare, ma vanta un forte danno in uscita. "

Sfortunatamente, il lanciagranate del remake di RE3 non è come il remake di RE2, dove puoi semplicemente lanciare tutti i colpi che hai sulla pistola. Invece, l'MGL ha un caricatore da sei colpi con un tempo di ricarica relativamente lungo. Anche il suo meccanismo semi-automatico è rotto, quindi Jill deve ruotare manualmente il cilindro dopo ogni colpo. Di conseguenza, il lanciagranate può causare ingenti danni per colpo, ma ti lascia aperto agli attacchi dopo ogni esplosione e durante le ricariche.

È possibile che il lanciagranate possa apparire di nuovo in seguito se lo salti come nel remake di Resident Evil 2. Tuttavia, è un'arma così essenziale che non l'ho lasciato indietro per verificare se è ancora così.

Resident Evil 3: ricette per granate rifacenti

Nel remake RE3 puoi ottenere Explosive Pulviscoppio A e Explosive Pulviscoppio B. Combinando questi puoi creare tre tipi di colpi di granata, ognuno dei quali ha i suoi punti di forza e di debolezza:

  • Polvere esplosiva A + Polvere esplosiva A = Coro esplosivi
  • Polvere esplosiva A + Polvere esplosiva B = Coro con fiamma
  • Polvere esplosiva B + Polvere esplosiva B = Coro acidi

Nota, non puoi creare Mine Rounds. La piccola cache che ottieni subito prima e durante il combattimento della Torre dell'Orologio è tutto ciò che c'è nel gioco.

Resident Evil 3 remake Coro esplosivi

Resident Evil 3 Remake Coro di granate esplosive

  • Ricetta: polvere esplosiva A + polvere esplosiva A
  • Descrizione: Gli esplosivi all'interno esplodono all'impatto provocando gravi danni.

I Coro esplosivi sono ottime munizioni a tutto tondo. Causano tutti i danni in una volta e nessun nemico è particolarmente forte contro di loro. Tuttavia, poiché mancano di proprietà uniche (oltre a qualche danno da schizzi), di solito è meglio usare la polvere esplosiva A per creare colpi di fiamma.

Il luogo in cui gli Explosive Rounds brillano davvero è durante il terzo combattimento di Nemesis nella fossa di eliminazione del NEST 2. Colpendolo con questi round lo sconcerterà e, se mantieni il ritmo alto, puoi superare rapidamente la prima fase della battaglia senza anche lui si muove troppo lontano dal suo punto di partenza.

Resident Evil 3 remake Coro di fiamma

Resident Evil 3 Coro Remake Granate a fiamma

  • Ricetta: polvere esplosiva A + polvere esplosiva B
  • Descrizione: Il napalm all'interno si accende all'impatto, dando fuoco all'area circostante.

I colpi di fiamma causano danni all'impatto, ma la loro vera forza deriva dalla loro capacità di dare fuoco ai nemici. In particolare, i gamme Hunter sono estremamente deboli da sparare e un round di fiamma può fare il lavoro di più riviste di pistola o fucile. Questi sono anche decenti contro i Pale Head in quanto li danno fuoco e causano danni nel tempo, il che aumenta la loro capacità di rigenerarsi.

Flame Rounds funziona alla grande anche contro Nemesis nel 2 °, 3 ° o 4 ° combattimento con lui. Causano lo stesso effetto sfalsato dei Coro esplosivi.

Coro acido remake di Resident Evil 3

Resident Evil 3 Remake Coro con granate acide

  • Ricetta: polvere esplosiva B + polvere esplosiva B
  • Descrizione: la capsula si rompe all'impatto, inzuppando la zona circostante di acido.

Troverai Acido Coro in una sola posizione del gioco, quindi non avrai molte possibilità di usarli a meno che tu non li costruisca tu stesso. Probabilmente sono abbastanza bravi contro Pale Heads e forse Hunter Betas, ma non li ho sperimentati molto. Non scaglionano Nemesis come Explosive, e Flame Rounds lo fanno, quindi non ho mai avuto molto interesse a usarli.

Resident Evil 3 remake Mine Rounds

Resident Evil 3 Remake Mine Granate Rounds

  • Ricetta: nessuna
  • Descrizione: vola verso il bersaglio usando il proprio sistema di propulsione. Fa esplodere dopo un breve periodo di tempo o se avvicinato.

Come nell'originale Resident Evil 3, Mine Rounds è un po 'una trovata. A differenza di altre munizioni per granate, si sparano come un razzo e si attaccano a una superficie. Sono fantastici da usare contro Nemesis durante il secondo e il terzo combattimento quando corre nell'area. Quando ne colpisce uno, lo farà esplodere dal muro, il che lo stordirà. Quando ciò accade, puoi scaricarlo su di te con i tuoi altri tipi di granata.

Oltre ai combattimenti di Nemesis, i Mine Coro non sono troppo utili. Sono decenti contro Pale Heads, Hunter Betas o gruppi di zombi in un pizzico. Tuttavia, non puoi crearli, quindi è meglio usarli solo contro Nemmy.

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