In Remnant 2, Progeny è un mini-boss che dovrai affrontare durante il gioco. È la versione potenziata del parassita Lumaca. Scoprirai che ha lo stesso stile di combattimento ma è un po’ più grande.
Alla Progenie piace caricarti e questo può prenderti alla sprovvista. Ha anche un’aberrazione su di esso che gli conferisce più salute, danni e conferisce attributi come pelle spessa, teletrasporto ecc.
Vedremo ora dove trovare questo nemico e come sconfiggerlo Remnant 2.
Dove trovare The Progeny in Remnant 2
In Remnant 2, il mondo è generato casualmente e ciò significa che non possiamo individuare la posizione del boss. Tuttavia, ci sono alcuni luoghi in cui questo boss si genera e puoi controllarli per trovarlo. La prima area è nel vivaio. Oltre a questo puoi trovarlo nel Condotto Oscuro e nel Dominio Putrido.
Mentre ti muovi attraverso una delle aree menzionate. Troverai parassiti di diverse dimensioni come servitori e nemici Elite.
Come sconfiggere The Progeny in Remnant 2
La progenie si genera quando raggiungi un punto in cui ci sono tre piani in una grande stanza. Questo è un boss semplice e sarà accompagnato da alcuni Robot Grunt. Questo supporto arriverà dopo qualche tempo, quindi non devi ancora preoccuparti molto di questo.
La progenie ha tre modelli di attacco. Prima caricherà e poi scaglierà verso di te e userà i suoi tentacoli per infliggere danni.
Successivamente, ruggirà e spazzerà i suoi artigli attorno a sé per infliggere danni. Infine, caricherà sollevando gli artigli in aria e facendo scorrere gli artigli davanti.
Ora affrontare questo mini-boss è più facile grazie alla grande arena. Ha anche un punto debole di cui puoi approfittare. Questa è la testa.
A parte questo, gli attacchi che esegue possono essere facilmente schivati. Puoi facilmente evitare questo danno e reagire rapidamente.
Ricompense per aver sconfitto la Progenie
Quando la progenie viene uccisa, ti verranno dati molti oggetti più piccoli come ferro, rottami, alcune munizioni per pistole e alcune munizioni per armi lunghe. Otterrai anche un mutatore chiamato Disengage.
Il Disengage è un normale mutatore che fornisce un potenziamento negli attacchi corpo a corpo. Questo mutatore aumenta il danno dell’attacco Backdash Evade del 4% per un massimo di 7,5 secondi.