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Red Dead Redemption 2 PC FPS scende | API Vulkan vs. DirectX 12

Box art - Red Dead Redemption 2

La versione per PC di Red Dead Redemption 2 è finalmente arrivata, ma ciò non significa che sia necessariamente pronto per giocare. Come con il lancio di qualsiasi titolo per PC graficamente intenso, il lancio di Red Dead Redemption 2 è stato caratterizzato da una serie di problemi, inclusi problemi audio e arresti anomali all'avvio. Uno di questi problemi – la caduta della balbuzie e degli FPS riscontrati da molti utenti – potrebbe essere correlato alla scelta richiesta dal gioco tra le API Vulkan e DirectX 12. In questa guida Vulkan vs. DirectX 12 di Red Dead Redemption 2, esamineremo le basi di questa scelta e ciò che gli utenti hanno sperimentato come una correzione per il calo dei frame rate.

Cosa sono Vulkan e DirectX 12?

Cosa sono Vulkan e DirectX 12

Vulkan e DirectX 12 sono entrambe API grafiche – interfacce di programmazione delle applicazioni – che facilitano le interazioni tra programmi e software. DirectX 12 è un'API sviluppata da Microsoft pensata per i giochi su PC Windows. Vulkan, sviluppato da Khronos Group, è anche un'API di gioco, progettata specificamente per fornire prestazioni di gioco migliori rispetto ad altre interfacce. La qualità delle prestazioni tra i due varia in base al gioco in corso e alla macchina su cui si gioca, quindi discuteremo di ciò che i giocatori di Red Dead Redemption 2 hanno sperimentato finora.

ANCHE: Red Dead Redemption 2 | Il launcher del gioco Rockstar è uscito inaspettatamente

Dovrei scegliere Vulkan o DirectX 12 per RDR2 su PC?

Scegli tra Vulkan o DirectX 12 per RDR2 su PC

Come detto sopra, quanto il passaggio a un'API diversa influirà sulle prestazioni varia da PC a PC, ma alcuni giocatori di Red Dead Redemption 2 hanno segnalato il successo nel scegliere uno sopra l'altro. In una discussione sul Red Dead Redemption PC subreddit, gli utenti hanno riferito che la scelta di Vulkan invece di DirectX 12 sembra aiutare a ridurre i frame rate, specialmente per gli utenti con GPU Nvidia. Se hai una macchina più potente, questa modifica potrebbe non fare molta differenza, ma sembra aver aiutato gli utenti con PC meno potenti.

Per passare da DirectX 12 a Vulkan, selezionare Vulkan quando viene richiesto di scegliere l'API preferita. In alternativa, potresti essere in grado di trovare la scelta API nelle impostazioni grafiche in-game di Red Dead Redemption 2.

Indipendentemente dal fatto che tu scelga Vulkan o DirectX 12, è una buona idea assicurarsi che il tuo software GPU sia aggiornato. Per fare questo, vai alla tua interfaccia GPU (es: Impostazioni Radeon, Pannello di controllo Nvidia, ecc.). Per Vulkan, la versione 1.1.126 è l'ultima versione stabile, quindi se l'interfaccia GPU mostra una versione precedente, potrebbe essere intelligente aggiornare alla versione 1.1.126.

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