HomeNotizieReviews

Recensione di Lies of P: una svolta straziante su un classico dell’infanzia

lies of p review featured

La storia del ragazzo artificiale Pinocchio ha avuto molte rivisitazioni nel corso degli anni, e la maggior parte delle rappresentazioni conservano in gran parte il nucleo stravagante del personaggio. Lies of P dà una svolta molto diversa alla storia originale, inserendo la classica icona dell’infanzia in un paesaggio urbano cupo e inquietante sull’orlo della completa rovina, con un profondo mistero al centro in attesa di essere svelato.

Come è evidente, la narrativa di Lies of P non ne ammette alcuno personalizzazione del personaggio; segui la storia di P mentre naviga attraverso l’insidiosa città di Krat, con alcune mani amichevoli che lo guidano nel suo viaggio. Molti di loro sono accenni ai personaggi del materiale originale, adattati per adattarsi meglio all’ambientazione ma rimanendo relativamente familiari.

C’è il tuo compagno di viaggio e occasionale creatore di umore Gemini, basato su Jiminy Cricket, l’enigmatica Sophia dai capelli blu che interpreta il ruolo della fata blu, Geppetto l’ingegnoso inventore e creatore di P, così come molti altri personaggi eccentrici, astuti e accattivanti che tu incontrerai durante il tuo viaggio in questo paesaggio urbano meravigliosamente miserabile.

Anzi, il gotico collocamento di Krat merita di essere ammirato. Quando apri per la prima volta le porte della città e vieni accolto dalle rovine di quella che un tempo era una metropoli prospera e vivace, il peso dell’atmosfera e l’incombente senso di tristezza che permea l’aria lentamente svaniscono. Carrozze e macerie in fiamme , scie di sangue, mucchi di corpi meccanici e organici si mescolavano e ingombravano i vicoli e le strade, monumenti alla brutale lotta che si svolgeva all’interno della città. A dire il vero, con il modo in cui funzionano le schermate di caricamento e alcune scene successivamente completate con i disegni e i personaggi che trasudano dal gioco, non ho potuto fare a meno di sentire anche l’influenza di Bioshock anche in Lies of P, per tutto il diritto. motivi.

IL narrazione ambientale è piuttosto di prim’ordine e, sebbene numerosi poster, descrizioni di oggetti e ninnoli simili siano stati piuttosto elaborati nel dare corpo a parte della storia di Krat, ci sono personaggi e conversazioni che ti riempiono i dettagli pezzo per pezzo ma lasciano comunque un po’ di spazio alla speculazione mentre avanzi nel mondo.

bugie di p 2

Davvero un caloroso benvenuto.

Mentre l’iniziale concetto di storia di creazioni che diventano canaglia e si rivoltano contro i loro creatori non è affatto una novità, Lies of P fa abbastanza bene da giocare con il concetto e arricchirlo per dargli alcuni angoli più interessanti. Naturalmente, man mano che avanzi (o presti attenzione all’inizio), ti rendi conto di come la radice di questo mistero va ben oltre una sorta di errore meccanico, con accenni a ciò che accadrà attentamente sparsi anche nelle prime fasi del gioco se dovessi pagare. attenzione, alludendo a forze molto più sinistre al centro di questa crisi. Le sorprese non finiscono qui, però, e vale la pena vivere tu stesso la storia nella sua interezza. Inoltre, in linea con i temi della storia originale, il gioco enfatizza anche la “mentire” durante le scelte di dialogo cruciali che ti vengono presentate durante il tuo viaggio, il che ha un notevole impatto sul posizionamento degli NPC e sull’esito della tua storia.

bugie di p 3

Un presagio per le cose a venire…

Da un punto di vista del gioco, i giocatori di ritorno noteranno immediatamente alcune meccaniche familiari implementate da titoli come Bloodborne e Sekiro. Lies of P, pur rendendo grande omaggio alle sue ispirazioni, incorpora il meglio che può da ciascuna pur mantenendo la propria estetica. La goffa schivata che diventa uno scatto preciso quando si agganciano i nemici, l’inclusione di pugnalate alle spalle che erano assenti in Bloodborne, la perfetta meccanica di guardia di Sekiro e una speciale mola incorporata nel tuo speciale “Braccio della legione”, che agisce come un dardo e una carta incendiaria eccetera.

Durata dell’arma è un altro aspetto del gioco che questa volta è un po’ più evidente. Mentre la durabilità era un aspetto piuttosto importante nell’originale Dark Souls con alcune armi del drago come il Moonlight Greatsword che avevano la loro abilità speciale che ne riduceva rapidamente la durabilità, la meccanica divenne quasi un non fattore nelle voci future. Lies of P riesce a riportare sotto i riflettori la durabilità delle armi in modo abbastanza intuitivo.

La protesi del braccio della Legione di P, tra le altre cose, è dotata di una speciale mola che ripristina rapidamente l’affilatura dell’arma, anche nel vivo della battaglia. Puoi muoverti a velocità ridotta e annullare l’animazione in qualsiasi momento, quante volte vuoi. Mantenere l’affilatura ottimale è fantastico poiché il danno inflitto dalla tua arma scala proporzionalmente con l’affilatura più elevata, con alcuni slot di abilità speciali che garantiscono anche vantaggi aggiuntivi se mantieni l’affilatura originaria della tua arma.

Vale la pena ricordare che Lies of P offre alcuni piacevoli cambiamenti nella qualità della vita per facilitare le persone ad avvicinarsi ad alcuni dei meccanismi più difficili e rimuovere aspetti inutilmente frustranti dalla formula tipica. L’area hub, l’Hotel Krat, ospita un cortile con un manichino da addestramento con il quale puoi esercitarti con i tempi di guardia perfetti e prendere diverse armi per un giro di prova. Inoltre, un piccolo contatore tiene traccia della quantità di Ergo, l’equivalente di Anime/Echi di sangue in questo gioco, che hai lasciato cadere alla morte invece di tenere il conto da solo.

Inoltre, l’Ergo caduto non viene completamente perso in caso di seconda morte prima di essere recuperato; Piuttosto, una piccola percentuale viene detratta dall’Ergo totale e l’importo ridotto può ora essere richiesto al momento della tua morte più recente. Inoltre, quando ucciso da un boss, l’Ergo apparirà davanti alla camera del boss affinché tu lo possa rivendicare. Tutto sommato, cambiamenti decenti aiutano ad alleviare l’accumulo di frustrazioni inutili.

Per quanto riguarda la guarigione, la tua fonte primaria sarà la Pulse Cell, che funziona in modo molto simile a una fiaschetta Estus, mentre i congegni conosciuti come “Stargazers” fungeranno da falò. Lo Stargazer recupera la tua salute e ti consente di gestire il tuo inventario, assemblare le tue armi e cambiare il tuo braccio della legione. (Maggiori informazioni su questi 2 più avanti). Mentre la meccanica “Rally” di Bloodborne rappresentava un salto sperimentale nella formula della serie Souls, che alterava notevolmente le dinamiche di guarigione e spingeva verso uno stile di gioco aggressivo, Lies of P la incorpora in misura più limitata, ovvero ottieni salute temporaneamente recuperabile se alcuni il danno passa attraverso il tuo blocco o quando sbagli una guardia perfetta. Detto questo, è presente anche un’altra meccanica, che aggiunge una nuova svolta alla guarigione in combattimento.

Mentre normalmente, se finisci Estus in Darks Souls, devi sperare di poter evitare di subire danni per il resto dell’incontro e ottenere una vittoria, Lies of P aggiunge un sistema che ti premia per il gioco attento in un punto così cruciale. . Mentre le tue cariche di Pulse Cell sono completamente esaurite e resisti coraggiosamente per l’ultima volta, una barra rosa riempirà lentamente l’icona di Pulse Cell per ogni colpo messo a segno. Se atterri abbastanza mentre percorri questa linea sottile tra la vita e la morte, riceverai una carica di Pulse Cell per la tua attenta offensiva.

Essendo stato spinto sull’orlo del baratro in alcuni incontri, il recupero di Pulse Cell mi ha aiutato a evitare quello che altrimenti sarebbe stato un potenziale game over e un lungo viaggio per tornare al punto in cui mi trovavo. Trovo che sia una bella aggiunta che premia adeguatamente il gioco preciso quando costretto in una situazione ad alto rischio pur non essendo pesantemente sfruttabile o incoraggiando uno stile di gioco eccessivamente aggressivo. Se sei riuscito a evitare la morte e a ottenere i colpi richiesti, allora ehi, dico che te lo meriti.

La sensazione di combattimento è abbastanza solida e l’impatto dell’arma sembra croccante. Le Trick Weapons di Bloodborne sono state un’innovazione fondamentale nel gameplay e, sebbene non siano copiate e incollate, Lies of P incorpora la stessa essenza in un modo diverso. Ogni arma è dotata di un manico e dell’arma stessa, che garantiscono l’accesso a diverse Fable Arts, abilità speciali che si basano sull’uso del Blue Fable Guage sotto la barra della salute. Questo indicatore si riempie più colpisci i tuoi avversari e, una volta riempito, puoi usarlo per eseguire manovre offensive devastanti o potenziamenti e altre utilità per il tuo personaggio.

La vera profondità, tuttavia, viene dal assemblaggio delle armi meccanica, che, considerando quanto è diventato saturo il mercato dei Souls, è onestamente un’implementazione lodevole per distinguere il gioco dai suoi contemporanei. Come accennato in precedenza, le armi in Lies of P sono composte essenzialmente da 2 strumenti: La Lama e il Manico. Con l’assemblaggio delle armi, puoi smontare entrambi i componenti e mescolarli e abbinarli con quello che preferisci. A me, per esempio, è piaciuto molto l’attacco caricato della spada Booster Great, che ti spinge contro un nemico per sferrare un colpo pesante. Essendomi affezionato un po’ troppo al mio Electric Coil Stick, ho deciso di prendere semplicemente il Booster Glaive Handle e attaccarlo alla testa del Coil Stick, e voilà, ora ho un Electric Booster Coil Stick. Non è pratico? Probabilmente. Ma quella libertà di sperimentare è davvero liberatoria.

bugie di p 4

Mescola e abbina a tuo piacimento!

Ottieni anche l’accesso al Legion Arm, un nuovo strumento che aggiunge un ulteriore livello di profondità agli incontri. Le abilità che fornisce scuotono la natura del combattimento in molti modi. Puoi sparare a un filo che attira i nemici verso di te, qualcosa che ho usato abbastanza liberamente per quei fastidiosi nemici sui tetti che cercano di spararti via mentre sei preoccupato di evitare il più grande nemico di un giocatore di Souls: la gravità. Un altro che ho trovato piuttosto divertente da usare è stato il braccio Deus Ex Machina, che ti consente di posizionare mine di prossimità, provocando alcuni alterchi piuttosto divertenti. Inoltre, puoi potenziare queste armi e sbloccare una serie di abilità aggiuntive, migliorando notevolmente la profondità di ogni braccio della legione e fornendo ampi modi creativi per affrontare qualsiasi sfida. È evidente, tuttavia, che, proprio come Bloodborne, le varietà di build non sono così robuste nella misura di altre voci della serie Souls, quindi anche se puoi diventare un po’ creativo, il nucleo del ciclo di gioco non si discosta troppo . Eppure, le armi e…

Related posts
HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario di Jochisiu in Zelda: Tears Of The Kingdom

FIFA (series)FIFA 22HomeNotizie

FIFA 22 Guida ai migliori giovani portieri

GuidesHomeNotizie

Come acquistare Workshop in Mount e Blade 2: Bannerlord

HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario Yansamin in Zelda: Tears Of The Kingdom