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Recensione di Cyber ​​Shadow | ‘Un cyber ninja arrugginito e difettoso’

Recensione di Cyber ​​Shadow per PS5.

Shovel Knight è stato uno dei maggiori successi dei platform retrò in un mercato sovraffollato di platform retrò grazie alla sua capacità di fondere con cura il design moderno, NES e SNES. Quella reputazione ha indubbiamente attratto Yacht Club Games a pubblicare Cyber ​​Shadow, un gioco che mira a fare a Ninja Gaiden ciò che Shovel Knight ha fatto a Mega Man e Duck Tales. Ma invece di imparare dai migliori, Cyber ​​Shadow è un guanto datato e frustrante che non può essere salvato dalla sua straordinaria colonna sonora e dai combattimenti contro i boss.

Design appuntito

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La maggior parte dei problemi di Cyber ​​Shadow sono dovuti ai suoi controlli limitati e al design dei livelli occasionalmente economico. Il set di mosse di Shadow dall’inizio è semplice, inizia solo con un semplice salto e taglio. Ciò significa che le fasi iniziali non lanciano un sacco di sequenze platform interessanti al giocatore poiché non gli vengono forniti gli strumenti per fare qualcosa di intrigante. Nonostante abbia senso iniziare lentamente per caricare correttamente il giocatore, è un po ‘secco.

Ma il gameplay docile della sua introduzione diventa rapidamente frustrante poiché attraversare buche e nemici diventa più di un lavoro di routine. Nessuno di questi salti è difficile, ma il gioco collega questi salti a più di un test di resistenza che è leggero sui pacchetti di salute e pesante con uccisioni con un colpo solo in cui Shadow può facilmente cadere. Pur essendo un cibernetico, un cazzone mortale nell’aspetto, Shadow viene scagliato facilmente in giro dai nemici più piccoli, rendendolo solo un patetico cosplayer in abiti ninja durante il gioco. Un robot o un proiettile delle dimensioni di una scarpa di un bambino può farlo volare nella fossa o nel letto di punte più vicino, cosa che accade molto, troppo spesso.

Alcuni spawn economici e nemici veloci fuori dallo schermo aggravano questo problema in quanto aggiunge solo al numero enorme di cose che possono fiondare Shadow intorno alla sua morte prematura e non guadagnata. Le fasi successive aggiungono anche diabolicamente più nemici e quindi rendono ulteriormente la seconda metà significativamente più fastidiosa in quanto confonde queste molte uccisioni con un colpo solo per una curva di difficoltà regolare e discreta. Qualsiasi tipo di mossa rapida per il recupero dell’aria avrebbe funzionato a meraviglia per modernizzare questa dolorosa reliquia di platform del passato di dieci anni. Una serie perfetta di salti e tagli può essere immediatamente annullata da un proiettile vagante, il che non era divertente all’inizio degli anni ’90 ed è decisamente esasperante nel 2021.

Samurai delusione

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Cyber ​​Shadow impiega troppo tempo per fornire al giocatore abilità che renderebbero la piattaforma più coinvolgente poiché lo scatto e il doppio salto vengono distribuiti abbastanza tardi. Ma il gioco non fa nemmeno un grande uso di questi poteri. Invece, gli piace fare affidamento sugli stessi tipi di corse di resistenza di salti relativamente elementari con un assalto travolgente di robot su blocchi più soddisfacenti e più brevi di platform basati sulle abilità che sfruttano il crescente set di mosse di Shadow.

Il suo elenco di abilità rachitico e sottoutilizzato non consente divertenti sfide platform e invece si appoggia principalmente a lunghi guantoni di tessitura noiosa attraverso decine di nemici veloci che sono difficili da colpire. Tale design sembra concepito in un modo solo per succhiare quarti di giocatori come se fosse bloccato in qualche sala giochi. Solo una piccola manciata delle sue stanze luminose che sfruttano lo scatto e il doppio salto di Shadow mostrano cosa avrebbe potuto essere in quanto mostrano un migliore equilibrio tra platform e combattimento.

Una sfida gradita

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I combattimenti contro i boss sono l’esatto opposto del platform in quanto sono duelli gratificanti che mettono alla prova le abilità del giocatore in modo più significativo. Tagliarli richiede il giusto tempismo e sapere come e quando attaccare e tirarsi indietro, rendendoli battaglie ben ritmate con una buona quantità di avanti e indietro. Memorizzare i loro schemi richiede anche la giusta quantità di tempo, poiché nessuno è abbastanza facile da battere al primo tentativo, ma nessuno impiegherà tutto il pomeriggio. La soddisfazione guadagnata è più soddisfacente, dopotutto.

Questi scontri con i boss sottolineano perché la piattaforma è così deludente. I boss sono sfide condensate confinate in una singola stanza che costringono i giocatori a usare le loro abilità per sopravvivere. Le sequenze platform sono sfide lunghe e prolungate che lasciano troppo spazio a tattiche arcaiche e sporche e non sfruttano appieno le abilità del giocatore. Uno è snello e l’altro è laborioso.

La pixel art di Cyber ​​Shadow è relativamente decente, anche se i molti ambienti urbani possono essere esteticamente squallidi, ma la colonna sonora è la protagonista nella presentazione audiovisiva. La sua gamma di brani orecchiabili evoca il periodo di tempo da cui attinge pesantemente mentre suona ancora bene oggi. I chiptune veloci come questo sono sempre un abbinamento naturale per i platform come questo, anche se il platforming non regge la fine dell’accordo.

Recensione di Cyber ​​Shadow | Il verdetto finale

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Shovel Knight è stato un esempio di un platform indipendente che ha mantenuto la sua conclusione dell’accordo su entrambi i lati e quel confronto non funziona a favore di Cyber ​​Shadow. I suoi combattimenti contro i boss e la colonna sonora possono competere con altri grandi indie moderni, ma il resto del suo gameplay eredita molte delle parti antiquate che sono state messe a nudo in altri riflessivi ricordi. Questa dicotomia rende Cyber ​​Shadow molto simile al suo protagonista in quanto è composto da parti sia vecchie che nuove. Ma a differenza di Shadow, Cyber ​​Shadow è composto da pezzi obsoleti, risultando in un cyber ninja arrugginito e difettoso bloccato nel periodo di tempo sbagliato.

Game Revolution ha recensito Cyber ​​Shadow su PS5. Codice fornito dall’editore. Cyber ​​Shadow è anche su PS4, PC, Xbox One, Xbox Series X / S e Nintendo Switch.

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