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Recensione di Carrion | Un gioco SCP in cui sei il mostro

carogna recensione per PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Carrion ti consente di controllare una vile e amorfa macchia intrappolata in una struttura segreta del governo sotterraneo, poiché uccide casualmente tutti i responsabili della sua prigionia. Sei l’orrore insondabile e indescrivibile che farebbe impazzire il protagonista in una storia di Lovecraft, lanciandoti nei suoi stretti corridoi dai tuoi tentacoli, stridendo allo stesso modo scienziati e soldati, crescendo di dimensioni dopo aver banchettato con loro.

Non esiste un altro gioco Metroidvania come Carrion. In un genere incentrato sulla risoluzione di enigmi, combattimenti e movimenti, Carrion è un “gioco horror inverso” che consiste nel buttare un mostro in giro e lasciarlo causare la maggior distruzione e spargimento di sangue possibile. Ma il suo concetto unico si traduce in un gioco che vale la pena giocare?

Mostruosità di Katamari

recensione di Carrion 3

Il mostro senza nome di Carrion naviga in ogni area attaccandosi alle pareti. Ciò significa che non ci sono salti ravvicinati di cui preoccuparsi, poiché invece afferri le pareti e ti lanci rapidamente in nuove aree. Il combattimento è altrettanto semplice: il mostro afferra gli umani con i suoi tentacoli e usi la levetta analogica per gettarli nella sua orribile bocca.

Avevo supposto che tutto questo mangiare avrebbe portato alla fine il mostro a crescere in modo incontrollabile, un po ‘come una volgare palla di Katacy Katacy Damacy ma con carne umana anziché graffette e lampioni. Tuttavia, rimane un limite alle dimensioni che il mostro può crescere e tu colpisci questo limite all’inizio.

Piuttosto che crescere così tanto da non poter essere contenuto, Carrion usa invece le dimensioni del mostro per concedergli diverse abilità. Quando sei più piccolo, sarai in grado di utilizzare i tuoi tentacoli più sottili per afferrare le leve fuori mano. Quando sei più grande, userai la tua maggiore forza per varcare determinate porte. Man mano che avanzi, verranno sbloccate più abilità, con le sue abilità a fine partita che ti renderanno quasi inarrestabile.

Ci sono molti giochi che consentono ai giocatori di realizzare una fantasia di potere, ma non molti ti permettono di farlo come una mostruosa palla rossa bloccata in una struttura di contenimento in stile SCP Foundation. Ma rimanere super potenti dall’inizio alla fine è molto divertente, lo sviluppatore Phobia Game Studio fatica quando si tratta di fornire una sfida.

Metroid-stesso-ia

recensione carrion 4

A differenza della maggior parte dei giochi Metroidvania, Carrion non ti consente di accedere a una mappa. C’è un certo grado di avanti e indietro tra le aree, ma raramente ho avuto difficoltà a navigare, e ogni area in genere contiene una breve leva e un puzzle sulla porta o una manciata di nemici. I tipi di nemici sono limitati, con la maggior parte uomini con pistole e scudi. C’è anche un mucchio di foraggio da cannone da masticare, che non farà molta battaglia ma ti farà sentire come una grossa macchia spaventosa.

Le aree successive sono un po ‘più faticose, ma Carrion non ti mette mai troppi ostacoli davanti a te mentre ti muovi da A a B. Con il suo movimento limitato a spingere una levetta analogica in una direzione, sei sostanzialmente una forza inarrestabile che incontra una serie di oggetti molto mobili e decisamente commestibili.

Questo fa sì che il tuo tempo come mostruoso blob diventi rapidamente ripetitivo. Aprirai una porta qui, masticherai un essere umano lì, ma alla fine sarai felicemente alle prese attraverso le aree mentre scappi. Mentre inizialmente è corroborante assumere fondamentalmente il ruolo dello Xenomorfo a bordo del Nostromo, questo alla fine lascia il posto alla noia mentre si svolgono gli stessi compiti più e più volte. Anche se è un gioco corto di 4-5 ore, ha ancora troppe ripetizioni.

SCP Stagnation

recensione carrion 5

Questo non è aiutato dalla trama intrigante ma logora di Carrion. Come entità sfuggita di origine sconosciuta, ricostruisci la storia dietro la struttura in cui sei intrappolato entrando in strani portali che ti permettono di prendere brevemente il controllo di un personaggio umano. Tuttavia, questo non raccoglie mai alcun momento significativo.

È anche un peccato, perché essenzialmente assumere il controllo di una voce SCP che cerca di uscire dai suoi confini è un concetto allettante. Abbiamo visto giochi come Control fornire il proprio giro sulla Fondazione SCP, ma girarlo in testa e mettere i giocatori nel ruolo della mostruosità che cerca di sfuggire a una losca organizzazione governativa è una novità. Sfortunatamente, Carrion non esplora la sua storia in modo interessante.

Recensione di Carrion | Il verdetto finale

Carrion è un grande concetto che diventa ripetitivo in pratica. Prendere il controllo di un mostro terrificante e falciare un gruppo di umani all’inizio è divertente, ma mostra la sua mano troppo rapidamente e si blocca in una carreggiata di dare al giocatore gli stessi compiti da svolgere più e più volte. Con movimenti semplici e combattimenti facili, Carrion è un gioco semplice di Metroidvania con pochi fronzoli a parte il suo unico protagonista. Detto questo, il suo climax lo prepara per un sequel che potrebbe approfondire ciò che Phobia Game Studio ha creato al suo debutto, quindi sono ancora interessato a vedere dove andrà questo orribile blob.

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