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Rainbow Six Siege aggiunge penalità per gli utenti di mouse e tastiera su console

Rainbow Six Siege

Non è un segreto a questo punto che molti giocatori PC preferiscono giocare a sparatutto su mouse e tastiera perché consente una maggiore precisione e tempi di reazione. Tuttavia, se lo fai su console, il team di Rainbow Six Siege ha escogitato un contatore per rendere le cose più equilibrate per tutti.

La meccanica, chiamata “Mouse Trap”, aumenterà la latenza sui giocatori che vengono rilevati mentre utilizzano mouse e tastiere su console. Mouse Trap ha lo scopo di renderlo più equilibrato per i giocatori che giocano su controller reali su console, poiché gestire la maggiore velocità e precisione può rendere le partite ingiuste.

Giocatori che Fare utilizzare mouse e tastiera su console sono in grado di ottenere questo risultato utilizzando “dispositivi di spoofing di input” esterni, consentendo loro di creare le proprie console pensare che stanno usando un controller su console invece di mouse e tastiera.

Rainbow Six Siege è un gioco sparatutto in prima persona che fa molto affidamento sullo sparo e sulla velocità quando si tratta di sparare ai nemici. Con i pavimenti, i soffitti e le pareti delle arene del gioco non solo penetrabili dai proiettili, ma anche distruttibili, la consapevolezza della situazione e la velocità sul grilletto sono fondamentali.

Con la maggiore velocità e precisione che un mouse e una tastiera consentirebbero ai giocatori rispetto a un controller, è ovvio che i giocatori che li usano per controllare i propri personaggi su console avrebbero un vantaggio ingiusto rispetto ai giocatori che usano il normale layout del controller. I giocatori hanno chiesto a Ubisoft di vietarli, ma sfortunatamente è impossibile identificarli.

Non è nemmeno la prima volta che Trappola per topi entra in azione. Secondo la dichiarazione di Ubisoft, Mouse Trap ha effettivamente funzionato in “modalità ombra” per diverse stagioni multiplayer a questo punto prima della sua presentazione pubblica. Ciò è stato fatto per consentire agli sviluppatori di vedere che tipo di cose stavano falsificando i giocatori che usano mouse e tastiera su console.

Si spera che questo cambiamento possa persino migliorare il multiplayer online, specialmente in un gioco fortemente competitivo come Siege.

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