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Progetto Zomboid: qual è la migliore occupazione con cui iniziare?

Progetto Zomboid: qual è la migliore occupazione con cui iniziare?

Scegliere il la migliore occupazione con cui iniziare nel Progetto Zomboid può fare una grande differenza nella tua esperienza di gioco iniziale e dare il tono al tuo viaggio di sopravvivenza. Ad esempio, professioni come Veterano, Vigile del fuoco o Agente di polizia offrono vantaggi legati al combattimento come competenza nelle armi, forza o forma fisica. Falegname, Elettricista e Meccanico forniscono competenze per costruire e mantenere la tua base o riparare veicoli. Dottore, Contadino e Pescatore offrono l’autosufficienza attraverso la guarigione, la produzione di cibo e la pesca. Ladro, Disoccupato (con punti assegnati) e Park Ranger eccellono nel furtivamente, nello scassinare serrature e nel trovare risorse. Il miglior lavoro iniziale per te dipende da come intendi giocare e di seguito abbiamo presentato il caso dei nostri preferiti.

Con quale occupazione dovrei iniziare nel progetto Zomboid?

La migliore occupazione con cui iniziare in Project Zomboid dipende in definitiva dal tipo di esperienza di sopravvivenza a cui miri. Ecco alcuni consigli basati su diversi approcci:

  1. Falegname
    • Competenze: +3 Carpenteria, +1 Contundente corto
    • Ideale per i giocatori che vogliono concentrarsi sulla costruzione della base e sul rafforzamento del proprio rifugio. Con elevate abilità di falegnameria, puoi sbarrare finestre, creare magazzini e costruire strutture per una migliore difesa.
  2. Veterano
    • Competenze: +2 Mirare, +2 Ricaricare
    • Il Veterano è una scelta solida per uno stile di gioco più orientato al combattimento. La desensibilizzazione aiuta con il panico. Inoltre, il bonus nella mira e nel ricaricamento ti rende efficace con le armi da fuoco.
  3. Bug
    • Competenze: +2 Leggero, +2 Agile, +2 Furtivo
    • Perfetto per i giocatori che vogliono evitare gli attacchi diretti degli zombi. Il ladro è bravo a intrufolarsi, rendendo più facile muoversi silenziosamente ed evitare di essere scoperto. Possono persino collegare i veicoli senza l’abilità richiesta.
  4. Ranger del parco
    • Competenze: +1 Ascia, +1 Falegnameria, +2 Foraggiamento, +2 Intrappolamento
    • Adatto a giocatori che preferiscono uno stile di vita nomade e la sopravvivenza. I Park Rangers iniziano con abilità che aiutano nell’uso dell’ascia, nella lavorazione e nel foraggiamento, rendendoli autosufficienti e pieni di risorse in natura.
  5. Meccanico
    • Competenze: +3 Meccanica, +1 Contundente corto
    • Il Meccanico è un’ottima scelta per i giocatori che fanno affidamento sui veicoli per il trasporto e lo scavo. I meccanici possono riparare e modificare i veicoli con facilità.
  6. Taglialegna
    • Competenze: +2 Ascia, +1 Forza
    • Lumberjacks offre un inizio equilibrato con competenza nell’uso delle asce sia per il combattimento che per la raccolta di risorse. Il bonus in forza ti consente di trasportare più oggetti e infliggere più danni.

Ricorda, questi suggerimenti sono solo punti di partenza e il tuo personaggio può sviluppare varie abilità nel tempo nel gioco. Inoltre, la scelta dei tratti e delle abilità negative avrà un impatto anche sulle abilità del tuo personaggio. Sperimenta diverse occupazioni per trovare quella che si adatta meglio alla tua esperienza preferita di Project Zomboid.