Il Pinguino sta cercando di contrabbandare depositi di armi a Gotham City da Bludhaven. Devi impedirgli di armare i rivoltosi come parte della missione Gunrunner Most Wanted in Batman: Arkham Knight.
Sbloccherai automaticamente Gunrunner durante la trama principale. Questo avverrà subito dopo che il Cavaliere di Arkham avrà rapito l’Oracolo. Alfred ti informerà che Nightwing ha alcune informazioni importanti che vuole condividere. Incontralo su un tetto che si affaccia sul tunnel dei traghetti di Ranelagh per conoscere la posizione del primo nascondiglio.
Ci sono un totale di cinque depositi di armi che devono essere distrutti prima di poter catturare il Pinguino. Ogni cache richiede di rintracciare i suoi camion frigoriferi e seguirli nei loro nascondigli dove sono immagazzinate le armi.
Deposito di armi n. 1 – Riparazione di Harold (Isola di Miagani)
Sbloccato nel capitolo 3, Nightwing ti consegnerà il Disruptor che è uno dei migliori gadget di Batman: Arkham Knight. Lo usi per disattivare le armi dei teppisti sottostanti. Puoi anche disabilitare le casse di armi per impedire ai nemici di armarsi.
Prenditi cura di tutti i nemici e usa il Disgregatore per posizionare un localizzatore sul camion. Bussa al camion per spaventare i delinquenti all’interno e poi seguili. Non puoi seguirli nella tua Batmobile. Puoi seguirli solo dall’alto. Quindi usa il tuo Rampino per lanciarti in aria e mantenere il camion nel tuo campo visivo, o almeno nel tuo raggio d’azione. Assicurati che non ti vedano.
Una volta che crederanno di averti perso, si dirigeranno alla loro base. Seguiteli fino al loro nascondiglio, che sarà la riparazione di Harold sull’isola di Miagani. Entra nell’edificio dal tetto. Usa il disgregatore per sabotare le armi impugnate dai nemici e usa il dispositivo di hacking remoto per accecare la torretta.
Dopo aver affrontato i nemici, scivola giù dal portello e interroga Pinguino. Scapperà dopo aver vuotato il sacco dei suoi nascondigli. Tu e Nightwing dovrete quindi ripulire i nemici rimanenti.
Puoi passare da Batman a Nightwing per accedere alle loro mosse e gadget separati. Troverai Nightwing un po’ più agile. Non ignorare le sedie e i vasi a terra. Lanciateli contro i delinquenti per stordirli momentaneamente.
Dopo aver ripulito l’area, usa il tuo gel esplosivo sulle casse di armi nel caveau per ripulire la prima posizione di Gunrunner in Batman: Arkham Knight.
Deposito di armi n. 2 – Sionis Industries (Bleake Island)
Questa posizione della cache di Gunrunner diventa disponibile all’inizio del quinto capitolo dopo essere usciti dal dirigibile Stagg in Batman: Arkham Knight. Nightwing ti contatterà una volta attivato Gunrunner dalla schermata di selezione della missione.
Il camion è parcheggiato vicino al Mercy Bridge, all’estremità nord dell’isola di Miagani. Come prima, posiziona un localizzatore sul camion e seguilo fino al suo nascondiglio. Entreranno a Bleake Island e alla fine parcheggeranno il camion intorno alle Sionis Industries vicino all’edificio Falcone Shipping.
Chiama la Batmobile verso la tua posizione ed entra nell’edificio a piedi. L’ingresso è sorvegliato da due sentinelle che ti lasceranno cadere in pochi secondi se provi ad andare dritto.
Utilizza invece il dispositivo di hacking remoto per alzare l’otturatore. Ora seleziona il telecomando della Batmobile dai tuoi gadget e usa il cannone da 60 mm per eliminare le sentinelle. Andate dentro e aggrappatevi. Usa l’interruttore sul muro per aprire le persiane sul tetto. Tornate fuori e aggrappatevi al tetto per sorprendere i delinquenti sottostanti.
Ancora una volta puoi collaborare con Nightwing per abbattere tutti i nemici e quindi utilizzare il gel esplosivo sulle casse delle armi nel caveau per distruggere la cache e far avanzare la missione al 40%.
Cassa di armi n. 3 – Il pescivendolo ghignante (Isola dei Fondatori)
Il terzo camion può essere trovato parcheggiato dietro i Panessa Movie Studios nel Calderone. Questo diventerà disponibile solo dopo aver lasciato Poison Ivy ai Giardini Botanici nel Capitolo 5. Metti un localizzatore sul camion e seguilo fino al bordo nord-ovest dell’Isola dei Fondatori.
Dirigiti all’ingresso del Pescivendolo Ghignante e aggrappati per eseguire un Takedown silenzioso sul cecchino in alto. Quindi dirigiti all’interno per scivolare lungo la presa d’aria per entrare nell’edificio. Esci dalla grata sull’altro lato del muro debole dietro i nemici per abbatterne alcuni usando il gel esplosivo sul muro.
Ora usate il Bat-artiglio per rimuovere la copertura dello sfiato sul muro e afferratevi all’interno. Ora da qui in poi segui lo stesso esercizio degli ultimi due depositi e distruggi il deposito delle armi con il gel esplosivo.
Deposito di armi n. 4 – Fogne di Chinatown (Isola Bleake)
Una volta che hai dissipato la tossina della paura, contatta Nightwing e usa la stessa strategia di cui sopra per seguire il prossimo furgone a est del Perdition Bridge. Dovrai portare la Batmobile sottoterra fino alle fogne di Gotham a Chinatown. Una volta raggiunto l’indicatore, elimina tutti i nemici usando le munizioni antisommossa. Entra a piedi e usa l’interruttore al livello superiore per abbassare il blocco e portare dentro la Batmobile.
Ora usa la modalità Battaglia della Batmobile e aziona il verricello elettrico sul punto di ancoraggio per creare un’apertura. Entra e combatti gli scagnozzi. Combatterai da solo, quindi è saggio iniziare con Fear Multi-Takedown e sconfiggere tutti i nemici prima di distruggere il deposito delle armi.
A questo punto, Pinguino rivelerà di aver catturato Nightwing e sarà incazzato perché hai già eliminato l’80% della sua operazione.
Deposito di armi n. 5 – Edificio AmerTek (Isola dei Fondatori)
Riceverai la posizione di Nightwing da Alfred. Dirigiti verso il lato est di Otisburg per trovare l’edificio AmerTek. Devi raggiungere il cartello “Apertura prossima” sul lato ovest del tetto.
Il tetto sarà pieno di nemici che dovrai eliminare. Assicurati di eliminare prima il cecchino e poi il delinquente con il jammer per rendere il combattimento un po’ più semplice.
Dopo aver eliminato tutti i nemici sul tetto, usa il pannello degli interruttori accanto al pozzo dell’ascensore per accedere al resto dell’edificio. Scendi dal pozzo dell’ascensore e vedrai alcuni delinquenti sotto di te che tengono prigioniero Nightwing.
Accovacciatevi ed entrate nella presa d’aria dietro di voi. Usa il dispositivo di hacking remoto per disabilitare la torretta e poi entra nella presa d’aria di fronte a te per andare dietro Nightwing. Esci dalla griglia e premi il pulsante per salvare Nightwing. Ciò attiverà un’altra sequenza di combattimento di tag team.
Sconfiggi tutti i delinquenti ed entra nel caveau per usare il gel esplosivo sull’ultimo deposito di armi rimasto del Pinguino. Ora quando chiudi la porta del caveau, troverai Pinguino che tiene Nightwing sotto tiro, ANCORA.
Fortunatamente puoi semplicemente usare il Dual Team Takedown per battere Penguin e far esplodere il deposito di armi di fronte a lui. Ora non resta che portare Pinguino, il Gunrunner, al GCPD e rinchiuderlo in Batman: Arkham Knight.