Karkh è il distretto a est di Round City in Assassin’s Creed Mirage e, come ogni altra regione, è pieno di oggetti da collezione. Per sbloccare tutti gli obiettivi del gioco e ricompense uniche, trovare questi oggetti da collezione di Assassin’s Creed Mirage Karkh è fondamentale. In tutto il distretto di Karkh ci sono un totale di 26 oggetti da collezione da trovare.
Sebbene Karkh abbia ancora le categorie standard di oggetti da collezione da trovare, a differenza di Round City, Karkh ha anche un nuovo tipo di oggetti da collezione in AC Mirage chiamato Tales of Baghdad. In questa guida ti aiuteremo a trovare tutti gli altri luoghi di oggetti da collezione Karkh in AC Mirage, oltre a Tales of Baghdad. Per aiutarti a individuare le loro posizioni, abbiamo anche una mappa degli oggetti da collezione di Karkh che contrassegna ogni oggetto da collezione nel distretto.
- Siti storici
- Casse degli attrezzi
- Frammenti misteriosi
- Gli artefatti di Dervis
- Enigma
- Libro perduto
- Racconti di Baghdad
Posizioni dei siti storici di Karkh
Ci sono un totale di 11 siti storici collezionabili a Karkh in Assassin’s Creed Mirage e di seguito abbiamo evidenziato tutte le loro posizioni. Questi siti storici espandono maggiormente la storia del territorio e contano anche per il completamento al 100%.
Di seguito è riportata una mappa che mostra tutti i siti storici da collezione nel distretto di Karkh di AC Mirage seguita dalle istruzioni su come collezionarli ciascuno.
Sito storico n. 1 Argomento: non musulmani
Per trovare il sito storico Dhimmi, vai a sinistra del Monastero delle Vergini. Direttamente di fronte alla cupola sinistra di questo monastero, vedrai una casa con una corda percorribile vicino al tetto. Nel punto in cui la corda si collega, vedrai il sito storico all’angolo del tetto della casa più grande.
Sito storico n. 2 Tasse
A est del Palazzo dell’esattore delle tasse, nell’incrocio stradale che si dirama in quattro percorsi diversi, puoi trovare il Sito storico delle tasse poco prima della scalinata che porta verso il Palazzo dell’esattore delle tasse.
Sito storico n. 3 Centro del mondo
All’ingresso sud-ovest del Bazar troverai una varietà di bancarelle. La tua attenzione sarà sulla bancarella con un’ombra verde a sinistra. Sali semplicemente fino a raggiungere la ringhiera del balcone in alto, quindi cammina lungo questa ringhiera fino all’estremità opposta alla stalla verde da cui sei salito per primo.
Sali in cima all’ombra di fronte a te, poi fai un ulteriore passo avanti e da quest’ombra sali sul tetto del muro di cinta del Bazaar. Da qui il percorso è relativamente lineare; cammina semplicemente attorno al muro verso il lato dove si trova il grande ingresso aperto nel Bazar e otterrai il sito storico del Centro del Mondo.
Sito storico n. 4 Bazar
All’interno dell’ingresso nord-orientale del Bazar, vedrai una pila di scatole scalabili con sopra dei fogli bianchi. Sali su queste scatole e sui tetti delle stalle davanti a loro. Da questi, salta sulla passerella di legno proprio di fronte e cammina fino al centro per prendere il sito storico del Bazar.
Sito storico n. 5 Tessili
Il sito storico dei tessili si trova nel cortile vicino all’ingresso nord-occidentale del Bazar. Sali semplicemente una piccola rampa di scale dove vedrai due bancarelle di tappeti, una dove alcune persone giacciono in giro mentre l’altra ha il proprietario del negozio, un uomo barbuto, in piedi. Troverai questo sito storico proprio dietro il proprietario della stalla.
Sito Storico #6 Profumi
Un po’ a nord, all’interno del distretto dell’Oliaio e direttamente ad est della Porta di Tabik, troverai un edificio appartato con una tenda di stoffa rossa proprio accanto ad un arco aperto che conduce al distretto dell’Olio. Cammina verso l’ingresso di questo edificio e troverai il sito storico dei profumi proprio qui.
Sito storico n. 7 Le buone maniere a tavola
All’interno degli alloggi del cuoco, dovrai salire sulla sezione del tetto, da dove potrai osservare la parte superiore dell’area. Qui troverai molte bancarelle di cucina e persone che riposano su tappeti con cuscini e cibo in abbondanza da portare in giro. Vicino al centro noterete un’area salotto abbastanza ampia con alcuni inquilini. Vai da questo lato del tetto e troverai il sito storico di Table Mangers proprio qui.
Sito storico n. 8 Ghilman – Servitori
Ad ovest del cancello che conduce al Club degli Ufficiali, lungo le mura della Città Rotonda, troverai un piccolo edificio con una cupola in cima. Dopo essere uscito dal cancello che conduce al Club degli Ufficiali, sali sulla carrozza direttamente di fronte e scala il muro davanti a te. Muovi qualche passo in avanti, quindi svolta a destra e sali in cima a questo piccolo edificio per raggiungere la cima e raccogliere il sito storico dei Ghilman Servant Soldiers.
Sito storico n. 9 Esercito Abbaside
Per questo sito storico, dirigiti direttamente a ovest di The Great Garrison, nella strada spalancata di fronte. Fai attenzione a non attirare l’aggressività delle guardie qui. In ogni caso, il sito storico dell’esercito abbaside è in bella vista su questa strada, proprio di fronte al cancello che conduce alla Grande Guarnigione.
Sito storico n. 10 Gli Abbasidi e i loro rivali
Il sito storico degli Abbasidi e dei loro rivali è nascosto in cima a una gru di legno sul tetto di un edificio a sud di Qasr Salih. Dalla strada aperta fuori dal sud di Qasr Salih, rivolgiti a sud e vedrai la gru imponente sopra.
Puoi salire sulla piattaforma di legno che conduce ad essa e, dopo alcune salite aggiuntive, raggiungerai finalmente la cima di questa gru e raccoglierai il sito storico.
Sito storico n. 11 Esportazioni di Baghdadi
L’ultimo sito storico di Karkh, Baghdadi Exports, si trova in cima all’albero di una piccola imbarcazione, situato nel molo all’estremità settentrionale/leggermente nord-orientale di Qasr Salih. Non ci sono molte barche qui, e una rapida occhiata all’albero ti mostrerà dove devi andare, quindi corri verso la barca e inizia a salire sull’albero per ottenere questo sito storico.
Posizioni dei bauli di Karkh Gear
Proprio come le altre regioni, il primo baule dell’equipaggiamento di un set che troverai a Karkh avrà un vestito o un’arma, mentre tutti gli altri bauli successivi dello stesso set conterranno schemi di potenziamento. Esamineremo le casse degli attrezzi AC Mirage Karkh in ordine di oggetti e relativi potenziamenti.
Cassa degli attrezzi 1
Oggetto da collezione ottenuto – Abito da cavaliere Abbasid
Per trovare questo forziere, vai al Monastero delle Vergini attraverso l’ingresso orientale. Da qui procedete avanti e, alla vista della prima porta aperta sulla destra, attraversatela. Ora vai semplicemente avanti finché non vedi una porta aperta davanti, un po’ a destra.
Quando entri in questa stanza, vedrai una libreria a sinistra con cui puoi interagire. Fatelo e tirate indietro un po’ lo scaffale, poi girate intorno ed entrate nella stanza nascosta ora aperta. Nell’angolo destro di questa stanza troverai la cassa dell’equipaggiamento che contiene l’abito da cavaliere Abbasid.
Baule degli attrezzi 2
Oggetto da collezione ottenuto – Schema di aggiornamento dell’abito del cavaliere Abbasid
Questa cassa dell’equipaggiamento si trova nella villa dell’esattore delle tasse, a est della farmacia di Haylanah. Circonda il perimetro a sud-ovest della villa finché non ti trovi di fronte a una piccola rampa con un nastro rosso in cima che conduce all’area della villa. Dopo aver scalato il divario, girate a sinistra e andate avanti.
Continua a muoverti finché non vedi una porta che puoi aprire a destra. Attraversa questa porta e trova la scala nell’angolo destro di questa stanza. Salite le scale e troverete il Gear Chest nella stanza in alto.
Baule degli attrezzi 3
Oggetto da collezione ottenuto – Schema di aggiornamento dell’abito del cavaliere Abbasid
Per ottenere questo baule dell’equipaggiamento, dirigiti al Club degli ufficiali. Dal lato sud-orientale del club, con il fondale basso, sali le scale che conducono al club, facendo a turno per le scale laterali dove necessario per continuare ad avanzare ma assicurandoti sempre di andare dritto.
Una volta superate queste scale, vedrai una piccola apertura davanti a te. Entra in questa apertura e vedrai la cassa dell’equipaggiamento accanto a un’armatura.
Cassa degli attrezzi 4
Oggetto da collezione ottenuto: Pugnale del cavaliere abbaside
Sul lato nord dell’interno del Bazar, troverai una porta con due vasi di fiori nelle vicinanze e alcune tende rosse appese al muro direttamente sopra di essa. Attraversa questa porta, segui il percorso all’aperto e gira immediatamente a destra.
Così facendo e andando avanti, vedrai una porta che conduce in un’altra stanza proprio di fronte e una scala a destra di questa porta. Prendi queste scale fino in cima e gira a sinistra per trovare il Gear Chest.
Cassa degli attrezzi 5
Oggetto da collezione ottenuto – Schema di potenziamento del pugnale del cavaliere Abbasid
Questa cassa dell’equipaggiamento si trova in una camera in cima al muro esterno della Grande Guarnigione. A sud-ovest dell’ingresso del muro esterno della guarnigione, sali sulla prima tenda rossa vicina a destra e salta oltre la ringhiera di fronte. Segui questo percorso a destra finché non scendi davanti a un piccolo ingresso attraverso il quale puoi scivolare.
Entra nella Grande Guarnigione e arrampicati immediatamente sui supporti di legno a destra e salta sulla passerella di legno sottostante. Seguite questa passerella fino alla fine e salite sugli anelli di metallo fino alla cima del muro. Da qui, gira a destra attorno alla porta aperta, scalando il muro poiché vuoi raggiungere il lato del muro opposto a questa porta.
Alla fine raggiungerai un palo di metallo che sporge dal muro, con un carro di fieno proprio sotto, quindi saltaci dentro. Esci dal carro del fieno e prendi lo stretto sentiero a sinistra, salendo sulle scatole che vedi a destra alla fine di questo sentiero. Dopo averli saliti, vedrai una scala di fronte a te. Salite e correte a sinistra, all’interno della camera sul muro.
Troverai una libreria mobile con cui puoi interagire, quindi spostala per rivelare un cancello di metallo con il fondo esposto, permettendoti di scivolare attraverso. Ci sarà una guardia sul lato opposto della stanza e il Gear Chest proprio accanto a lui. Sentiti libero di usare una bomba fumogena per ucciderlo con decisione e procedere a saccheggiare l’attrezzatura…