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Personaggi di Final Fantasy 16, Dominanti, Eikons, World Explained

Square Enix ha iniziato a farsi avanti con dettagli sul nuovo cast di personaggi principali e sulla nuova splendida ambientazione di Final Fantasy 16.

Pubblicazione sull’ufficiale Blog PlayStation oggi, il produttore Naoki Yoshida ha confermato che la promessa sito teaser del gioco è stato pubblicato con “molte nuove informazioni e illustrazioni” per introdurre i giocatori ai personaggi e al mondo di Final Fantasy 16. Ha tuttavia notato che questa breve introduzione non sarà seguita da ulteriori rivelazioni a breve. Square Enix farà il suo prossimo importante annuncio da qualche parte nel 2021.

Final Fantasy 16 segue tre personaggi principali: Clive Rosfield, il protagonista principale; Joshua Rosfield, suo fratello minore; e Jill Warrick, una confidente e intima amica d’infanzia dei fratelli.

Clive ha il compito di proteggere suo fratello Joshua che è descritto come “il Dominante della Fenice”. I dominanti in Final Fantasy 16 sono persone che fungono da vasi per potenti creature o mostri chiamati Eikons. Joshua quindi può trasformarsi nella Fenice con poteri per livellare intere nazioni. Clive, essendo stato benedetto da Joshua, può brandire parte di quel fuoco della Fenice.

Final Fantasy 16 si svolge a Valisthea, una terra in cui i dominanti sono trattati come reali o come armi da guerra. La Fenice non è l’unico Eikon nel gioco, come risulta evidente dal trailer di debutto che mostrava Titano, Shiva e Ifrit. Square Enix ha anticipato che più Eikon saranno rivelati con il tempo.

Final Fantasy 16 è stato annunciato il mese scorso e, a seguito di molteplici chiarimenti, continua ad essere in sviluppo esclusivamente per PlayStation 5. Il gioco dovrebbe anche essere rilasciato prima del previsto. Nonostante Square Enix abbia gestito male l’ultima puntata, si ritiene che Final Fantasy 16 vedrà la luce entro la fine del 2021.

Square Enix ha già reclamizzato la stessa finestra di rilascio e, più recentemente, è stato confermato che lo “sviluppo di base e la produzione di scenari” sono stati completati. Lo sviluppatore ora continua a “creare risorse su larga scala e costruire battaglie con i boss mentre espande vari strumenti di sviluppo”.

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