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Paper Mario The Origami King Temple of Shrooms Guide

Questa è la nostra guida dettagliata e da collezione per Paper Mario The Origami King Temple of Shrooms! In primo luogo, tratteremo la procedura generale per condurti attraverso il Tempio di Shrooms e poi elencheremo tutti gli oggetti da collezione insieme alle loro posizioni.

Paper Mario The Origami King Temple of Shrooms

Una volta entrati nel Tempio, all’interno della prima stanza ci saranno un paio di Statue sul muro, andate nell’angolo sud-ovest della piattaforma accanto a loro.

Ci sarà una macchia di sabbia quadrata che può essere scavata dal professor Toad per rivelare un cerchio magico.

A nord della tua posizione vai e abbatti il ​​muro per rivelare una serie di scale.

Sali le scale dopo aver fatto leggere al professore le iscrizioni, sali sulla piattaforma per aprire la porta del tuo cammino.

Nella stanza più avanti, è necessario riempire il buco dei coriandoli sul percorso per continuare.

Man mano che avanzi, inizieranno ad apparire delle buche nel terreno così come i goombas che ti attaccheranno.

Usa l’interruttore sul lato nord della stanza per far scomparire i buchi e poi gestisci i goombas rimanenti per aprire la porta.

Nella stanza successiva, libera il rospo martellando gli Scuttlebugs. Ora devi aprire la bara e questo richiede di risolvere un enigma basta colpire i blocchi nell’ordine nord-ovest -> sud-ovest -> nord-est -> sud-est.

Vai nella porta ovest e apri il forziere per trovare a Disco. Continua attraverso la bara per il sentiero davanti.

Continua fino a raggiungere una stanza piena di sarcofagi e inizia a correre mentre proveranno a schiacciarti, quindi prendi il Disco dietro l’ultimo che cade. Dopo essere fuggito con successo, ti apparirà una nuova porta per continuare.

Nella stanza successiva, trova un gruppo di 10 pali nella zona centro-occidentale del pavimento che formano una forma a stella a cinque punte. Colpisci ognuno di loro per far apparire una scala.

La scala ti condurrà in una stanza piena di ragazzi timidi, sconfiggerli tutti e trovare altri due dischi per avanzare oltre.

Dopo aver affrontato i timidi ragazzi, continua giù per le scale a sud-ovest e vai nella bara nell’angolo sud-est per trovarne un altro Disco.

Vai al muro sud-est e colpisci la torcia dal lato sud per girare il muro.

Nella stanza successiva, vai all’estremità nord e martella la parete nord sul lato destro del sarcofago per far apparire un Cerchio Magico.

Usa le armi da 1.000 volte per ottenere le ultime Disco lontano dal sarcofago. Ora devi andare al Dj Toad e farlo suonare il disco giusto, il quarto.

Questo farà 40 rospi senza volto appare, vai con il tuo boombox e raccogli i rospi dall’interno dei luoghi che hai già visitato nel tempio, ci sono 16 essere trovato.

Per ottenere il rimanente 24 quello che devi fare è scendere nella stanza piena di bare sul terreno e spingere il coperchio fuori dalla bara con il simbolo della luna crescente su di esso, è il secondo nella fila centrale. Una scala verrà rivelata al suo interno.

Nella stanza successiva, vai sulla piattaforma nord e apri la bara prima di combattere, poiché ci saranno Scuttlebugs che ti aspettano e i rospi che desideri sono bloccati sul tetto.

Ottieni lo Starman che esce e usalo per sconfiggere tutti gli Scuttlebugs. Apparirà un Magic Circle, usalo per salvare tutti i rospi dal soffitto.

Dopo questo torna al DJ Toad per una meritata festa. Questo farà apparire anche un perforatore e dovrai anche combatterlo.

Dopo aver sconfitto Hole Punch, sali le scale e usa le armi 1.000 volte per distruggere lo Streamer giallo. Salite le scale per uscire dal tempio.

Collezionismo

Abbiamo già menzionato i dischi e i 40 rospi nella nostra guida sopra, andiamo avanti.

Posizioni del tesoro da collezione

Tesoro da collezione n. 72: Nella stanza in cui hai trovato il rospo senza volto, guarda l’apertura a destra e prendi nota del bagliore dorato. Attraversalo ed entra nella stanza con il petto.

Tesoro da collezione n. 73: Raggiungi la stanza sotto la grande ragnatela e cerca una cava di sabbia sulla destra. Scava per rivelare un tesoro da collezione.

Posizioni dei fori senza fondo

Buca 1: nella prima stanza.

Buca 2: nella seconda stanza sulla parete destra.

Buca 3: sul sentiero a sinistra nella seconda stanza per trovare un buco nel pilastro.

Buca 4: all’interno del corridoio un tempo buio. È nel mezzo del percorso.

Buca 5: nello stesso corridoio sul muro appena prima della seconda svolta dietro un angolo.

Buca 6: stesso corridoio, bloccherà anche il tuo percorso.

Buca 7: stesso corridoio, questo è a destra del blocco di salvataggio.

Buche 8-9: dopo aver sconfitto i due Macho Goombas di carta mummificati, due buchi sono nelle pareti di questa stanza.

Buche 10-11: nella stanza in cui hai trovato il rospo senza volto, guarda l’apertura a destra e prendi nota del bagliore dorato. Attraversalo ed entra nella stanza successiva. Affronta il Boo piegato e lo Scuttlebug piegato, quindi rattoppa i due fori.

Buca 12: dopo aver visto la ragnatela e spostarsi nel corridoio successivo, c’è un buco sul muro.

Buca 13: dietro il primo sarcofago caduto.

Buca 14: alla fine della stanza con i sarcofagi che cadono.

Fori 15-17: Nella stanza con i tubi luminosi, rattoppa questi tre fori.

Buca 18: vai nella carta rotante Macho Shy Guy nell’angolo in basso a destra della sala da ballo per trovare una buca.

Posizioni di blocco

Blocco 1: sul sentiero a sinistra nella seconda stanza c’è un blocco contenente un fungo lucido all’estremità.

Blocco 2: dopo aver visto la ragnatela e essersi spostato nel corridoio successivo, premi il blocco per ottenere 100 monete.

Blocco 3: Nella stanza con le luci del tubo, cerca un blocco con una moneta da 100 monete all’interno a sinistra.

Blocco 4: nella stanza della pista da ballo trova il Coin Bag all’interno del blocco sulla destra.

Blocco 5: vai alla carta rotante Macho Shy Guy nell’angolo in basso a destra della sala da ballo per trovare un blocco contenente un altro Coin Coin.

Blocco 6: dopo aver lanciato il muro nella stanza della bara, sarà visibile un blocco per 100 monete.

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