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Paper Mario The Origami King Overlook Tower Guide

Paper Mario The Origami King Overlook Tower

Questa guida si concentrerĂ  su tutte le cose su cui devi concentrarti mentre giochi a Paper Mario. Il re Origami trascura il livello della torre. Ci sono diversi obiettivi qui e potrebbe sembrare che ci sia molto da prendere, ma faremo del nostro meglio per dirti tutto su questo posto in modo che il tuo completamento sia al 100%.

Paper Mario The Origami King Overlook Tower

Quando entri nella torre di Overlook, la prima cosa che vedrai è un enorme buco nel centro della sala e utilizzerai i coriandoli per sistemare quel buco. In questo modo rivelerai la faccia del fratello di tuo alleato.

Rospo n. 1
Quindi salverai il rospo bloccato nell’ascensore premendo il pulsante accanto all’ascensore. DopodichĂ© dovrai salire con l’ascensore, ma prima di farlo, devi guardarti intorno e trovare oggetti da collezione e salvare altri rospi blu.

Rospo # 2
C’è una pila di scaffali sulla sinistra, c’è anche un rospo blu incastrato. Usa il tuo martello per liberarlo.

Rospo # 3
Quindi vai sul lato destro del livello e dai un’occhiata agli scaffali accanto alla grande banana sul muro. Vedrai un secchio accanto ad esso. Usa il tuo martello per liberare i rospi arrotolati lungo il secchio. Ce ne sono tre qui.

Rospo # 4
C’è una bandiera rospo accanto alle banane, martellare su di essa per liberare i rospi. Devi saltare sugli scaffali per poterlo fare.

Rospo # 5
C’è bisogno di un altro salvataggio qui, vai al tavolo vicino alla finestra che ha delle camicie gialle. Martellare le torri origami per salvare i rospi.

Quando hai finito con tutti questi, sali sull’ascensore e mentre stai andando, verrai attaccato da un mucchio di bastoncini colorati.

Queste matite possono essere rimosse colpendole con il martello e poi puoi andare avanti al primo piano dove devi combattere alcuni Goombas Origami, eliminarli e saccheggiare i loro coriandoli.

C’è un altro buco alla tua sinistra, correggilo con i coriandoli che hai appena raccolto. DopodichĂ© prendi le scale per salire.

Al secondo piano c’è la porta a sinistra che ha un altro buco che ha bisogno di un po ‘di coriandoli d’amore.

Quando cammini verso questo buco, Olivia ti dirà che le scale stanno crollando e quindi un rospo apparirà dalle scatole. Questo è un rospo da chef.

DirĂ  che c’è qualcosa che non va al ristorante e vuole un favore che ripagherĂ  aiutando anche te. C’è un blocco nascosto nella parte posteriore della stanza.

Rospo # 6
C’è una sporgenza bianca accessibile a causa del blocco che hai scoperto. Usa questa sporgenza per salire sulle grandi scatole e poi riutilizzare il rospo lì togliendo il nastro colorato lì.

DopodichĂ© dovresti andare al ristorante che si trova all’estremitĂ  opposta del piano. Sul lato destro della sala da pranzo c’è un po ‘di cibo sul tavolo alla fine.

Se la tua salute è bassa, puoi usarla ma se non è necessaria, lasciala perché ti aiuterà in seguito. Vai in cucina usando la porta sul retro.

Rospo # 7
Troverai questo rospo in un armadio sul lato destro della sala da pranzo.

Rospo # 8
C’è della spazzatura dentro la cucina, martellala e poi il rospo che cade da essa per salvarla.

Rospo # 9
Ce n’è un altro nella padella accanto alla stufa. Martellare la padella e ridurlo.

Rospo # 10
Ci sono anche alcuni cassetti in cucina a sinistra, martellali e un rospo verrĂ  salvato.

Rospo # 11
Ora usa lo stesso cassetto per salire su uno scaffale e riutilizzare il rospo sulla bilancia colpendo il fungo.

Rospo # 12
Salta sulla mensola a destra saltando sulla carota e colpisci l’area con le ciotole bianche per salvare un rospo.

Ricorda che il rospo che hai salvato in precedenza aveva un problema che aveva bisogno del tuo aiuto. Devi attraversare la porta a sinistra e martellare la scatola che vedi nel frigorifero e un sacco di origami Goombas uscirĂ .

Martelli tutti quelli in cucina e la sala da pranzo. Fai attenzione affinché non ti saltino addosso. Gira se lo fanno per scrollarteli di dosso.

Prima elimina tutti i Goombas, poi vai nella sala da pranzo e prenditi cura dei Goombas lì. Ricorda che ce n’è uno sotto il bidone della spazzatura, uno è sui piatti e uno dentro la pentola con il cipiglio.

Quelli difficili nella sala da pranzo sono lungo la piastra sul cartello, poi uno dietro la parete del carrello di servizio, ce n’è un altro sul mobile e quando hai finito con tutti, la musica tornerĂ  alla normalitĂ .

Parla con lo chef Toad dopo quello in deposito e otterrai coriandoli con cui puoi riparare il buco che hai trovato in precedenza. Salite le scale dopo.

Quando arrivi a Terzo piano, il cancello non si aprirĂ  e grandi matite colorate voleranno su Mario. Usa il tuo martello o saltaci sopra per salvarti.

Trova il buco nel recinto e lascia che i missili lo abbattano. Allontanati quando i missili ti raggiungono per salvarti.

Inoltre, fai attenzione ai missili che ti arrivano da altre direzioni in modo da non essere colpito da quelli.

Quando la recinzione è rotta, vai dentro e apri tutti gli ombrelloni lì e rompi le scatole presenti sul pavimento. C’è un pulsante rosso, colpiscilo con il martello e la scala scenderĂ .

Fai ancora attenzione ai missili che ti arrivano. Gli ombrelli forniranno copertura. Sali la scala quando hai la possibilitĂ  di arrivare al quarto piano.

Al Quarto piano usa il cuore per guarire e la casella di salvataggio per salvare il gioco, quindi vai di sopra dopo aver salvato alcuni rospi.

Rospo # 13
C’è una matita blu sulla destra dell’ascensore. Colpiscilo per liberare il rospo.

Dopo aver liberato questo rospo, vai di sopra e lì combatterai un boss con le matite colorate. Ăˆ molto piĂ¹ bello di quanto sembri.

Matite colorate Boss Fight
CercherĂ² di mantenerlo il piĂ¹ breve possibile. Le regole sono simili alla lotta contro il boss vellumentale terrestre. I 1000 Fold Arms e il martello lucido dovrebbero essere usati il ​​piĂ¹ possibile nella lotta contro le matite colorate.

Esci dal percorso dei missili indicato da un cerchio rosso sul terreno. Premi A per bloccare e salvare Mario dai missili.

Prova ad attaccare la scatola da dietro per chiuderla e ricorda anche di usare gli anelli magici. L’icona On verrĂ  utilizzata per attivarli.

L’isone di attacco regolare verrĂ  utilizzato quando la casella è vuota. Puoi anche attaccare la scatola da un lato.

Se si chiude, attaccalo da qualsiasi direzione e verrĂ  danneggiato. Quando metĂ  della salute è ridotta, l’attacco dalla parte posteriore non aiuta, ora attacca dai lati usando la tecnica 1000 Fold Arms.

Lo streamer rosso verrĂ  distrutto dopo aver sconfitto le matite e poi ti dirigerai verso Autumn Mountain. Ma prima c’è ancora un altro rospo da salvare.

Rospo # 14
Questo rospo verrĂ  liberato colpendo il telescopio sul lato destro del tetto.

Dopo aver salvato questo rospo, dirigiti verso la funivia di Overlook Mountain e poi torna alla torre e parla con lo chef per ottenere il tesoro da collezione.

Il rospo blu e il tavolino da caffè ti daranno un altro tesoro e poi la testa al rospo giallo presso il senor lab che era precedentemente la casa del rospo giallo.

Togli il nastro adesivo dal tubo arancione e poi vai nella cittĂ  di rospo, gira a destra per un forziere e poi salva il capo ricercatore andando avanti. Tutti i rospi in quest’area sono stati salvati.

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