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Nioh 2 Tonfa Skills Guide

Nioh 2 Tonfa Skills

In questa guida alle abilità di Nioh 2 Tonfa, discuteremo in dettaglio l’albero delle abilità di Tonfa, inclusi tutti gli effetti e i requisiti di ciascuna abilità durante il combattimento in Nioh 2.

Proprio come altri rami di abilità, le abilità di Tonfa in Nioh 2 hanno i propri punti abilità e un albero delle abilità collegato a quei punti.

Le abilità Tonfa si concentrano maggiormente sulla potenza, la maestria e le capacità richieste per usare l’Arma Tonfa.

Sbloccare le abilità di Tonfa
Le abilità di Tonfa possono essere sbloccate spendendo punti abilità sull’albero delle abilità di Tonfa. Puoi acquisire questi punti abilità in un paio di modi.

Nome Effetti Costo in punti abilità ninja Requisiti Demon Dance: Heaven Riposiziona il giocatore mentre evita gli attacchi dopo un Ki Pulse in High Stance. 1 Base Demon Dance: Man Riposiziona il giocatore mentre evita gli attacchi dopo un Ki Pulse in Mid Stance. 1 Base Demon Dance: Earth Riposiziona il giocatore mentre evita gli attacchi dopo un Ki Pulse in Mid Stance. 1 Base Polverizzare: il paradiso Ti consente di eseguire un attacco successivo dopo una danza demoniaca: Heaven in High Stance. 1 Demon Dance: Heaven Polverizzare: uomo Eseguiamo un attacco successivo dopo una danza demoniaca: Man in Mid Stance. 1 Demon Dance: Man Polverizzare: Terra Eseguiamo un attacco successivo dopo una Demon Dance: Earth in Low Stance. 1 Demon Dance: Earth Mountain Breaker Lancia un potente colpo in posizione alta. 1 Demon Dance: Heaven Morso di tigre Si avvicina al nemico e lo fa volare. 1 Demon Dance: Man Doppio calcio Esegue un calcio a due livelli in una posizione bassa. 1 Demon Dance: Earth Impenetrabilità Proteggere un attacco appena prima che colpisca lo devierà e farà perdere l’equilibrio all’attaccante. 1 Morso di tigre Ammazzadraghi Ti permette di scatenare un potente attacco in Mid Stance dopo “Impenetrability” 1 Impenetrabilità Dragon Slayer II follow-up dopo “Dragon Slayer” con un altro attacco. 1 Ammazzadraghi Leoni selvaggi Ruota l’arma Tonfa per attaccare i nemici nel raggio d’azione. 1 Base Shove Spinge indietro un nemico facendolo barcollare in posizione alta / media. 1 Posizione del demone: il paradiso Calcio ampio Prepara un calcio ai piedi dei nemici in posizione medio / bassa. 1 Demon Dance: Man Loto cremisi follow-up un forte attacco con una singola spinta tonfa 1 Leoni selvaggi Devastazione segue un attacco rapido con doppia spinta tonfa 1 · Loto cremisi · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Urgenza Carica gradualmente il nemico per sferrare un potente colpo in posizione alta. 1 Mountain Breaker Prescienza tutti gli attacchi in arrivo vengono trascurati mentre ti riprendi dopo una schivata in posizione bassa. 1 · Doppio calcio · Completamento della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Galleggiabilità I Aumenta il tuo danno quando usi un’arma tonfa se il tuo equipaggiamento è leggero. (Scala: D-) 1 Calcio ampio Sciopero mirato Si muove lentamente mentre aumenta il potere e poi lo rilascia istantaneamente con un singolo, potente colpo 1 · Leoni selvaggi · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Catena celeste Segue un attacco forte con più colpi di Tonfa. 1 · Spingi · Chiarimento Missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Mille lingue Para con successo un nemico e si vendica con Tonfa colpisce in Mid Stance. 1 · Morso di tigre · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Tempesta di scioperi Spingi verso il nemico con una raffica di potenti colpi di tonfa. Abilità del boss Sconfiggi Hattori Hanzo.
Nome Effetti Costo in punti abilità ninja Requisiti Galleggiabilità II Aumenta il tuo danno quando usi un’arma tonfa se il tuo equipaggiamento è leggero. (Scala: D) 1 · Galleggiabilità I · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Galleggiabilità III Aumenta il tuo danno quando usi un’arma tonfa se il tuo equipaggiamento è leggero. (Scala: D +) 1 Galleggiabilità II Tre guerre Kata I Quando si usa il tonfa, il danno Ki ricevuto è ridotto del 6% 1 Leoni selvaggi Tre guerre Kata II Quando si usa il tonfa, il danno Ki ricevuto è ridotto del 3% 1 · Tre guerre Kata I · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Tre guerre Kata III Quando si usa il tonfa, il danno Ki ricevuto è ridotto del 3% 1 Tre guerre Kata II Io implacabile Equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta il tuo Ki massimo del 30% 1 · Three Wars Kata 1 · Attacco mirato Implacabile II Equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta il tuo Ki massimo del 20% 1 · Three Wars Kata II · Relentless 1 · Clearing “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Implacabile III Equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta il tuo Ki massimo del 10% 1 Inarrestabile 2 Spirito indomabile I Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta la velocità di recupero del 15% 1 Polverizzare: uomo Spirito indomabile II Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta la velocità di recupero del 10% 1 · Spirito indomabile I · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Spirito indomabile III Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta i danni in mischia del 15% 1 Spirito indomabile II Tigre con le spalle al muro I Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta i danni in mischia del 10% 1 Polverizzare: il paradiso Tigre con le spalle al muro II Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta i danni in mischia del 5% 1 · Tigre con le spalle al muro I · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Tigre con le spalle al muro III Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale aumenta la velocità di recupero del 5% 1 Tigre con le spalle al muro II Cornered Bore I Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale riduce il danno che ricevi del 15% 1 · Leoni selvaggi · Demon Dance: Earth Cornered Bore II Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale riduce il danno che ricevi del 10% 1 · Cinghiale con le spalle al muro · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Foro con le spalle al muro III Quando la tua salute è al 30% o inferiore, equipaggiare un’arma tonfa come arma principale riduce il danno che ricevi del 5% 1 Cinghiale con le spalle al muro II Kata I della luna piena Quando la tua salute è piena, avere un’arma tonfa come arma principale aumenta i danni in mischia del 3% 1 Polverizzare: Terra Luna piena Kata II Quando la tua salute è piena, avere un’arma tonfa come arma principale aumenta i danni in mischia del 2% 1 · Luna piena Kata I · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Kata III della luna piena Quando la tua salute è piena, avere un’arma tonfa come arma principale aumenta i danni in mischia dell’1% 1 Luna piena Kata II Shadow Strike I Se hai un’arma Tonfa equipaggiata, attaccare i nemici da dietro infligge il 3% di danni in più. 1 Demon Dance: Earth Shadow Strike II Se hai un’arma Tonfa equipaggiata, attaccare i nemici da dietro infligge il 2% di danni in più. 1 · Shadow Strike I · Clearing Missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Colpo d’ombra III Se hai un’arma Tonfa equipaggiata, attaccare i nemici da dietro infligge l’1% di danni in più. 1 Shadow Strike II Passaggio nell’aldilà I Il danno da presa aumenta del 3% quando hai un’arma Tonfa equipaggiata 1 · Demon Dance: Man · Demon Dance: Heaven Passaggio nell’aldilà II Il danno da presa aumenta del 2% quando hai un’arma Tonfa equipaggiata 1 · Passaggio nell’aldilà I · Rimozione della missione “Il sole tramonta sul Monte Tenno”. Passaggio nell’aldilà III Il danno da presa aumenta dell’1% quando hai un’arma Tonfa equipaggiata 1 Passaggio nell’aldilà II
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