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NieR Replicant Act 1 The Barren Temple Soluzione

NieR Replicant Remaster è finalmente disponibile, con un sacco di nuovi contenuti, voci fuori campo complete e enormi miglioramenti grafici. Pertanto, molti nuovi giocatori entreranno in gioco. Abbiamo preparato questo NieR Replicant Act 1 The Barren Temple Walkthrough del percorso A nel gioco per dare una mano.

NieR Replicant Act 1 The Barren Temple

Partendo dal villaggio che ospita NieR, ti aiuteremo a completare tutte le prove che ti aspettano nel tempio durante il remake di Route A di NieR Replicant. Tutti i tuoi obiettivi principali saranno contrassegnati da una croce (X), quindi se ti perdi, seguila.

Prima prova
Da dove inizi, scendi le scale e attraversa la porta a est. Qui inizierai la tua prima prova.

L’obiettivo principale della prova è raggiungere il cubo luminoso alla fine senza saltare. I cubi luminosi ti spareranno, usa i cubi neri come copertura, spostali di conseguenza per sostenerti. Distruggi il cubo luminoso per completare la prova.

Seconda prova
Dopo aver terminato la prima prova, questa volta entra dalla porta sul lato ovest. La seconda prova inizierà dopo un breve filmato.

L’obiettivo principale di questa prova è semplice: non stare fermo; non appena inizia la prova, inizia a correre e non fermarti per nulla. Fai uno scatto per il cubo luminoso alla fine della stanza, evita di sparare proiettili ma non fermarti mai. Distruggi il cubo per completare la prova.

Non tornare nell’atrio; invece, usa la porta sul lato ovest della stanza per entrare nell’area successiva. La vista passerà a quella di uno scroller 2-D. Fai un doppio salto attraverso i cubi e procedi alla porta successiva.

Terza prova
Entrando attraverso inizia la prova successiva. Qui non puoi usare Magic o Run mentre la prova è in corso. Devi passare dall’altra parte del cubo luminoso.

Per fare questo, devi incrociare i cubi che ti sparano proiettili. Devi muoverti da una copertura all’altra nel breve momento in cui smettono di spararti.

Dopo aver distrutto il cubo, esci usando la porta sul lato est. Aspetta di entrare in un altro corridoio e attraversa la porta immediatamente a est.

Quarta prova
Questo inizia la quarta prova. La regola per questo è che non puoi difenderti. Per raggiungere il cubo luminoso, puoi spingere un cubo nero in avanti per darti copertura, o correre verso la colonna di cubi che ti spara, arrampicarti per un percorso sicuro verso il cubo luminoso. Distruggetelo e tornate nell’atrio per prendere la porta a ovest per la prossima prova.

Sesto processo
Nella sesta prova, non puoi usare attacchi in mischia. Usa il tuo Dark Blast o Dark Lance per distruggere i cubi luminosi multipli evitando che i cubi vengano sparati contro di te. Quando hai finito, esci dalla porta occidentale.

Prima di entrare nella porta successiva, assicurati di raccogliere il minerale di ferro dal punto di raccolta, quindi entra nella porta dall’altra parte e preparati ad affrontare la prova finale.

Settima prova
Per la settima e ultima prova, devi uccidere rapidamente tutte le ombre che appaiono senza eludere. Fai un uso efficace della tua magia e degli attacchi in mischia, in modo che non abbiano la possibilità di attaccarti. Alla fine, appare una grande ombra.

Questo sarà simile agli altri, solo più forte. Una volta finito, esci dalla porta sul lato est e spostati verso l’area aperta.

Attraversare il ponte di pietra che esce sul lato ovest. Dall’altro lato, ci sarà un punto di raccolta dei cristalli che puoi usare. Usa la porta alla fine del percorso su cui ti trovi.

C’è un punto sicuro alla tua sinistra se vuoi usarlo (si consiglia di salvare mentre si avvicina una lotta con un boss). Dopo aver finito, procedi nel corridoio proprio di fronte a te e preparati ad affrontare il tuo primo boss, Shahriyar.

Shahriyar Boss Fight

Ci sono molte forme che Shahriyar assume durante il combattimento. Tutti questi hanno una cosa in comune, per danneggiare il boss, devi colpire i cubi rossi che appaiono dopo che ha finito di attaccarti. Ti attacca con i proiettili e puoi schivarli o proteggerti.

Quando Shahriyar si trasforma finalmente in un gigantesco umanoide fatto di blocchi, attendi che sbatta il braccio a terra, schiva l’attacco e attacca i cubi rossi che appaiono sul braccio.

Alla fine, Shahriyar inizierà a sparare ai laser rotanti e dovrai evitare di essere colpito mentre spari anche ai cubi rossi luminosi per continuare a esaurire la sua salute. Quando viene visualizzato il prompt di attacco, carica Dark Lance per finire Shahriyar. E avrai concluso il primo atto.

Facciata – Deserto – Strada orientale (ricompense)
Parla con il Principe di Facciata per ottenere Rebirth (una spada a una mano), parlandogli di nuovo e uscendo innesca un filmato alla fine del quale ottieni Dark Wall (Sealed Verse).

Parlare con il consigliere reale fuori dal maniero ti darà accesso ai pozzi di sabbia, che sono punti di viaggio veloci sparsi in tutto il deserto. Parlare con la guardia ti farà guadagnare la bussola della tempesta di sabbia.

Per uscire da Facade, sali a bordo della barca di sabbia all’ingresso e attraversa il deserto. La strada orientale è verso nord-est.

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