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Mount and Blade 2: Data di rilascio di Bannerlord: tutti gli ultimi dettagli su gameplay, beta e mod

Stai ancora aspettando una scintilla luminosa per creare un buon gioco Il Trono di Spade? Potrebbe non essere ancora uscito, ma l'imminente gioco di ruolo medievale Mount & Blade II: Bannerlord sembra destinato a fornire quell'esperienza, a parte tutti i draghi e gli zombi. Ambientato 200 anni prima del primo gioco, Mount & Blade II: Bannerlord ti mette nei panni di un normale uomo medievale e ti chiede di unificare le terre di Calradia con ogni mezzo necessario. Certo, puoi ignorare completamente quell'obiettivo generale e vivere la vita di un avventuriero solitario, evitando gli ordini del tuo signore o re a favore della formazione del tuo partito di guerra.

Sorprendentemente, dopo sette anni di sviluppo, TaleWorlds Entertainment è riuscito a tenere nascoste molte informazioni su Mount & Blade II: Bannerlord. Tuttavia, c'è un ampio margine di anticipazione dilagante dai piccoli scorci che abbiamo avuto del gioco, mostrando tutto, dai combattimenti montati agli assedi dei castelli su vasta scala, e persino alcuni degli elementi strategici del gioco come il rilevamento di percorsi per carovane. Sembra anche la parte, che ti aspetteresti per un gioco che uscirà oltre un decennio dopo l'originale. Nell'interesse di sistemare tutti i dettagli per te, ecco la nostra carrellata di tutto ciò che sappiamo su Mount & Blade II: Bannerlord.

Mount & Blade II: Data di rilascio di Bannerlord

Dall'annuncio del gioco nel 2012, TaleWorlds Entertainment ha mantenuto la data di uscita di Mount & Blade II: Bannerlord un segreto strettamente custodito. Non c'è nulla di ufficiale là fuori, ma speriamo che la data di rilascio di Mount and Blade 2 sia il 2020. La fonte di tale speranza è un post sul blog dello sviluppatore che annuncia una beta multiplayer, che recita: “speriamo che ti prendi il cuore dal sapere che abbiamo mosso i primi passi verso il rilascio del gioco e che dopo una così lunga attesa, finalmente è quasi la stagione del raccolto ”.

C'era una volta un leggero barlume di speranza che Mount & Blade II: Bannerlord sarebbe uscito nel 2017, con una potenziale finestra di rilascio menzionata dal team durante un flusso Twitch dell'E3 2016. L'amministratore delegato Ali Erkin in seguito ha parlato della finestra di rilascio più probabile per il gioco in un'intervista con PC Gamer. “Quando tutto è finito e vediamo un sistema che funziona davvero bene, riteniamo che valga la pena dedicare tempo e fatica. Anche se abbiamo mancato il nostro obiettivo del 2016, siamo fiduciosi che quest'anno saremo in grado di far uscire il gioco “.

Purtroppo non abbiamo visto nulla del genere. Le nostre speranze sono state deluse nel 2017 e non siamo più vicini a conoscere la data di uscita di Bannerlord. Lo studio ci ha detto alla Gamescom che stanno lavorando a Bannerlord per 80 ore ogni settimana, suggerendo che non sono casuali sul loro approccio.

Mount & Blade II: il gameplay di Bannerlord

La buona notizia per i fan dell'originale Mount & Blade è che TaleWorlds Entertainment sembra mantenere intatto il gameplay sandbox aperto. Condurrai comunque un gruppo di seguaci attorno a una sabbiera medievale, combattendo i banditi, soddisfacendo i desideri dei nobili e cercando di farti un nome unificando le fazioni in guerra e portando la pace in Calradia. Tutto ciò si svolgerà senza molte sorprese: la mappa del mondo con la sua panoramica strategica semplificata di Calradia sta tornando, l'eccellente gioco di spade direzionali dell'originale è tornato e sembra esserci anche un'enfasi uguale sulla reputazione e sul morale.

In sostanza, Mount & Blade II: Bannerlord è tutto su come farsi strada in un sandbox medievale fluido e reattivo. Puoi anche giocare come commerciante in viaggio, se lo desideri, grazie al sistema economico Mount & Blade 2: Bannerlord funzionante. Ciò significa che il gioco tiene conto della naturale scarsità di risorse che influirà sul prezzo dei beni.

Puoi allinearti con diversi imperi e tentare di espandere il loro sforzo bellico conquistando la terra dalle fazioni nemiche. Per fare ciò, dovrai accumulare seguaci, membri del partito e guarnigioni delle truppe per aiutare nella tua ricerca del dominio calradiano. Mentre il combattimento e le interazioni dirette avvengono in tempo reale da una prospettiva in terza persona, prenderai tutte le tue decisioni tattiche e strategiche dalla mappa del mondo. Lo spostamento del gruppo, la gestione delle guarnigioni e la pianificazione degli attacchi avvengono tutti nella vista della mappa del mondo e qui il tempo è sospeso tra le azioni.

Mount & Blade II: Bannerlord presenterà anche battaglie d'assedio, che coinvolgono centinaia di truppe che si precipitano in castelli medievali – affiancate da catapulte e torri d'assedio che attaccano le mura stesse. Questo proviene da un altro blog degli sviluppatori di TaleWorlds, in cui si dice che il set iniziale sarà solo la fase iniziale di alcuni assedi più grandi. I castelli più grandi e più fortificati avranno fortezze, dove i difensori potranno radunarsi per cercare di combattere gli eserciti invasori. Descrivendolo ulteriormente, lo sviluppatore ti chiede di immaginare il matrimonio rosso di Game of Throne, “ma con più rosso e meno matrimonio”.

Su una scala più piccola, puoi anche entrare in qualsiasi villaggio, città o città amica, ognuno dei quali avrà le proprie lotte uniche da superare e le personalità da scoprire. Novità di Mount & Blade II: Bannerlord è un sistema criminale, che vedrà alcune aree di grandi insediamenti detenute dai signori del crimine, dandoti l'opportunità di intervenire e reprimere l'attività o assumere il controllo della racchetta da solo. Potrai anche entrare nelle taverne e interagire con la gente del posto parlando con loro o giocando a giochi da tavolo. Hai anche la possibilità di stabilirti nei tuoi castelli Bannerlord, tutti basati su un'architettura storica reale e completamente aggiornabili. Infine, gli insediamenti ti danno anche un posto per fabbricare armi da vari pezzi di armi che hai trovato e sequestrato durante i tuoi viaggi, dai tipi di lama alle manganelle.

Quando si tratta delle tue abilità e talenti individuali, le abilità di Bannerlord aumentano di livello più esegui un'azione, in modo simile a come funziona il sistema di progressione Elder Scrolls. Se vuoi essere migliore nel combattimento con una sola mano, esegui semplicemente molti combattimenti con una sola mano.

In un altro aggiornamento recente, apprendiamo anche che Mount and Blade 2 presenta altre sei razze di cavalli da montare in modo che tu possa scatenarti e riempire la tua lama in un'anima senza pretese. Queste sei razze sono i cavalli del deserto, i pony delle Highland, i cavalli da sella, i cavalli della steppa, i cavalli della Sturgia e i cavalli della Vlandia. Tutti questi tipi di equitazione possono essere addestrati anche per diventare un cavallo di guerra. Attenzione, tuttavia, allenarli li rende più forti ma tanto più costosi.

Recentemente abbiamo avuto uno sguardo ad alcuni gameplay di Skirmish per gentile concessione di una recente beta di Mount and Blade II: Bannerlord. Mentre il gioco si concentra su scontri su larga scala tra eserciti, questo teaser si concentra sul combattimento più intimo tra due nemici. Se ciò non bastasse, possiamo anche dare un'occhiata ad alcuni luoghi meravigliosi. Puoi dare un'occhiata a tutto questo nel video sopra.

Cavallo di Bannerlord Mount & Blade II

Mount & Blade II: Bannerlord beta

C'è stata una beta privata di Mount & Blade II: Bannerlord per testare le offerte multiplayer del gioco, che si sono svolte a fine giugno 2019. Non ci sono state notizie sulla beta più pubblica di Mount e Blade 2: Bannerlord.

Mount & Blade II: multiplayer e co-op di Bannerlord

Il multiplayer è arrivato al primo Mount & Blade come parte dell'espansione standalone di Warband. Quando arrivò, tuttavia, lo fece con aplomb: battaglie con 64 combattenti online, una varietà di modalità di gioco tra cui gli assedi dei castelli e un'economia in-match ispirata a Counter-Strike. Il multiplayer è confermato per Bannerlord e la prima modalità rivelata è una modalità Capitano Bannerlord 5v5. Entrerai in battaglia con il tuo esercito, anche se il tuo ruolo dipenderà dal controllo di cavalleria, fanteria o arcieri. La scala di questo è molto più piccola del precedente multiplayer di Mount & Blade, ma sembra esserci molta profondità nel combattimento tattico.

Un altro aspetto dell'esperienza multiplayer di cui i fan si sono chiesti dopo l'annuncio del gioco è se Mount & Blade II: Bannerlord avrà una campagna cooperativa. TaleWorlds Entertainment non ha confermato o negato l'inclusione di tale modalità, ma ha dichiarato in un'intervista con Rock, Paper, Shotgun che avevano cercato di creare una campagna cooperativa e che farlo senza smorzare il gioco sarebbe essere tecnicamente impossibile.

Mount & Blade II: mod di Bannerlord

In assenza di Mount & Blade II: Bannerlord, l'originale Mount & Blade e la sua enorme espansione nella banda di guerra hanno ancora una scena di modding salutare, con modifiche di conversione che ti consentono di trasformare la mappa del mondo in Terra di mezzo e le fazioni in orchi e umani oppure espandi le dimensioni della battaglia da un massimo di 150 soldati a 1.000. Per fortuna, le mod di Mount & Blade II: Bannerlord saranno pienamente supportate e il gioco sarà realizzato pensando ai modder. TaleWorlds Entertainment ha già promesso che i giocatori saranno in grado di utilizzare più mod contemporaneamente.

In termini di strumenti di modding, mentre i potenziali modder non saranno in grado di mettere le mani sul codice sorgente del gioco, TaleWorlds Entertainment fornirà ai giocatori gli strumenti di sviluppo che usano per costruire il mondo di gioco.

Mount and Blade 2 Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord Combat

Combattimento in Mount & Blade II: Bannerlord non differisce enormemente da quello del primo gioco. Non c'è magia, quindi il tuo arsenale è limitato alle armi realistiche dell'epoca: archi, spade, argilla, asce e scudi. Tuttavia, il tuo controllo nei combattimenti è molto più complesso dell'attacco e del blocco, poiché puoi attaccare direzionalmente puntando l'arma nella direzione in cui vuoi colpire il nemico. Vedi il tuo nemico che fa oscillare il braccio verso sinistra? Puoi bloccarlo facendo oscillare la spada alla tua destra, quindi colpendoli nella stessa direzione in cui si rincorrono. Questa decisione di gioco di Bannerlord migliora notevolmente l'uso dei supporti Mount & Blade II (il che ha senso, considerando il nome), poiché acquisisci un controllo molto maggiore su come attacchi i bersagli. Gli attacchi possono anche essere incatenati insieme, quindi ogni swing completo che fai può essere rapidamente seguito per catturare i nemici alla sprovvista. Dovrai porre uguale considerazione nel tuo scudo, che verrà danneggiato se blocchi in modo errato e può essere usato per colpire i nemici. Puoi anche usare gli archi in Mount & Blade II: Bannerlord, che funzionano in modo molto simile agli archi in altri giochi: dovrai mirare e tenere premuto il pulsante di fuoco per tirare indietro il cordoncino il più possibile.

Il combattimento assume un elemento più strategico in battaglie e assedi in cui prendi il controllo di centinaia di uomini. Le formazioni dovranno essere prese in considerazione e gruppi di soldati possono essere uniti e divisi a piacimento. Esiste una gerarchia come parte del nuovo Sergeant System, in cui i comandanti designeranno le unità ad altri signori per gestire meglio un assalto. Certo, sei ancora in grado di entrare da solo nella mischia, ma la morte lascerà le tue forze senza un leader, svantaggiandole enormemente. Nelle battaglie, il posizionamento delle truppe e la gestione delle tue forze è incredibilmente importante: dovrai cercare di allontanare i tuoi nemici da solide posizioni difensive e avere piani di emergenza per qualunque cosa ti faccia il tuo opposto. Anche la tattica è vitale e l'IA nemica si basa sui principi di battaglia usati dai veri comandanti storici.

Gli assedi sono di nuovo diversi. Combatterai a fianco delle tue truppe per mantenere il morale, ma dovrai anche dirigere le tue truppe e una serie di strumenti strategici a seconda che tu stia attaccando o difendendo. Gli aggressori, ad esempio, avranno a disposizione catapulte, arieti, scale d'assedio e torri d'assedio e saranno in grado di controllarli per massimizzare il loro effetto o lasciarli all'intelligenza artificiale da gestire. Al contrario, i difensori sarebbero saggi a scagliare pietre e olio bollente contro i loro nemici dalla sicurezza di un buco assassino, o caricare avanti e indietro lungo le loro mura del castello garantendo che il nemico non possa stabilire una posizione sicura per assaltare le pareti.

I castelli saranno, naturalmente, una parte enorme degli assedi. Sarai in grado di aggiornare i tuoi castelli Bannerlord con fortificazioni che sono tutte tratte da disegni storici usati nel mondo reale molti anni fa.

Mount & Blade II Bannerlord wall climb

Mount & Blade II: reputazione di Bannerlord

Una differenza fondamentale tra Bannerlord e l'espansione autonoma di Warband è una maggiore enfasi sulla costruzione di reputazione con diversi NPC in tutta la Calradia. Un nuovo sistema di reclutamento Bannerlord governa questo. Mentre prima che il giocatore potesse comportarsi come un mercenario nella maggior parte delle situazioni, reclutando i propri soldati dai villaggi e guadagnando la propria fortuna, in Bannerlord si fa un po 'più affidamento sull'ottenere il favore degli NPC. Ad esempio, è possibile reclutare soldati da determinati NPC anziché in tutto il mondo, il che significa che l'NPC determina il costo del reclutamento. Questo può essere costoso se stai attirando le tue forze da tutto il luogo e pagando le tariffe più alte. Tuttavia, se costruisci una buona reputazione con un solo reclutatore, sarai in grado di reclutare molti più soldati per la stessa quantità di denaro.

La reputazione conferisce più che buoni tassi di affitto delle spade, in seguito una buona reputazione aprirà le porte ad altre opportunità più nefaste. Hai bisogno di rapire un personaggio e pensi che sarebbe più facile con un aiuto dall'interno della città? Un NPC amichevole potrebbe essere in grado di aiutarti se sei in buoni rapporti con loro e sono specializzati in quell'area di competenza. Certo, non sono tutti soldati e ostaggi. Fare amicizia con un commerciante ti farà semplicemente ottenere prezzi migliori nelle bancarelle del mercato della città.

Poi c'è il sistema di influenza di Bannerlord, che ti consente di acquistare la lealtà di un esercito. Servendo il regno attraverso gesti nobili come eliminare i banditi e catturare i nemici del regno, costruisci gradualmente una valuta che può quindi essere spesa per influenzare un signore alleato per unirti alla tua causa. I potenziali alleati includono i clan Aserai e l'impero calradico.

Bannerlord promette anche di metterti sulla tua schiena con la stessa frequenza di Warband – ti imbatterai in forze enormemente superiori e ti ritroverai un prigioniero senza un soldo senza forze da comandare – ma avere una solida rete di NPC su cui ripiegare farà il tuo viaggio tornare alla ribalta più facile.

Mount & Blade II Bannerlord attack

Mount & Blade II: impostazione Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord è ambientato 200 anni prima del gioco originale in una terra immaginaria chiamata Calradia. In effetti, ciò pone ancora l'azione in un ambiente medievale con praticamente le stesse armi, tattiche e armature disponibili per il giocatore. Sebbene l'impostazione sia fittizia, si basa molto rigidamente sull'Europa medievale e come tale aderisce alle stesse strutture e tecnologie sociali dell'epoca. Il vantaggio di essere un'ambientazione immaginaria, tuttavia, è che TaleWorlds Entertainment può comprimere la mappa in modo da includere le regioni desertiche, montuose e della tundra.

La mappa sarà divisa in sei fazioni: Calradi, Sturgiani, Aserai, Khuzaits, Battaniani e Vlandesi. Ci saranno anche mercenari, banditi e barbari da affrontare intorno alla mappa. Ogni fazione si comporterà in modo diverso, le loro armi e tattiche differiranno e i loro insediamenti presenteranno architetture, musica, abbigliamento e giochi da tavolo distinti. Alcune fazioni saranno cavalieri esperti, mentre altre potrebbero essere più dure, o meglio nel lanciare agguati.

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