Uncategorized

Migliori combinazioni di Materia di FF7 Rebirth: elenco di build e combinazioni di Materia

Migliori combinazioni di Materia di FF7 Rebirth: elenco di build e combinazioni di Materia

IL FF7 Rebirth: le migliori combinazioni di materia sono leggermente diversi da quelli di FF7 Remake. C’è una più ampia varietà di materie in Final Fantasy 7 Rebirth e alcuni aggiornamenti alle materie più vecchie del primo gioco della trilogia. Come ci si potrebbe aspettare, molte delle combinazioni più potenti coinvolgono la materia di supporto blu, ma ci sono alcune build che includono anche materia gialla e viola che non dovrebbero essere trascurate, soprattutto verso la fine del gioco quando nemici e boss sono molto più formidabili. Ecco un elenco delle migliori combinazioni di materia in FF7 Rebirth.

Elenco delle migliori combinazioni di materia di FF7 Rebirth

Molte delle migliori combinazioni di materia per FF7 Rebirth richiederanno di ottenere una materia specifica da Chadley in varie regioni. Fortunatamente, non ci vuole molto tempo per guadagnare i punti Intel mondiali necessari per svilupparli.

  • Cometa + Sinergia
    • La sinergia è già una delle migliori materie di supporto del gioco poiché consente a un alleato di lanciare un incantesimo senza dover spendere alcun MP. Ciò significa che l’alleato può lanciare gratuitamente l’incantesimo ad ampio danno Cometa ogni volta che un altro personaggio spende ATB. Questa è una combinazione incredibile che infligge molti danni e un misuratore di stordimento.
  • Tempo + Ingrandisci
    • Magnify è effettivamente la materia “Tutta” dell’originale FF7. Lo svantaggio è che riduce la potenza della materia dei collegamenti, quindi gli incantesimi di guarigione e di danno non sono altrettanto efficaci. Anche tutti i membri del tuo gruppo devono trovarsi nella stessa area affinché funzioni. Ma se riesci a riunire il tuo gruppo, un incantesimo di fretta di base per tutti è una spinta fantastica. Altre solide opzioni per Magnify sono Resist dalla Cleansing Materia, Gravity Spells e Reraise. (Inoltre, non dimenticare il Fervore Superno di Red XIII che dà rapidità a tutti, indipendentemente da dove si trovino sul tabellone.)
  • Economizzatore articoli + Anagrafica articoli
    • Gli oggetti di solito non valgono l’ATB rispetto ad abilità e incantesimi, quindi l’Economizzatore oggetti è un ottimo modo per utilizzare oggetti gratuitamente a volte. Puoi anche portare il comando dell’oggetto gratuito in una battaglia successiva. Combinarlo con l’Economizzatore oggetti è ottimo per qualsiasi oggetto rigenerante, in particolare le pozioni di nebbia, in modo da poter ottenere HP e MP bonus da essi.
  • Potenziamento ATB + Primo colpo
    • Quando First Strike è completamente livellato, un personaggio con esso riceverà una barra di ATB all’inizio della battaglia. ATB Boost può quindi essere utilizzato immediatamente per raddoppiarlo per un contatore ATB completo. Se stai cercando di accumulare EXP e AP, questa è una fantastica combinazione di apertura che può porre fine ad alcuni combattimenti in un lampo.
  • Gravità + Assorbimento MP
    • La gravità infligge enormi danni ai nemici normali, in particolare verso la fine del gioco. Puoi trarne vantaggio accoppiandolo con Assorbimento MP per recuperare parte del costo in MP. L’efficienza magica è un buon sostituto qui se non vuoi usare l’assorbimento MP, anche se potresti invece voler collegare l’efficienza magica ad altre materie.
  • Aumento di livello + rinascita
    • La materia Level Boost è un modo rapido per aumentare il livello di una materia abbinata. Revival richiede molti AP prima che tu possa imparare il potente incantesimo Arise, quindi abbinarlo a Level Boost è un gioco solido. Anche la combinazione di Level Boost con la materia Fire e Ice o Lightning e Wind non è una cattiva opzione.
  • Assistente ATB + Maestro di abilità
    • ATB Assist ti fa costruire l’indicatore ATB di un alleato se il tuo personaggio usa gli stessi comandi. Skill Master ti dà un grande potenziamento ATB se il tuo personaggio usa comandi diversi. Combina questi due insieme su un singolo personaggio e il tuo gruppo otterrà una sorta di bonus ATB indipendentemente dai comandi selezionati. (Il comando Articolo gratuito di Item Economizer aiuta ancora di più in questo caso.)
  • Blocco costante + Materia focalizzata sulla difesa di precisione
    • Questa combo è specifica per i giocatori che sono bravi a bloccare e parare. Precision Defense Focus amplia la finestra temporale per una difesa perfetta, mentre Steadfast Block aumenta la protezione dalla parata e ti dà un potenziamento ATB anche durante la parata. Mettere questa combo, ad esempio, su Red XIII che costruisce il misuratore della modalità Vengeance per bloccare è un’ottima strategia.