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Miglior build Wartales Arciere

Best Wartales Archer Build

Wartales offre ai giocatori la possibilità di personalizzare ogni aspetto dei loro personaggi preferiti, consentendo loro di scegliere le build e le abilità migliori per ogni classe. Considerando la gamma di modi disponibili per andare avanti, la costruzione può essere straordinaria O terribile.

Se guardi tutte le classi di personaggi in Wartales, l’unica classe con danni a distanza risulta essere l’Arciere. Possono sparare da lunghe distanze in sicurezza e tenere lontane le truppe nemiche all’inizio di ogni combattimento.

Gli arcieri sono anche uno dei maggiori inflitti danni subiti in Wartales, il che significa che possono infliggere un sacco di danni durante un round di combattimento. Hanno anche molti archi per adattarsi a diverse situazioni, il che ti aiuta sia a gestire gli attacchi AoE che DoT.

In questa guida, approfondiremo la ricerca della migliore build di Archer in Wartales, comprese le migliori abilità da scegliere per ogni livello.

Miglior build Wartales Arciere

Ci sono 10 livelli per ogni classe di personaggi, con ogni livello con tre diversi tipi di abilità. I tipi di abilità includono Attivo, Passivo e Base.

Per la nostra build Wartales Archer, abbiamo incluso solo i livelli e le abilità che influenzano in modo significativo la direzione dei campi di battaglia e l’esito dei combattimenti.

Migliori abilità per Archer

Si consiglia di prendere il Fante specializzazione tra le tre opzioni disponibili, in quanto è la scelta migliore in circolazione. Le seguenti abilità e attrezzature sono conformi a questa specializzazione.

Livello 2

Supporto valoroso: Guadagni 1 punto valore ogni volta che termini il tuo turno accanto a un alleato mentre sei fuori dal combattimento.

Questa è la migliore abilità in punti valore per l’arciere. Ha un danno a distanza, il che significa che può sparare quasi ovunque voglia. In questo caso, non deve essere nel raggio d’azione per poter colpire qualcosa. Può infatti usare i suoi alleati come scudo e assicurarsi che nessuno si impegni con lui, dando estremo supporto all’unità.

Livello 3 (Fante)

Sbarramento: Questo applica gli obiettivi in ​​un’area specifica. Con questo, puoi sferrare un attacco di opportunità contro i primi 3 nemici che attraversano l’area. (raggio 9m)

Questa è la migliore abilità al livello tre che può essere usata sull’Arciere. Puoi letteralmente fare circa quattro attacchi in un turno usando questo. I tuoi attacchi di base dovrebbero provenire da una distanza distante e, se ha successo, hai altri tre attacchi da effettuare. Questo è un massiccio quantità di danni inflitti da quattro attacchi istantanei.

Livello 5

Precisione (passiva): Due attacchi consecutivi applicano la vulnerabilità. Vulnerabilità è un effetto di stato che ci consente di trasformare il colpo successivo in un colpo critico al bersaglio.

Una solida abilità passiva per l’Arciere. Di tutte le abilità di livello 5, la precisione si sincronizza abbastanza bene con l’arciere. Ha molte armi che si attivano solo quando vengono colpite in modo critico. Inoltre, puoi attivarlo facilmente per Sbarramento, il che significa che puoi attaccare quasi quattro volte in un round.

Livello 8

Brivido della caccia (passivo): Ogni attacco eseguito a una distanza superiore a 8 metri garantisce 1 rabbia.

Rage è impilabile Effetto di stato che aumenta i danni del 5%. Se riusciamo a combinare questo con Barrage e a posizionarli correttamente, una quantità letale di danni può essere guadagnata da quattro attacchi di rabbia. Ciò significa che stai infliggendo il 20% di danno nel primo round, il 40% nel successivo e così via.

Le migliori armi per Archer

Arco da guerra (livello 7 richiesto)

Non raro, questo arco è leggero e preciso. Inoltre, utilizzando a Olio per affilare può aumentare considerevolmente la probabilità di colpo critico.

  • Destrezza: +20%
  • Colpo critico: +10%

Quest’arma ha Raffica di frecce abilità che infligge 15-41 danni al bersaglio. Dopo un colpo critico andato a segno, attacca una seconda volta.

L’indomabile (livello 7 richiesto)

  • Destrezza: +35%
  • Colpo critico: +10%

L’Indomabile viene fornito con Freccia penetrante abilità che infligge il 30% di danni a tutte le unità nell’area. Un colpo critico di questo respinge il bersaglio di 2 metri, consumando il 10% della sua salute.

Migliore armatura per arciere

Mantello del cacciatore

La pelliccia di questo mantello è stupefacente. Viene fornito con uno strato rinforzato di Bottiglia, che aumenta la DEX del 2%.

  • Movimento: +2%
  • Colpo critico: +6% Armatura: +57%

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