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Miglior build di spadaccino di Wartales

Best Wartales Swordsman Build

Quando parliamo del miglior carro armato in Wartales, la classe in cima alla lista è Spadaccino. Nessuna delle altre classi si avvicina nemmeno lontanamente alla sua mitigazione, abilità di riduzione del danno e tutto il resto che fornisce come carro armato. In questa guida, discuteremo della migliore build di Swordsman in Wartales, comprese le migliori abilità da scegliere per ogni livello.

Per quanto riguarda l’utilità, Swordsman porta molto anche alla festa, incluso un buff per gli alleati. Inoltre, la classe applica mobilità lenta ed effetti di indebolimento sui nemici.

Miglior build di spadaccino di Wartales

Wartales ha 10 livelli per ogni classe di personaggi, con ogni livello con tre diversi tipi di abilità. I tipi di abilità includono Attivo, Passivo e Base.

Per Swordsman, abbiamo menzionato solo i livelli e le abilità che influenzano in modo significativo la direzione dei campi di battaglia e gli esiti dei combattimenti.

Migliori abilità per spadaccino

Swordsman è una classe versatile che può funzionare in più modi a seconda di come vuoi personalizzarla. Le sue specializzazioni includono Protector, Fighter, Swordmaster e Dueler. Si consiglia di prendere il Combattente specializzazione tra le quattro opzioni disponibili, in quanto è la scelta migliore in circolazione.

Le seguenti abilità e attrezzature sono conformi a questa specializzazione.

Livello 2

Colpo destabilizzante: Un’abilità molto utile che riduce a zero la guardia nemica. Causa da 44 a 54 danni al bersaglio nemico e applica Destabilizzazione per due round interi.

Nessun’altra abilità può togliere la guardia all’inizio della partita, tranne il colpo destabilizzante. Fare la guardia al livello due è davvero impressionante e ti consente di uccidere i nemici molto più velocemente.

Livello 3

Duello valoroso (passivo): Ogni volta che la tua unità entra nel campo di battaglia, ottieni un punto valore.

Questa è un’abilità di generazione di Valor Point piuttosto utile, principalmente perché non devi fare affidamento sulla disposizione del nemico. Ottieni un punto valore indipendentemente dalle circostanze e dalla posizione in cui il tuo gruppo combatte contro gli avversari.

Livello 5

Audace: Finché l’unità ha un bonus su di essa, i suoi attacchi causano Indebolimento per un round. L’indebolimento è un effetto di stato che riduce del 50% i danni subiti dai nemici.

L’audacia è come una relazione di amore e odio. All’inizio del gioco, quando non hai bonus o buff, non sarai in grado di attivarli affatto. Tuttavia, negli scenari di fine partita, sarai in grado di mantenerlo permanentemente come una delle abilità più forti che potresti possedere.

Livello 8

Addestramento hardcore (passivo): L’unità con questa abilità è immune a Sanguinamento, Veleno o Esplosione.

Può sembrare facile nelle fasi iniziali del gioco evitare facilmente sanguinamento, veleno, ecc. Tuttavia, se ti guardi intorno, Veleno e Sanguinamento sono entrambi predominanti in quasi tutte le aree della nuova mappa di gioco.

Inoltre, Burning può diventare piuttosto fastidioso se hai molte armi che lo utilizzano per la loro attivazione.

La migliore arma per spadaccino

Ulfberht of the Eye (livello 7 richiesto)

Forza: +28%

Questa spada a una mano ha il Colpo Consacrato abilità, che infligge 39 danni a tutte le unità nell’area. Se questo attacco colpisce diverse unità, crea un Fuoco sotto ciascuno di essi.

La migliore armatura per spadaccino

Corazza del paladino (livello 8 richiesto)

  • Movimento: -2
  • Colpo critico: +6%
  • Guardia: +30%
  • Armatura: +235

Il movimento negativo di questa armatura pesante può essere annullato semplicemente usando l’abilità Contrattacco. A parte questo, questo fornisce più protezione e protezione dell’armatura rispetto a qualsiasi altra armatura a questo livello.

Scudo del bandito (Livello 7 richiesto)

  • Guardia: +19%
  • Armatura: +52

Questo scudo riduce i danni subiti da Attacchi di tiro del 90%. Ciò significa che puoi posizionare il tuo personaggio in qualsiasi area del campo di battaglia, senza preoccuparti di essere colpito e subire danni.

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