Trovare quello giusto tra le diverse gamme di armi in Giorno di paga 2 può essere una scelta schiacciante per i nuovi giocatori. Sebbene ci siano molte armi fantastiche, ne abbiamo compilate 7 delle migliori in termini di danni, velocità di fuoco, stabilità e precisione.
Se non sei sicuro dell’arma da equipaggiare, questa Giorno di paga 2 La guida ti aiuta a scegliere l’arma migliore per aiutarti a realizzare la tua rapina e a costruire il tuo personaggio.
7. Akimbo CR 805B
Rivista | 60 |
Munizioni totali | 120 |
Velocità di fuoco | 750 |
Danno | 99×2 |
Precisione | 72 |
Stabilità | 68 (32) |
Costo | $81.200 |
Cominciamo con una delle armi primarie SMG più potenti, l’Akimbo CR 805B. La parte divertente di possedere quest’arma è che puoi abbinarla alla stessa arma e ottenere un danno maggiore, ma richiede precisione nella mira e stabilità.
L’arma è più performante nel combattimento ravvicinato grazie al suo elevato danno al secondo. Puoi usare le mod Medium Barrel e Short Barrel per massimizzare il danno, ma ciò riduce la precisione. Tuttavia, puoi usare l’estensione della canna per migliorare la precisione. Nota che con la modifica, puoi raggiungere circa 100 di stabilità e precisione.
6. Il ruggito del leone
Rivista | 30 |
Munizioni totali | 180 |
Velocità di fuoco | 857 |
Danno | 78 |
Precisione | 60 |
Stabilità | 60 |
Costo | $629.000 |
Il Lion’s Roar è un fucile d’assalto con un’ottima cadenza di fuoco e danni discreti. Quando si unisce l’arma a mod, abilità e una buona arma secondaria, l’arma può raggiungere una probabilità di colpo critico del 30% con colpo basso ace e prestazioni ideali.
Se si gestisce un rinculo elevato, l’arma offre una lunga gittata. Ha una buona cadenza di fuoco e offre un elevato danno, precisione e stabilità. Inoltre, l’arma ha una maggiore capacità di raccolta delle munizioni rispetto ad altri fucili d’assalto.
5. Arbitro
Rivista | 5 |
Munizioni totali | 15 |
Velocità di fuoco | 80 |
Danno | 480 |
Precisione | 96 |
Stabilità | 96 |
Costo | $921.000 |
Passiamo ora ai lanciagranate. L’Arbiter è un’arma semiautomatica con una cadenza di fuoco e una capacità di munizioni maggiori. Rispetto ad altri lanciagranate, ha il secondo caricatore più grande e la più alta capacità di riserva.
Inoltre, ha una velocità di lancio elevata e può essere dotato di modifiche alla mira e gadget per migliorarne la precisione.
4. Compatto 40mm
Rivista | 1 |
Munizioni totali | 6 |
Velocità di fuoco | 30 |
Danno | 1.300 |
Precisione | 84 |
Stabilità | 84 |
Costo | $441.000 |
Il lanciagranate monocolpo Compact 40 condivide statistiche quasi simili a quelle del lanciagranate GL40; l’unica differenza è che ha una velocità di ricarica più rapida e un buon occultamento di base. Inoltre, la percentuale di raccolta è doppia rispetto al GL.
L’elevato tasso di danni dell’arma può spazzare via interi gruppi di nemici con un singolo colpo ben piazzato. Infine, questa è l’unica arma esplosiva che può essere ottenuta senza DLC.
3. Akimbo Stryker 18c
Rivista | 40 |
Munizioni totali | 200 |
Velocità di fuoco | 909 |
Danno | 35×2 |
Precisione | 52 |
Stabilità | 56 |
Costo | $912.000 |
Le pistole semiautomatiche possono essere usate come armi primarie e hanno danni maggiori, ma richiedono una mira precisa. Se ti trovi in un combattimento ravvicinato, questa dovrebbe essere la tua arma preferita, in quanto può persino abbattere nemici corazzati.
Questa è l’unica arma nel gioco con il caricatore più grande, che i giocatori possono perfezionare soprattutto durante le missioni più lunghe, quando bisogna concentrarsi sulla bonifica del campo piuttosto che sulla ricerca di munizioni.
2. Akimbo Krinkov
Rivista | 60 |
Munizioni totali | 180 |
Velocità di fuoco | 822 |
Danno | 99×2 |
Precisione | 60 |
Stabilità | 44 (6) |
Costo | $60.200 |
Se ami usare le SMG, giocare con le SMG a doppia impugnatura con danni aumentati sembra divertente! La Krinkov ha una buona cadenza di fuoco e un buon pick-up di munizioni rispetto alla CR 508bs, ma richiede precisione di mira con stabilità ridotta.
Se stai giocando a combattimenti ravvicinati, puoi abbattere rapidamente i nemici e puoi sempre migliorarne la precisione e il nascondimento con delle modifiche.
1. Sega circolare 42
Rivista | 150 |
Munizioni totali | 450 |
Velocità di fuoco | 1.200 |
Danno | 80 |
Precisione | 48 |
Stabilità | 28 |
Costo | $920.000 |
Il meglio per la fine! La Buzzsaw è una mitragliatrice leggera e la migliore arma DPS. La Buzzsaw infligge il danno più alto per caricatore rispetto ad altre armi ed è perfetta per i combattimenti a corto e medio raggio.
Per quanto riguarda la folle cadenza di fuoco di 1.200 con un buon danno di base, la rende una scelta perfetta per un singolo giocatore che vuole ripulire l’intero campo di battaglia. Infine, questa è l’unica arma che offre precisione e stabilità ideali in Giorno di paga 2.