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L'attività principale di Endgame di Temtem è il PvP competitivo

L'attività principale di Endgame di Temtem è il PvP competitivo

Temtem presenta un gameplay appositamente progettato per essere molto più competitivo di quello che offrono altri giochi dello stesso genere. Senza elementi casuali, ogni battaglia in Temtem si riduce all'abilità e alla comprensione della meccanica di combattimento piuttosto che alla pura fortuna. Questo pacchetto di gioco competitivo è anche ciò che funge da attività di gioco finale.

Parlando con GiochiPerTutti in una recente intervista, il direttore del gioco Guillermo Andrades ha dichiarato che l'azione giocatore contro giocatore (PvP) è qualcosa che manterrà i giocatori impegnati una volta terminata la trama principale. Temtem è un'imminente avventura di raccolta di creature multiplayer di massa. Quindi, avere un buon finale è vitale. Andrades crede che con l'attuale sistema di combattimento, il PvP sarà un ottimo modo per sprecare tempo.

La principale attività di endgame è il PvP competitivo. Uno dei principali obiettivi di Temtem è quello di creare un gameplay più competitivo, rimuovendo ogni bit di RNG e lavorando per avere un meta più equilibrato.

Un altro motivo per cui PvP sarà così importante come attività di endgame è perché Temtem supporta più build (e tecniche) vitali pur avendo una meta abbastanza bilanciata. Andrades ha notato che ogni battaglia offrirà maggiore profondità strategica e che i giocatori dovrebbero sapere che non saranno in grado di superare ogni scaramuccia. Dovranno provare qualcosa di nuovo, fare aggiustamenti, cercare nuove opzioni. È quello che, secondo lo sviluppatore Crema, fungerà da eccellente attività di fine gioco per tenere tutti impegnati a Temtem.

Tutto ciò che riguarda il gameplay competitivo è anche ciò che differenzia Temtem da Pokemon. Dato che il gioco è un'avventura di raccolta di creature, molti hanno iniziato a confrontare Temtem con Pokemon. A tale proposito, Andrades ha affermato che solo alcune meccaniche di gioco di base sono ispirate all'iconico franchise Nintendo. Tutto il resto è originale e realizzato da zero. Ciò include creature, personaggi, aree esplorabili e il mondo completamente nuovi e la trama. Chi arriva da Pokemon sarà in grado di accertare che il gioco non è "un" clone, per così dire.

Oltre al PvP, il gioco includerà anche alcune attività giocatore contro ambiente (PvE) che i giocatori possono provare a loro piacimento. Crema sta cercando di aggiungere altri contenuti simili lungo la strada. Quindi, aspettatevi che Temtem sia pieno di altre attività in futuro.

Un Arcade Bar (uno degli obiettivi di allungamento di Kickstarter, conterrà alcuni mini-giochi in cui l'utente sarà in grado di ottenere premi), Housing, caccia Luma, obiettivi o un'isola di fine gioco con diverse attività come e una battaglia infinita sulla torre.

Temtem uscirà per PC il 21 gennaio 2020. Humble Bundle, il parsimonioso storefront digitale agisce come editore. Tuttavia, il gioco sarà disponibile anche su Steam e può essere elencato qui. Chi è abituato al gioco da divano sarà felice di sapere che Temtem avrà il pieno supporto del controller.

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