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La migliore e la peggiore classe di partenza da scegliere in Steelrising

Steelrising Best Starter Class

Proprio come qualsiasi altro gioco di ruolo d’azione, passerai un po’ di tempo a chiederti con quale classe iniziare in Steelrising.

La seguente guida ti farà risparmiare tempo sottolineando il classe migliore non solo per iniziare ma per devastare facilmente nemici e boss a fine partita.

Conoscerai anche il la peggiore classe possibile da scegliere se stai cercando una sfida per il tuo secondo playthrough.

La migliore classe di partenza da scegliere a Steelrising

Nota che tutto dipende da te e da come giochi con una classe specifica, il che significa che praticamente qualsiasi delle quattro classi può essere la migliore in Steelrising.

Detto questo, il Classe di ballerini vale soprattutto la pena scegliere per i nuovi arrivati. È anche un requisito della build di agilità-contrattacco che è probabilmente la migliore build in questo momento in Steelrising.

Viene fornita la classe Dancer fan come arma iniziale, ideali per il combattimento a corto raggio. L’arma si adatta bene anche con l’agilità, permettendoti di infliggere danni moderati ai nemici.

Inoltre, la classe Ballerino inizia con una mossa speciale con lo scudo che ti consente di bloccare i danni in arrivo. La classe è perfetta per creare un personaggio potente per sopraffare sia i boss che i mini-boss.

Non sei limitato ai fan però. Ci sono molti altri tipi di armi che si adattano bene all’agilità. Puoi passare a loro in qualsiasi momento del gioco.

Tutte le classi sono classificate in base agli attributi e alle armi iniziali

Ci sono un totale di quattro classi in Steelrising tra cui puoi scegliere all’inizio del gioco. Ogni classe ha le sue abilità uniche e armi iniziali che possono essere cambiate in seguito.

Tutte e quattro le classi sono state classificate di seguito dalla migliore alla peggiore. Iniziare con una classe significa conoscere la sua arma iniziale e le sue statistiche, entrambe descritte in dettaglio a fianco.

Ballerino

Essendo la migliore classe iniziale disponibile nel gioco, i nuovi arrivati ​​​​alla formula Souls non avranno problemi a tirarne fuori una serie combo devastanti in rapida successione.

Le build incentrate sull’agilità in Steelrising sono particolarmente potenti grazie alla loro meccanica di immobilizzazione. Colpire un nemico più volte lo sbalordisce, permettendoti di continuare con più attacchi. Non c’è altra classe che ne tragga vantaggio oltre al Ballerino.

Soldato

La classe Soldato è forse una delle scelte più popolari in Steelrising. La classe si concentra su potenza e vigore per creare un equilibrio tra danno e resistenza, entrambi importanti all’inizio del gioco.

Iniziare con la classe Soldato significa anche che puoi eliminare i nemici a distanza grazie alla sua Alabarda di Gribeauval arma iniziale, una potente arma ad asta che non permetterà ai nemici di avvicinarsi se usata correttamente.

Guardia del corpo

La classe Bodyguard si concentra su durata e ingegneria. La durata extra offre la maggior parte della salute rispetto a qualsiasi classe sin dall’inizio. L’ingegneria aggiunta aumenta ulteriormente le tue statistiche difensive.

La lezione di Bodyguard inizia con Corpo di lavoro, un enorme martello che infligge un’elevata quantità di danni per colpo. L’arma scala con potenza con un’abilità speciale di creare uno scudo contro i danni in arrivo.

Se stai cercando una classe difensiva in Steelrising, considera di iniziare come Bodyguard. Nota solo che infliggerai danni ridotti rispetto alle altre classi a causa dell’attenzione alle statistiche di protezione.

Alchimista

La classe Alchimista si concentra sull’ingegneria e l’alchimia elementare. Se stai cercando di trarre vantaggio dalle Afflizioni Alchemiche nel gioco, l’Alchimista ti darà un inizio anticipato su questo.

Il problema con la scelta dell’Alchimista come classe iniziale è che la maggior parte dei nemici muore facilmente per danni permanenti all’inizio del gioco. Quindi, le tue afflizioni alchemiche spesso non si attiveranno nemmeno perché il danno piatto le uccide in anticipo.

Ciò rende le statistiche iniziali piuttosto inefficaci rispetto ad altre classi. Inoltre, il suo Bastoni con anima di vetro sono probabilmente le peggiori armi iniziali del gioco.

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