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Immortals of Aveum includerà slider FOV, equipaggiamento leggendario e altro ancora

Immortals of Aveum includerà slider FOV, equipaggiamento leggendario e altro ancora

Ascendant Games, gli sviluppatori del prossimo gioco d’azione in prima persona Immortals of Aveum, hanno recentemente tenuto una sessione AMA (Ask Me Anything) su Reddit per fornire ai giocatori interessati maggiori informazioni sul gioco. Tra cose come la conferma di uno slider FOV e di un equipaggiamento leggendario, abbiamo anche imparato di più sul sistema magico del gioco.

Immortals of Aveum si svolge nell’ambientazione del titolo, dove un lungo conflitto noto come “Everwar” sta per finire, poiché solo una nazione, Lucium, rimane per opporsi al tiranno di Rasharn che conquista tutto. I giocatori assumono il ruolo di un incantatore d’élite di nome Jak per porre fine alla guerra e salvare il mondo.

Immortals of Aveum includerà varie opzioni visive come un cursore FOV (campo visivo), impostazioni grafiche, opzioni di difficoltà e il fatto che il motion blur è disattivato per impostazione predefinita se i giocatori potrebbero essere disorientati dal ritmo rapido del gioco.

Quel ritmo rapido arriva con tre diversi tipi di magia, ognuno con un colore diverso di rosso (caos), blu (forza) o verde (vita), ognuno con la propria varietà di incantesimi che aiutano con diversi stili di gioco. Gli incantesimi blu, ad esempio, sono precisi e di grande impatto, mentre gli incantesimi rossi sono esplosivi e gli incantesimi verdi possono cercare i nemici e muoversi da soli.

Il gioco è anche dedicato ad avere un bell’aspetto; Ascendant Studio sta utilizzando Unreal Engine 5 per sviluppare il gioco, con le funzionalità Lumen, Nanite e World Partition che sono quelle di cui Immortals of Aveum beneficia maggiormente. Ascendant ha adattato il gioco per trarne il massimo vantaggio.

Anche se il gioco non sarà un vero gioco open world, lo studio ha invece adottato un approccio “hub e spoke”, con un’area centrale tra le missioni e vari ambienti in cui i giocatori possono camminare, in modo simile al Gioco dio della guerra del 2018.

In quanto gioco di ruolo di azione e avventura, Immortals of Aveum avrà anche un bottino di una varietà di rarità ed effetti. Alcuni saranno semplicemente potenti quando si tratta di un tipo specifico di incantesimo, mentre altri oggetti leggendari potrebbero cambiare il funzionamento di un incantesimo.

I giocatori possono anche creare i propri oggetti magici tra le missioni utilizzando il materiale raccolto durante il gioco. Il sistema consentirà inoltre ai giocatori di sperimentare più oggetti. Ad esempio, se smonti un oggetto leggendario, ottieni tutta l’essenza leggendaria che hai usato per crearlo e sarai in grado di crearlo di nuovo.

Immortals of Aveum uscirà il 22 agosto di quest’anno per Xbox Series X, PlayStation 5 e PC.

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