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Immortals Fenyx Rising A Tale of Fire e Lightning Soluzione

Immortals Fenyx Rising A Tale of Fire and Lightning

A Tale of Fire e Lightning è una missione in Immortals Fenyx Rising, in cui ti verrà richiesto di attraversare tre aree principali e completare i rispettivi obiettivi per completare la missione. In questa guida, esamineremo ogni obiettivo in dettaglio per aiutarti a completare questa ricerca.

Immortals Fenyx Rising A Tale of Fire e Lightning

Nota che “A Tale of Fire e Lighting” può essere giocato solo se hai preordinato Fenyx Rising di Immortals prima della sua data di uscita ufficiale.

Le tre aree principali per questa ricerca sono:

  • Il Tempio di Helios
  • Athos Tuttafretta Puzzle
  • Costellazione sfida

Il Tempio di Helios

Per iniziare la missione, è necessario raggiungere la penisola nordorientale delle Forgelands, l’isola più lontana a nord. Non appena completi “Visioni sfocate”, l’icona della missione apparirà qui.

Entra nel Tempio di Helios e questo inizierà la ricerca. Per entrare nel tempio, avrai bisogno di due cavalli Kroma locali.

Questa razza di cavalli è abbastanza complicata per cui devi stare attento. I cavalli fuggono non appena appare un punto esclamativo, quindi fermati non appena appare.

Se addomestichi uno dei cavalli, tutti i cavalli con la stessa razza verranno addomesticati, quindi non devi preoccuparti del secondo cavallo. Ci saranno già due cavalli nel recinto, quindi devi prenderne altri due.

La barriera si abbasserà e sarai all’interno del tempio. Troverai anche una cassa epica con un elmo di cinghiale al suo interno.

Leggi l’iscrizione sul pavimento per avanzare ulteriormente. Inizierà un filmato e dovrai trovare la gigantesca pietra dello scorpione. La pietra si trova in una caverna proprio sotto il segnalino missione.

La grotta ti porterà alla volta dei Tartari. Preparati per la prossima parte.

Athos Tuttafretta Puzzle

In questa parte, dovrai risolvere i puzzle per avanzare ulteriormente. Sarà necessario attivare le piastre di pressione utilizzando le scatole di metallo. Nella volta, sali le scale e premi l’interruttore vicino all’inizio delle scale.

A sinistra, vedrai una targa Hero; stendici sopra per attivare la barriera di fronte a te.

Ora devi prendere la scatola di metallo e lanciarla nel buco che la barriera stava proteggendo, usare il lancio pesante caricato e mirare a destra.

Questo sbloccherà la prossima area, che sarà alla tua destra. È necessario ripetere il processo di cui sopra anche in quest’area.

Getta la scatola di metallo nel buco e attiva le piattaforme rialzate per passare alla fase avanzata successiva dei puzzle.

Attenzione, poiché nella prossima area ci saranno piattaforme mobili, quindi devi mirare e lanciare le scatole di metallo al momento giusto. Se la scatola di metallo si blocca in qualsiasi momento durante il processo, puoi interagire con l’interruttore per generarne uno nuovo.

Nella prossima area, devi lanciare più scatole nei buchi e nella parte superiore delle torri per sollevare la piattaforma fino a dove puoi ottenere la ruota del carro. Puoi anche ottenere una cassa nascosta lanciando il 4th scatola di metallo nel foro sulla parete laterale.

Usa la prima scala e vai sul bordo del muro dove hai gettato la scatola di metallo.

Devi andare dall’altra parte del muro per ottenere il baule nascosto, quindi scivola in aria e torna indietro per raggiungere la piattaforma. Prendi le 2 monete di Caronte dalla cassa nascosta qui.

Ora torna alla ricerca principale e continua a lanciare le scatole di metallo nei loro buchi.

Quando la piattaforma è abbastanza alta, prendi la ruota del carro e scivola attraverso lo spazio per ottenere il fulmine di Zeus. Con questi due nel tuo inventario, ora puoi lasciare l’area.

Vai all’Altare di Zeus per continuare la ricerca. Raggiungi l’indicatore e affronta Chimera e due Arpie qui. Schiva gli attacchi di fuoco delle Chimere. Una volta che sono morti, entra.

Costellazione sfida

In questa parte della ricerca, dovrai ottenere sei sfere della galassia e posizionarle nella griglia delle palline secondo il Constellation Board dietro la griglia.

Per iniziare la sfida, devi andare al prossimo indicatore di ricerca e affrontare prima A Gengenees, due Arpie e uno Shieldman.

Primo Orb
Per trovare il primo Orb, vai all’edificio a sinistra della griglia, fatti strada attraverso i cristalli della corruzione usando i tuoi attacchi pesanti e localizzerai facilmente il primo globo.

Secondo Orb
Per il secondo, vai a sinistra dalla griglia ed entra nella porta con l’emblema di Ares inciso sopra di esso.

Salta la barriera e blocca il laser più in basso usando la scatola di metallo. Accovacciati per evitare il laser sopra di te e poi premi l’interruttore per abbassare la barriera sul pavimento. Porta con te la scatola di metallo mentre scendi.

Usa le due scatole di metallo per bloccare i laser da entrambi i lati, accovacciati tra i laser e per l’ultima sezione del laser, usa due scatole a destra ea sinistra.

Accovacciati e raggiungi il globo

Terzo Orb
Questo è sopra il 2nd Orb, nelle rovine dorate, proprio sopra di esso. Nella rovina, devi prima uccidere i leoni e poi afferrare il globo. Per entrare nell’area, devi sfondare i cristalli della Corruzione con attacchi pesanti.

Quarto Orb
Nell’edificio a destra delle rovine dorate, troverai un portale con l’emblema dei Gemelli. Entra e mettiti sulla leva per trovare un muro crepato alla tua sinistra.

Fatti strada e prendi la scatola di metallo. Interagisci con la leva per inviare prima la scatola di metallo attraverso la porta e poi vai tu stesso.

Qui troverai un’altra scatola di metallo, usa entrambe le scatole e mettile sulle piastre di pressione per abbassare la barriera a protezione del globo.

Fifth Orb
Salite sulla scogliera dietro il tabellone della costellazione, trovate l’edificio qui e aprite la strada per trovare la sfera lì.

Sesto Orb
Vai a sinistra dal quinto globo e trova la porta con l’emblema della Bilancia. Rompi i cristalli di corruzione per liberare la scatola di metallo, lancia la scatola attraverso i laser nell’angolo sinistro, premi l’interruttore a destra dopo aver saltato per raggiungerlo e lascia che la scatola di metallo cada a terra.

Interagisci con l’interruttore per aprire il pavimento in modo da poter tirare la scatola di metallo usando la forza di Herakles sulla piastra di pressione. Si aprirà una porta, vai dentro per prendere l’Orb.

Vai al Constellation Board e segui la sequenza mentre posizioni le sfere nella griglia.

Alla fine otterrai 9 monete o Caronte e si aprirà una porta per una caverna. Entra per completare la missione e ottenere le tue ricompense.

Questo segna la fine della missione A Tale of Fire e Lightning in Immortals Fenyx Rising.

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