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Il progettista di classe di Diablo 4 parla della libertà di progressione del personaggio

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Con Diablo 4 sempre più vicino al rilascio, ora vengono spiegati più aspetti del suo sviluppo su cosa lo renderà diverso da Diablo 3. In una recente intervista con PC Gamer Magazine, il class designer Adam Jackson ha fornito alcuni dettagli su come ha cambiato il gameplay rispetto al suo predecessore.

È divertente essere potenti e anche sentirsi o essere sopraffatti per un po’. Ma ci sono linee – e ricorda, tutto è su uno spettro – che è al di fuori dello spettro.

Jackson si riferisce alla progressione del personaggio, che negli 11 anni dall’uscita di Diablo 3 è diventata molto più fluida. Ciò è particolarmente vero per Diablo 4, poiché il gioco sembra essere costruito su un modello di servizio, che Blizzard Entertainment ha utilizzato per rendere più fluida la progressione del personaggio, come afferma Jackson.

Ma una delle cose che abbiamo fatto qualche tempo fa è stata spostare un qualche tipo di funzionalità nell’abilità di base che ti diceva quale sarebbe stata la fantasia e i tipi di build e cose che potresti pensare di fare in seguito.

Con i giocatori ora in grado di vedere cosa farebbero certi rami dell’albero delle abilità del gioco dall’inizio, piuttosto che alla fine, Jackson spiega che questo permette loro di essere più informati sulla progressione quando entrano in un certo ramo di uno dei giochi di Diablo 4. molte diverse classi di personaggi, come l’abilità del Negromante di creare orde di scheletri.

In questo modo, al livello uno, quando leggi per la prima volta quelle abilità di base, hai un’idea delle fantasie che ti stiamo presentando e del gameplay che inseguirai.

Che si tratti del Negromante che inonda il campo di orde di scheletri, della meccanica di sanguinamento del Barbaro o del Druido che ha la capacità di creare nuvole di veleno, ogni classe ha una varietà di modi diversi in cui puoi costruirle fin dall’inizio, e non lo sei Non sono rimasto neanche con loro.

Ad esempio, se scopri che la build che stai attualmente utilizzando non ti sembra giusta, puoi spendere oro per rimborsare i punti abilità, il che significa che fintanto che hai l’oro per farlo, puoi cambiare il tuo intera costruzione al volo.

Comunque tu voglia giocare a una delle molteplici classi di Diablo 4, tuttavia, mancano solo poche settimane alla data di uscita del gioco, il 6 giugno. Puoi attraversare Sanctuary ancora una volta su Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5, e pc. Sfortunatamente, a differenza delle console, diablo 4 non includerà la modalità cooperativa locale su PC a causa di alcune complicazioni tecniche.


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