Se sei il tipo di persona che spesso ha difficoltà con i videogiochi ma trova troppo schizzinoso cercare aiuto sul telefono o sul computer mentre gioca, un brevetto Sony recentemente reso pubblico potrebbe interessarti. Il brevetto afferma addirittura che giochi sempre più complicati rendono necessario l’aiuto.
Con una maggiore potenza di elaborazione, i videogiochi stanno diventando più complessi ed espansivi. Tuttavia, con la crescente complessità, gli utenti potrebbero trovare sempre più difficile navigare e/o completare il videogioco.
I videogiochi in questi giorni spingono costantemente i confini della tecnologia e delle dimensioni, come Elden Ring, che per la prima volta in un gioco From Software offre ai giocatori un mondo enorme da attraversare. Insieme a molti boss diversi, c’erano molte aree da attraversare, che il brevetto fa emergere potrebbe frustrare qualcuno che si perde o si blocca su un boss.
In altri casi, un utente può raggiungere un punto in un videogioco apparentemente impossibile da navigare o risolvere. Per gli utenti, ciò si verifica abbastanza frequentemente quando l’utente diventa sempre più frustrato da un gioco a causa della sua difficoltà o incapacità di avanzare nel gioco e alla fine finisce per abbandonare il videogioco.
Per fortuna, l’aiuto del gioco che il brevetto dovrebbe utilizzare ha lo scopo di fermare questo tipo di incidenti, senza che i giocatori debbano eseguire il multitasking tra i loro computer o telefoni e prestare attenzione al gioco stesso. Ciò è apparentemente ottenuto attraverso il seguente metodo generale:
Un primo esperto viene assegnato al primo giocatore per ottenere assistenza. Viene generata una sessione di comunicazione tra un dispositivo del primo esperto ed un dispositivo del primo giocatore per consentire al primo esperto di prestare assistenza al primo giocatore.
Le procedure dettagliate sono una parte essenziale per ottenere assistenza in vari giochi, quindi si spera che l’imminente brevetto di Sony sarà in grado di aiutare le persone che hanno avuto problemi con i giochi in precedenza. Chissà quando verrà effettivamente implementato, ma si spera che quando lo farà, andrà a finire bene.
Sony ha depositato molto questo tipo di brevetti di recente e sebbene sia ancora vero che non vi è alcuna garanzia che verranno implementati, ci dà un’idea di dove l’azienda vuole andare in futuro.