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I profitti di Fortnite sono sorprendentemente diminuiti nel 2020

I profitti di Fortnite sono sorprendentemente diminuiti nel 2020

Con oltre 350 milioni di giocatori e oltre 3 miliardi di ore giocate su base mensile, Fortnite è senza dubbio uno dei più grandi giochi del pianeta. Il popolare gioco si è cementato come un fenomeno globale in diverse categorie, che vanno dai giochi free-to-play ai giochi di battle royale ai giochi digitali nel loro insieme. Detto questo, in termini di affari, Fortnite ha fatto un piccolo tuffo negli ultimi mesi.

Secondo un nuovo rapporto del Superdata gruppo di ricerca, a partire da maggio 2020, Fortnite è stata classificata l’ottava più grande fonte di guadagni su PC nel mercato mondiale dei giochi digitali. Nel un rapporto sugli utili simile dello stesso periodo dell’anno scorso, Fortnite si è classificata quinta. Quindi, in termini di profitti (non ufficiali) riportati, il gioco di battle royale free-to-play ha perso tre punti dallo scorso anno.

Secondo quanto riferito Fortnite realizzato $ 1,8 miliardi di entrate l’anno scorso, rendendolo il più grande gioco free-to-play del 2019. League of Legends, ad esempio, si è classificato al quarto posto con $ 1,5 miliardi di entrate.

Cosa può essere attribuito a costanti aggiornamenti dei contenuti, spinte tematiche e passaggi di battaglia riusciti; Fortnite, pur avendo meno giocatori di League of Legends, è diventato un gioco che ha più del doppio delle probabilità di avere giocatori che spendono in microtransazioni di gioco in confronto. League of Legends è stato comunque il miglior gioco digitale su PC dell’anno scorso e continua a mantenere lo stesso posto anche nel 2020.

Una grande differenza in termini di guadagni durante lo stesso periodo è l’arrivo di Call of Duty: Modern Warfare. L’ultima puntata, insieme all’acclamata modalità battle royale Warzone free-to-play, è riuscita a entrare di soppiatto come il nono più grande guadagno su PC nel mercato mondiale dei giochi digitali.

Presumibilmente, Call of Duty: Modern Warfare ha sottratto giocatori da Fortnite nell’ultimo trimestre; incidendo così sul flusso di profitto di quest’ultimo, almeno su PC.

Epic Games ha iniziato a sparare ancora più duramente per gli eventi di gioco e gli sport. Precedentemente oggi, lo sviluppatore ha annunciato una serata al cinema che consentirà ai giocatori di guardare Inception, Batman Begins o The Prestige in-game a seconda del momento e del luogo. All’inizio della settimana, DreamHack ha annunciato una serie di tornei mensili Fortnite aperti con un enorme montepremi. Poi ci sono i prossimi capitoli stagionali che continueranno a essere svelati nei prossimi mesi.

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