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I migliori segni alternativi in ​​The Witcher 3

Best Alternate Signs In The Witcher 3

Proprio come nei giochi precedenti, Geralt può lanciare cinque segni magici in The Witcher 3: Wild Hunt conosciuti come Aard, Igni, Axii, Quen e Yrden. Hanno tutti i loro usi e la maggior parte dei giocatori probabilmente avanzerà nella trama principale senza notare che ogni segno in The Witcher 3 ha una versione alternativa più potente da sbloccare.

Ci sono cinque di questi segni alternativi o abilità dei segni in The Witcher 3, uno per ogni segno, e tutti aggiungono alcuni effetti extra, come sconcertare o intrappolare i nemici, proteggerti da tutti i lati e altro ancora.

Come sbloccare e utilizzare i segni alternativi

La capacità di utilizzare Segni alternativi in ​​TW3 può essere sbloccata dopo aver speso 6 o più punti abilità nell’albero delle abilità Segni. Non vi è alcuna restrizione su quale segno puoi utilizzare i punti abilità, ma è saggio spenderli sul segno che desideri utilizzare in seguito.

Per attivare la modalità Segno alternativo in The Witcher 3, devi inserirlo nello slot vuoto dell’albero delle abilità attivo. Geralt sarà quindi in grado di utilizzare qualunque segno alternativo tu abbia inserito nello slot delle abilità. Dopo aver equipaggiato il segnale alternativo, devi usarlo dal menu Segni radiali.

MANCIA

Con l’aggiornamento di nuova generazione per The Witcher 3, puoi abilitare la trasmissione rapida dei segni in Opzioni (sotto Gameplay) e quindi tenere premuto il tasto di un segno per abilitare la modalità Segni alternativi e utilizzare la versione alternativa senza dover passare dal menu radiale.

The Witcher 3: i migliori segnali alternativi in ​​cui investire

Sebbene in The Witcher 3 siano presenti altre abilità dei segni che puoi aggiornare per migliorare un segno, i segni alternativi cambiano drasticamente la funzione, rendendoli migliori degli altri. Di seguito sono riportati i nostri consigli su quali potenziamenti delle abilità dei segni sbloccare e i vantaggi di ciascun segno alternativo.

Spazzata della Natura (Terra)

Aard è uno dei migliori segni utilizzati da Geralt. Utilizza l’esplosione telecinetica di energia per spingere via i nemici in un raggio di 360 gradi.

Aard fa esplodere una certa area; di solito è qualche metro davanti a Geralt. Ma la versione alternativa del Segno ora gli permette di spazzare via i nemici che lo circondano. Ciò è particolarmente utile quando vieni alleato da un gruppo di nemici e hai bisogno di un po’ di respiro. Geralt potrà quindi avvicinarsi ai nemici abbattuti e finirli con la sua spada.

Gradi Effetti
Livello 1 Tutti gli avversari che si trovano sotto un certo raggio sono colpiti da Aard. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1,5/s
Livello 2 Tutti gli avversari sono colpiti dall’Aard con il 17% di possibilità in meno di essere completamente atterrati. Rigenerazione della resistenza di combattimento aumentata di 1/s
Livello 3 Tutti gli avversari sono colpiti dall’Aard con il 17% di possibilità in meno di essere completamente atterrati. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1/s

Più alto è il livello di Aard Sweep, maggiori saranno le tue probabilità di abbattere un nemico. Lo stesso fenomeno vale per quanto tempo i nemici rimangono abbattuti.

Per risparmiare resistenza combattendo un branco di nemici, puoi usare Aard Sweep per spezzare il branco. Una volta suddiviso il branco, potrai facilmente abbattere i singoli nemici e finirli usando le mosse finali.

Marionetta (Axii)

Axii è un segno magico che permette a Geralt di influenzare mentalmente i suoi bersagli. Al di fuori del combattimento, viene utilizzato per persuadere i bersagli a svolgere determinati compiti. Ma in combattimento può stordire momentaneamente i nemici.

In battaglia, tutti vogliono un paio di mani extra che li aiutino a combattere. Con l’aiuto di Alternate Axii, puoi trasformare i tuoi nemici in tuoi alleati che combatteranno i loro compagni al posto tuo.

Il burattino funziona rilasciando un’onda mentale che ingannerebbe i nemici usando la telepatia. L’illusione funziona sia sugli umani che sui mostri, convincendoli a combattere al fianco di Geralt. L’effetto di Puppet durerà finché non attaccherai accidentalmente il nemico ingannato.

MANCIA

Nel caso in cui il segno Axii alternativo del Puppet non funzioni, assicurati di avere Delusion non equipaggiato. Puoi usare solo Puppet o Delusion. Se un bersaglio è sotto l’influenza di Burattino, i suoi occhi si illumineranno di bianco.

È come far esplodere una granata all’interno di un branco di nemici che li ammorbidisce prima di buttarsi nella mischia. Quando la salute dei nemici è quasi esaurita, puoi facilmente saltare dentro e finirli.

Gradi Effetti
Livello 1 L’avversario preso di mira diventa un alleato e infligge il 60% di danni in più. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1,5/s
Livello 2 L’avversario preso di mira diventa alleato e infligge il 40% di danni in più. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1/s
Livello 3 L’avversario preso di mira diventa alleato e infligge il 60% di danni in più. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1,5/s

Più alto è il tuo livello di burattino, più letale sarà il tuo nuovo alleato.

Flusso di fuoco

I giocatori hanno un profondo amore per i lanciafiamme nei videogiochi che consentono loro di rilasciare un flusso di fuoco per bruciare i nemici. Non ti aspetteresti che un gioco come The Witcher 3 abbia qualcosa come un lanciafiamme, ma con la versione alternativa del Segno Igni ora lo hai.

Usando Igni, puoi normalmente far esplodere o incendiare qualsiasi bersaglio con l’aiuto di Pirocinetica Burst. Il segno può essere utilizzato per qualsiasi cosa, dall’accendere una torcia a cose più avanzate come disperdere un gruppo di nemici.

Se aggiorni Igni alla sua forma alternativa, puoi ottenere Firestream che si converte sostanzialmente in un lanciafiamme. Invece di una singola esplosione, Geralt rilascia un flusso prolungato di fiamme dalla sua mano, bruciando i suoi nemici fino a ridurli in briciole. È particolarmente efficace sui nemici deboli al fuoco.

Indipendentemente dal danno nel tempo, i nemici possono evitare Firestream allontanandosi.

Gradi Effetti
Livello 1 Viene emesso un flusso continuo di fuoco che danneggia gli avversari. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 0,5/s
Livello 2 Viene emesso un flusso continuo di fuoco che danneggia gli avversari. Il costo della resistenza è ridotto al 25%. Rigenerazione della resistenza di combattimento aumentata di 1/s
Livello 3 Viene emesso un flusso continuo di fuoco che danneggia gli avversari. Il costo della resistenza è ridotto al 50%. Rigenerazione della resistenza di combattimento aumentata di 1,5/s

L’unico svantaggio è che la resistenza inizia a esaurirsi non appena inizi a utilizzare Firestream. La barra della resistenza funziona come una barra del carburante per Firestream e, una volta esaurita completamente, non potrai più utilizzarla finché non verrà riempita.

Scudo attivo (Quen)

Il Quen è un segno magico utilizzato da Geralt per creare un campo protettivo attorno a sé. Quen può davvero fare la differenza proteggendoti da tutti gli attacchi in arrivo quando sei a corto di salute. Ma la sua difesa è limitata poiché si rompe con pochi colpi.

Tuttavia, con la versione alternativa di Quen Active Scudo, Geralt ha una difesa più forte e può convertire il danno ricevuto in Vitalità. La resistenza di Geralt verrà utilizzata per mantenere lo scudo e bloccare i colpi. Una volta esaurito completamente, lo scudo si romperà finché non avrai di nuovo la resistenza.

Puoi muoverti con Active Scudo ma sarai limitato a camminare. Geralt, tuttavia, non può attaccare finché gli effetti dello scudo attivo non svaniscono.

Gradi Effetti
Livello 1 Lo scudo attivo non utilizzerebbe la resistenza. Il danno sullo scudo ripristinerebbe la vitalità del giocatore. Rigenerazione della resistenza di combattimento aumentata di 1,5/s
Livello 2 Si forma uno scudo attivo. I danni allo scudo ripristineranno la vitalità del giocatore. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 0,5/s
Livello 3 Lo scudo attivo non utilizzerebbe la resistenza. I danni allo scudo ripristineranno la vitalità del giocatore. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1,5/s

Quen può fare la differenza nella vita o nella morte quando si combattono mostri di alto livello. Puoi semplicemente lanciare Quen ogni volta che sei radunato o in una brutta posizione.

Trappola magica (Yrden)

Yrden è una trappola magica utilizzata da Geralt che essenzialmente immobilizza o rallenta il nemico una volta che si trova all’interno. È particolarmente utile quando si combattono fantasmi e spettri e li rende vulnerabili agli attacchi con la spada.

Quando Yden viene aggiornato alla trappola magica, puoi iniziare a danneggiare il nemico fulminandolo.

La trappola magica verrà resa inalterata quando il nemico riuscirà a fuggire dall’area del segnale. Per renderlo più efficace, prova a posizionare Magic Trap in spazi piccoli e chiusi.

Gradi Effetti
Livello 1 Gli avversari entro un raggio di 14 metri diventano lenti e subiscono danni. Qualsiasi proiettile che passa attraverso il raggio viene distrutto. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1,5/s
Livello 2 Gli avversari entro un raggio di 14 metri diventano lenti e subiscono danni. Qualsiasi proiettile che passa attraverso il raggio viene distrutto. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1,5/s
Livello 3 Gli avversari entro un raggio di 14 metri diventano lenti e subiscono danni. Qualsiasi proiettile che passa attraverso il raggio viene distrutto. Aumentata la rigenerazione della resistenza di combattimento di 1,5/s

Proprio come qualsiasi altro segno, anche Magic Trap ha bisogno di tempo per ricaricarsi prima di essere nuovamente schierato. Se vuoi dare ai tuoi nemici una morte rapida all’interno di Magic Trap, anche il danno inflitto al nemico può essere aumentato man mano che sali di livello.

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