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I migliori incantesimi di distruzione di Skyrim [Top 15]

destruction spells skyrim

La magia di distruzione è probabilmente la forma di magia più potente in Skyrim, poiché si concentra principalmente sull’infliggere danni con elementi come Fuoco, Gelo, Aria e Shock. Questi incantesimi, tuttavia, possono essere difficili da imparare e richiedono più Magicka rispetto ad altre forme di magia (Ripristino, Evocazione), ma essendo una forma di magia offensiva, è comprensibile il motivo per cui il costo è relativamente alto.

Come altre abilità in Skyrim, anche l’albero delle abilità di distruzione offre alcuni vantaggi preziosi che i giocatori possono utilizzare per aumentare la potenza degli incantesimi di distruzione. Alcuni incantesimi di distruzione richiedono anche un’abilità specifica se vuoi usarli. Una volta raggiunto il livello di abilità richiesto, puoi imparare questi incantesimi dagli Allenatori di maghi in Skyrim. Anche se puoi anche ottenere i tomi per questi incantesimi come bottino, impararlo dai maghi è un modo infallibile per ottenere questi incantesimi di distruzione. Faralda a Winterhold, ad esempio, può insegnarti molti incantesimi.

In questo articolo esamineremo i 15 principali incantesimi che rientrano nella magia della Distruzione, insieme al loro costo e al livello di abilità di Distruzione richiesto per sbloccarli.

15. Bufera di neve

incantesimo bufera di neve skyrim
  • Costo: 656 Magicka
  • Requisiti: Distruzione di livello 100
  • Effetto: 20 punti di danno al secondo per 10 secondi

A cominciare da Blizzard, che è un incantesimo di livello master. Il motivo per cui questo incantesimo è, all’inizio, è a causa del suo tempo ritardato nell’attivazione e nel danno. Infligge un po’ di danni seguiti da danni nel tempo per 10 secondi. È utilizzabile per un folto gruppo di nemici ma otterrai comunque danni significativi mentre provi a lanciare l’incantesimo. Inoltre ostacola la vista causando immagini sfocate fino al termine del casting.

14. Congelamento

incantesimo di congelamento skyrim
  • Costo: 16 Magicka al secondo.
  • Requisiti: Distruzione di livello 0.
  • Effetto: 8 punti di danno al secondo alla salute e alla resistenza.

Un incantesimo Gelo che è utile avere all’inizio della build del tuo Mago. Questo incantesimo fa un buon lavoro nell’infliggere danni ai nemici e allo stesso tempo rallentarne i movimenti. Questo danno non è abbastanza buono più avanti nel gioco, tuttavia lo rende un buon incantesimo per i principianti.

13. Scintille

Le scintille incantesimo Skyrim
  • Costo: 19 Magicka al secondo.
  • Requisiti: Distruzione di livello 0.
  • Effetto: 8 punti di danno al secondo alla salute e alla Magicka.

Shock è un altro incantesimo di livello principiante dell’elemento Shock. Fa un danno base. È un buon incantesimo contro i maghi poiché prosciuga anche la loro Magicka. Ma questo incantesimo non può essere considerato nel tuo arsenale più avanti nel gioco.

12. Muro di Gelo

incantesimo muro di gelo skyrim
  • Costo: 137 Magicka al secondo.
  • Requisiti: Livello 75 Distruzione.
  • Effetto: 50 punti di danno da gelo al secondo.

Muro di Gelo è un incantesimo utile che provoca danni finché i nemici si trovano nell’area. Le punte di gelo ricoprono una porzione del pavimento e durano alcuni secondi. Lo svantaggio di questo incantesimo è che non trattiene i nemici, anzi, possono uscirne. Questo è un buon incantesimo per i nemici vicini e i nemici in mischia. Diventa completamente inutile quando viene colpito da nemici da lontano.

11. Muro di fiamme

muro di fiamme skyrim
  • Costo: 118 Magicka al secondo.
  • Requisiti: Livello 75 Distruzione.
  • Effetto: 50 punti di danno da fuoco al secondo.

Una versione più efficace del Muro di Gelo. Muro di fiamme utilizza il fuoco al posto del gelo, che è più efficace sui nemici poiché ci sono più nemici resistenti al gelo che quelli resistenti al fuoco. Questo incantesimo è leggermente meno costoso di Wall of Flame ma presenta gli stessi problemi. Non efficace contro i nemici a lungo raggio e non trattiene i nemici.

10. Fiamme

le fiamme incantano skyrim
  • Costo: 14 Magicka al secondo.
  • Requisiti: Distruzione di livello 0.
  • Effetto: 8 punti di danno da fuoco al secondo.

Il miglior incantesimo iniziale per i maghi. Fiamme è un incantesimo di base ma è molto efficace contro i nemici all’inizio di Skyrim. Anche questo incantesimo ha un effetto di danno nel tempo, ma finché il nemico rimane in fiamme. Ma come qualsiasi altro incantesimo di livello 0, questo incantesimo non sarà l’incantesimo scelto più avanti nel gioco.

9. Lancia ghiacciata

Incantesimo della lancia ghiacciata di skyrim
  • Costo: 320 Magicka.
  • Requisiti: Livello 75 Distruzione.
  • Effetto: Ogni lancia infligge da 60 a 90 punti di danno alla salute e alla resistenza.

Una versione più avanzata degli Ice Spikes, Ice Speak è un incantesimo dal forte impatto. Ogni picco ha il suo ammontare di danno insieme alla possibilità di vacillare il nemico. Lo svantaggio di questo incantesimo è il suo costo, che è molto pesante per il giocatore a meno che tu non abbia incantesimi e pozioni a sostenerti.

8. Incenerimento

incenerire incantesimo skyrim
  • Costo: 298 Magicka.
  • Requisiti: Livello 75 Distruzione.
  • Effetto: da 60 a 90 punti di danno da fuoco.

Una versione Fuoco della Lancia Ghiacciata, l’incantesimo Incenerimento dà fuoco ai nemici. Il proiettile è simile ad una palla di fuoco ma non esplode, anzi avvolge il nemico in fiamme. Colpire un nemico in fiamme infligge danni aggiuntivi. Ci sono opzioni migliori da scegliere rispetto agli incantesimi quando si tratta di incantesimi economici e dannosi di Magicka come l’incantesimo Palla di fuoco.

7. Fulmine

Incantesimo Fulmine di Skyrim
  • Costo: 343 Magica.
  • Requisiti: Livello 75 Distruzione.
  • Effetto: da 60 a 90 punti di danno shock alla salute e alla magicka.

Fulmine è un incantesimo rapido e potente. Raggiunge istantaneamente il nemico e infligge danni sia alla salute che alla magicka del nemico. Questo incantesimo ha anche un effetto sconcertante che a volte può essere utile. Lo svantaggio di questo incantesimo è che consuma una buona quantità di magicka e anche con gli incantesimi rigeneranti in uso, potresti dover schivare alcuni colpi prima di poter utilizzare nuovamente questo incantesimo.

6. Muro delle Tempeste

muro delle tempeste skyrim
  • Costo: 145 Magicka al secondo.
  • Requisiti: Livello 75 Distruzione.
  • Effetto: 50 punti di danno da shock al secondo.

Riempi una pozione sul pavimento con una corrente elettrica che infligge danni da shock ai nemici finché rimangono al suo interno. Questo incantesimo arriva in cima poiché è il più efficace tra gli incantesimi del “muro di” e ha anche la possibilità di far vacillare il nemico.

5. Mantello di Fiamma

Skyrim Mantello di Fiamma
  • Costo: 289 Magicka.
  • Requisiti: Distruzione di livello 50.
  • Effetto: 8 punti di danno da fuoco al secondo.

Un mantello fatto di fiamme copre il giocatore per 60 secondi e dà fuoco ai nemici. Questo incantesimo può tornare utile quando si lancia in battaglia contro un gruppo di nemici. La magicka consumata è una discreta quantità. Ma finché non avrai bisogno di usarla di nuovo, la magicka si riempirà. Questo incantesimo in sé non è autonomo poiché il danno è troppo inferiore, quindi assicurati di usare le armi insieme ad esso.

4. Palla di fuoco

Incantesimo palla di fuoco di skyrim
  • Costo: 133 Magicka.
  • Requisiti: Distruzione di livello 50
  • Effetto: Palla di fuoco che infligge 40 punti di danno da fuoco in un raggio di 15 piedi.

L’incantesimo preferito dai fan di Skyrim. Fireball non fa eccezione quando si tratta di effetti devastanti. Questo incantesimo infligge danni decenti su un ampio raggio e se i giocatori ne hanno Fiamme Aumentate vantaggio sbloccato, il danno e l’area di effetto sono aumentati di una buona quantità.

3. Fulmini a catena

Incantesimo di fulmini a catena skyrim
  • Costo: 156 Magicka.
  • Requisiti: Distruzione di livello 50.
  • Effetto: 40 punti di danno alla salute e 20 punti di danno alla Magicka.

Una catena di attacchi fulminei che colpiscono più nemici. Questo incantesimo è utile in una situazione difficile e infligge una discreta quantità di danni non solo alla salute ma anche alla Magicka. Se il giocatore sblocca il file Shock aumentato vantaggio, il danno inflitto da questo incantesimo viene raddoppiato insieme ad un aumento del numero di nemici che questo incantesimo può colpire contemporaneamente.

2. Tempesta di fulmini

tempesta di fulmini skyrim
  • Costo: 138 Magicka al secondo.
  • Requisiti: Distruzione di livello 100.
  • Effetto: 75 punti di danno shock alla salute del nemico e 35 alla Magicka al secondo.

Lightning Storm è un attacco fulmineo ripetitivo contro i nemici. Tenendo premuto il pulsante di attacco manterrai vivo il flusso di fulmini. Questo incantesimo infligge gravi danni ai nemici e ha persino la possibilità di vacillare. Un incantesimo definitivo da avere nel tuo arsenale. Lo svantaggio di questo incantesimo elettrico è che è ora di ricaricarsi. I nemici potrebbero colpirti alcune volte, ma ne vale la pena? Decisamente.

1. Tempesta di fuoco

tempesta di fuoco skyrim
  • Costo: 846 Magicka.
  • Requisiti: Distruzione di livello 100.
  • Effetto: 100 punti di danno ai nemici più vicini al lanciatore. Il danno diminuisce quanto più lontano si trova il nemico al momento del lancio.

L’attacco di fuoco più potente negli incantesimi di Distruzione. Questo incantesimo è come un’esplosione con il giocatore al centro. È un incantesimo da usare nel caso in cui vieni circondato da un gruppo di nemici poiché lascia anche i nemici in fiamme. Lo svantaggio è il tempo necessario per caricare l’incantesimo. Dovrai sopportare alcuni danni per provocare un’esplosione.

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